게임
DH 교육용 위키
정의
- 게임(Game)은 놀이의 한 갈래로써, “규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이”라고 할 수 있다. 이를 통해 규칙은 당연하고, 의지로부터 결정 지어진다고 볼 수 있는 승부와 경쟁이 게임의 핵심 요소임을 확인할 수 있다.
- 게임(Game)은 넓게 봤을 때 스포츠, 보드 게임, 비디오 게임등으로 볼 수 있지만, 현재에는 비디오 게임을 특정한 의미로 주로 사용된다. [1]
특징
- 게임을 하는 사람을 포괄적으로는 사용자, 게이머 혹은 플레이어라고 하며 게임 내부의 규칙에 응하는 한에서 목표를 달성하기 위해 행동한다.
- 게임에서는 승리를 위해 고의 혹은 타의로 규칙을 어기는 경우가 종종 발생하는데 이를 반칙이라고 한다.
- 로제 카이와는 게임이 '자유', '독립', '불확실', '비생산', '규칙', '가상'의 6가지 특징을 지니고 있다고 말했다.
게임(비디오 게임)의 장르
- 슈팅 게임
- 액션 게임
- 어드벤처 게임
- 시뮬레이션 게임
- 롤 플레잉 게임
- 스포츠 게임
- FPS 게임
기여
- 최초작성자 : 김대영
각주
문화콘텐츠로 본 동양의 도깨비들
Class
클래스 | 노드 |
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도깨비 | 갓파, 구미호, 한국의 도깨비, 오니, 땅거미, 덴구, 여우, 여와, 저승사자, 삼신할매, 염라대왕(2), 걸귀, 놋페라보, 구로보즈, 로쿠로쿠비, 야차 |
공간 | 중국의 귀, 일본의 요괴, 도노, 일본(2017), 도쿄, 교토소탄이나리 신사, 교토 니조카와라, 오사카 코토나미 정, 도깨비 다리, 김공 선정지비, 김성수 생가, 교토, 안동하회마을, 삼매리, 곡성, 한국, 조선 |
작품 | 꼬비꼬비, 신과 함께(2017), 요괴, 별신마을각시, 센과치히로의행방불명, 천년여우여우비, 갓파쿠와여름방학, 곡성, 괴물, 이누야샤, 도깨비, 요괴인간벰, 전설의고향, 차우, 조롱박형제, 금방망이 은방망이 |
문헌 | 《서유기》, 도깨비 방망이 속의 도깨비, 혹 떼러 갔다가 혹 붙인 영감속의 도깨비, 도깨비 감투속의 도깨비, 김서방 도깨비, 도노 모노가타리, 무지나, 신설백물어, 증여리물어, 유빈호치 신문, 쿠마노의 민화, 금석 이야기, 비형랑 설화, 하세오조시, 구미호 이야기, 삼국유사, 금강설화, 조선물어집(朝鮮の物語集附俚諺) |
문콘 | 게임, 드라마, 영화, 웹툰, 애니영화, 애니시리즈 |
캐릭터 | 가오나시, 쿠, 여우비, 손오공, 퇴마사 |
시대 | 현대, 에도시대 |
Relation