"나의 수원박물관 메타버스"의 두 판 사이의 차이
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** [http://dh.aks.ac.kr/~tutor/Documents/PDF/2022/Hubs-Manual1.pdf 모질라 허브 사용 안내] | ** [http://dh.aks.ac.kr/~tutor/Documents/PDF/2022/Hubs-Manual1.pdf 모질라 허브 사용 안내] | ||
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| + | *사진01: [http://dh.aks.ac.kr/~phj/2024/pic01.jpg] | ||
| + | *사진02: [http://dh.aks.ac.kr/~phj/2024/pic02.jpg] | ||
| + | *사진03: [http://dh.aks.ac.kr/~phj/2024/pic03.jpg] | ||
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| + | *동영상01: : [http://dh.aks.ac.kr/~phj/2024/movie01.mp4] | ||
==3D 어셋 자료== | ==3D 어셋 자료== | ||
2024년 1월 30일 (화) 21:26 판
목차
강좌 개요
경기도 수원이 갖고 있는 문화 역사 자원을 토대로 나에게 의미있는 자료를 발굴하고 기록함으로 나만의 디지털스토리텔링을 만드는 것을 목적으로 한다. 또한, 디지털스토리텔링한 자료를 메타버스를 통하여 전시를 해본다.
강의 일정
| 차수 | 일시 | 강의내용 | 교재/참고자료 | 실습 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2024/01/30 | 수원 이야기 스토리텔링 / 디지털 스토리텔링 | 서호납줄갱이 | |
| 2 | 2024/01/31 | 메타버스 개론 / 메타버스 실습 | 5.18메타버스 | |
| 3 | 2024/02/01 | 나만의 수원 박물관 메타버스 만들기 |
수강생
김서진
김서은
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수업자료
디지털 스토리텔링(Digital Storytelling)[1]
- 위키문법배우기
- 연습예시
- 디지털 환경에서 다양한 디지털 어셋(텍스트, 이미지, 영상, 3D 모델 등)을 가지고, 자신의 이야기를 표현하는 콘텐츠를 만들어 내는 행위.
- 디지털 원어민은 ‘의미있는’ 데이터의 세계에서 자신의 흥밋거리를 발견하고, 호기심을 키워가며, 자유롭게 자신의 이야기를 만들어 가는 방법으로 세상에 대해 공부하고 자신의 주체적인 지식 세계를 구축.
관련사이트
- 수원박물관
- e-뮤지엄
- 한국민족문화대과사전
- 캔바(canva): 이미지&동영상 디자인
- 타입캐스트: AI 성우와 가상인간 콘텐츠 만들기
- 스튜디오d-id: AI 동영상 만들기 사이트
- 인문정보학 wiki
- 국가유산 디지털 콘텐츠 경진대회
메타버스관련
스페이셜
모질라허브[2]
샘플 다운로드
- 동영상01: : [4]
3D 어셋 자료
♣관련 3D를 자유롭게 사용할 수 있지만 꼭 출처를 밝혀주시기 바랍니다.