"스페이셜"의 두 판 사이의 차이
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* 핀 : 들어오는 포인트 ~ Add ENTRANCE POINT 로 들어오는 공간을 추가할 수 있음 | * 핀 : 들어오는 포인트 ~ Add ENTRANCE POINT 로 들어오는 공간을 추가할 수 있음 | ||
** 공간 이동(TELEPORT) 기능은 따로 없지만, 더블클릭으로 빠르게 간다 | ** 공간 이동(TELEPORT) 기능은 따로 없지만, 더블클릭으로 빠르게 간다 | ||
+ | * 시네마틱 모드: 자동으로 공간 내 2D 이미지를 보여줌 | ||
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** https://www.spatial.io/s/META-ANSUNG-61cd97bff857fb000171ccc3?share=5453275675645337731 | ** https://www.spatial.io/s/META-ANSUNG-61cd97bff857fb000171ccc3?share=5453275675645337731 | ||
** https://www.spatial.io/s/Beyond-the-Scene-62c6b70a0d0b1c00013765f5?share=967287353195524748 | ** https://www.spatial.io/s/Beyond-the-Scene-62c6b70a0d0b1c00013765f5?share=967287353195524748 | ||
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+ | [[분류:스페이셜]] |
2023년 5월 23일 (화) 10:35 판
- 블렌더를 이용해서 environment 셋팅 등으로 충돌값을 줄 수 있음. 공을 민다든지 등의 액션 값을 줘서 gamification 하려면 Unity SDK 를 사용해야함.
- Publicly Listed : 홈페이지에 게시함
- Go Live: 메인페이지 상단에 몇분간 올라감.
- Host Setting : 나중에 설명할 예정.
- Filming mode : 카메라를 들고 녹화하는 기능.
- 3D를 끌어다와서 올리면 충돌값이 없음! 충돌이 필요하면 유니티...
기능
- 핀 : 들어오는 포인트 ~ Add ENTRANCE POINT 로 들어오는 공간을 추가할 수 있음
- 공간 이동(TELEPORT) 기능은 따로 없지만, 더블클릭으로 빠르게 간다
- 시네마틱 모드: 자동으로 공간 내 2D 이미지를 보여줌