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연구 목적
유튜브 인기 영화 채널의 오디오비주얼 대중 비평 요소 탐구
연구 대상
영화 유튜브 채널 내 영화 리뷰, 프리뷰 및 큐레이션 영상
- 지무비 : G Movie (100만 이상) : 24편
- 고몽 (100만 이상) : 19편
- 김시선 (100만 이상) : 31편
- 삐맨 (80만 이상) :
- 달빛뮤즈 (80만 이상) :
- 빨강도깨비 (70만 이상) :
- 발없는새 (20만 이상) :
- 거의없다 (20만 이상) :
- 라이너의 컬처쇼크 (20만 이상) :
- 엉준 (8만 이상) :
리뷰 영화
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연구 방법
- 연구 진행 순서
- 각 채널에서 2020.1.~2020. 9. 사이에 다루어진 콘텐츠 내 영화 관련 영상 추출
- 대상으로 한 영화 및 상영 플랫폼 확인
- 영상 분석 기준을 토대로 오디오비주얼 구성 및 감상-비평 형태 확인
- 영상 분석 기준
1) 오디오비주얼 영화 리뷰의 장르 단계 확인 : 오디오비주얼 영화 리뷰가 리뷰의 장르를 적용했을 때 어떻게 구분되는지 확인할 것이다.
※ 리뷰 장르의 구분
- Taboada(2011)[1]은 온라인 리뷰 장르에는 몇 가지 단계(stage)가 있다고 정리한다. 본고는 해당 연구에서 제시한 온라인 리뷰의 장르적인 속성을 바탕으로 영상의 내용적인 측면을 분석하고자 한다. 연구에 따르면 일반적으로 많은 수의 리뷰가 저자 배경(가치관, 관련 사실)이나 리뷰 대상에 대한 전반적인 개요(영화 요약)에서 시작해 평가로 마무리된다고 한다.
→ 해당 연구에서 제시한 '개요, 플롯, 캐릭터, 저자 배경, 평가[2] '를 본고의 목적에 맞게 재서술할 것이다.
- 플롯 : 영화의 스토리 중 주요한 사건, 장면을 중심으로 서술, 등장인물의 행동, 태도, 감정 등도 함께 제시될 수 있음 (스토리 소개 목적, 속성 : 사건, 인물)
- 속성-사건 : 사건, 캐릭터로 양분되는데 사건은 영화 내 발생하는 객관적인 사실만을 진술할 경우
- 속성-인물 : 인물는 장면 안에서 인물의 감정이나 태도, 입장, 등 캐릭터에 관한 내용이 함께 서술될 경우
- 관련 정보 : 영화와 관련된 정보를 소개. 개봉년도(개봉일자), 박스오피스 순위, 개봉 국가 등 영화 관련 사실들이나 영화 이해를 위한 추가적인 배경 설명 등이 제시될 수 있음 (추가적인 배경 설명의 예- 보복 운전을 소재로 삼은 영화의 경우 보복 운전이 무엇인지 설명해 주는 것)
- 평가 : 영화를 관람한 후 작품에 대한 리뷰어의 평가. 오락적인 가치(재미)나 감상평 혹은 깨달음을 등도 함께 기술될 수 있음
- 분석 : 리뷰어의 시선으로 작품 분석이 시도됨. 작품의 저자(감독)이 내포한 의도, 상징, 영화 자체의 의의, 함의 등이 서술될 수 있음
* 실제 분석에서 적용된 기준 *
- 플롯 : 영화의 줄거리와 주요 사건, 인물을 소개하는 부분
- 평가 : 영화에 대한 리뷰어의 평가와 부수적인 정보를 전달하는 부분
2) 오디오비주얼 영화 리뷰의 형식 확인 : 오디오비주얼 리뷰가 장르 단계별로 어떠한 형식을 취하는지 확인할 것이다.
※ 영상의 형식적인 측면
- 리뷰의 단계별로 어떠한 형식을 차용했는지 확인할 것이다.
- 위 구분은 이자혜ㆍ박미선(2019:351)[3]이 재인용한 반 덴 버그ㆍ키스(van den Berg&Kiss, 2016)의 분류표를 가져온 것이다.
→ 이러한 비평 기준을 참조해 유튜브 채널 영상 분석을 위한 기준을 새로 제작할 것이다.
- 장면 나열 : 플롯, 스토리 설명을 위해 영화 장면이 나열되는 경우. 영화 장면 외에 기타 설명(자막, 목소리) 없음. 보이스오버 없음.
- 장면 해설 : 플롯, 스토리 설명을 위해 영화 장면과 함께 나레이터의 목소리를 통한 설명이 첨가되는 경우. 보이스오버 있음. (속성 : 자막, 목소리)
- 속성-자막 : 영화의 장면의 부가적으로 설명하기 위해 자막이 사용된 경우, 목소리와 중복 적용 가능
- 속성-목소리 : 영화의 장면의 부가적으로 설명하기 위해 목소리가 사용된 경우, 목소리와 중복 적용 가능
- 인용 : 예시로서 영화, 혹은 타 영화나 영상, 이미지를 가져와 인용문처럼 제시하는 경우. 보이스오버 무관.
* 실제 분석에서 적용된 기준 *
- 장면나열 : 영화 장면만 나열되는 경우_영화 장면 외에 기타 설명(자막, 목소리) 없음_보이스오버 없음
- 해설_자막 : 영화의 장면과 함께 장면 설명을 위해 자막이 활용된 경우_목소리와 중복 적용 가능
- 해설_목소리 : 영화의 장면과 함께 장면 설명을 위해 나레이터의 목소리가 첨가된 경우_자막과 중복 적용 가능
- 인용 : 타 영화나 영상_이미지_음원_효과음 등을 가져와 인용문처럼 제시하는 경우_ 보이스오버 무관
3) 비평의 유무 판단 : 오디오비주얼 리뷰 중 평가, 분석의 장르 단계가 감상에만 머무르는지 비평의 층위에도 해당할 수 있는지 확인할 것이다.
※ 선행 연구의 기준을 재서술한 감상, 비평 하위 기준
- 감상
- 영화 설명
- 영화의 장르 구별 : 영화의 장르를 언급한다.
- 이야기 전개 설명 : 이야기의 전개를 설명한다. 이야기의 전개는 ’플롯, 성격, 행위의 원인과 결과, 클라이막스 등‘을 있는 그대로 서술하는 것이 해당한다.
- 감상평
- 연기의 주관적 감상: 배우의 연기에 대한 개인 감상을 서술한다.
- 작품의 오락적 가치 제시 : 작품의 오락적 가치(재미)의 유무에 대해 제시한다. (영화가 재미있다, 없다 정도의 제시만 하는 단계)
- 영화 설명
- 비평
- 영화 설명
- 심리 분석 : 등장인물들의 행동과 동기를 분석하려는 시도가 있다.
- 상징 분석 : 미장센을 통해 영화가 내포하는 상징이나 의미를 분석하려는 시도가 있다.
- 오락 가치 : 주관적인 가치 기준으로 재미를 판별하는 것이 아니라 일정한 근거(연기의 질, 특수효과, 무대장치 등)를 토대로 영화의 오락적 가치를 판별한다.
- 비평
- 강점과 결점 찾기 : 영화가 갖는 고유의 강점과 결점에 대해 언급하는 대목이 있다.
- 비교 : 영화를 다른 영화나 예술 작품, 사회 현상(실화)와 비교하려는 시도가 있다.
- 가치 평가 : 대중성, 상업성의 기준으로 영화의 가치를 평가하는 지점이 있다. [9]
- 영화 설명
→ 본고는 아래 기준들 중 비평의 기준을 영화의 층위별로 나누어 해당 영상이 비평을 시도했는지 그렇지 않은지를 판단할 것이다.
- 감상
- 경험 : 영화와 관련된 자신의 유사 경험 언급
- 관람 계기 : 영화를 보게 된 심정적, 상황적 계기 언급
- 직관적 감정 : 영화를 본 후에 느낀 근거 없는 직관적인 감상평 연급(이 영화는 재미있다, 신기하다, 한 번 볼 만 하다, 추천한다 등)
- 비평
- 감독 : 감독의 제작 스타일과 관련된 분석 시도. 특히, 같은 감독의 다른 작품들과 리뷰한 작품과 비교하려는 시도가 있는지 확인
- 캐릭터 : 등장 인물의 행동과 동기를 심리적인 측면에서 분석하려는 시도가 있는지 확인
- 창작 형식 : 이미지 구성, 구도를 언급하거나 촬영 기법과 연관해 분석하려는 시도가 있는지 확인 (메시지와 중복 적용 가능)
- 메시지 : 영화의 이미지 내에서 상징, 의도된 이미지 배치, 숨겨진 의미 등이 있는지 확인 (창작 형식과 중복 적용 가능)
* 실제 분석에서 적용된 기준 *
- 직관적 감정_작품 : 작품 전반 관련 주체자의 흥미 유무(재미있다, 재미없다), 추천 등의 표현
- 직관적 감정_배우 : 배우와 연기력 관련 주체자의 흥미 유무(재미있다, 재미없다), 추천 등의 표현
- 직관적 감정_기타 : 작품, 배우 외의 사항에 대한 주체자의 흥미 유무(재미있다, 재미없다), 추천 등의 표현
- 제목 : 영화의 제목 관련 분석_영화의 내용이나 상징, 제작 배경과 관련된 내용으로 영화 제목 분석
- 감독 : 영화 제작의 주체자인 감독 기반 분석
- 배우 : 배우의 연기(배우가 발신자로서 코드를 내포한 수단) 기반 분석
- 경험 : 리뷰어의 관련 경험 (영화 이해 배경) 제시
- 소재 : 영화의 주요 소재 관련한 분석_빵 관련 영화인 경우 빵에 대한 추가적인 정보 제공, 타 영화나 자료 인용도 가능
- 소품 : 영화 장면 구현이 얼마나 충실했는지를 언급한 경우 (시대적 배경, 소재의 관점 등에서)
- 배경 : 영화 제작의 시대적, 상황적, 사회적 배경 관련 분석
- 캐릭터 : 궁극적인 코드(의미_메시지) 전달을 위한 맥락 생성의 주체들 관련 분석
- 사건 : 캐릭터의 행동 및 사건 전개와 시놉시스 관련 분석
- 공간 : 영화의 서사, 사건, 캐릭터와 관련된 공간 분석
- 대사 : 영화에 나오는 대사 분석. 영화의 내용이나 배경 관련해 영화의 대사를 분석한 경우
- 미장센 : 영화의 장면 분석_의도적으로 장면화된 신들의 분석
- 몽타주 : 영화의 컷과 컷 사이의 편집 기법 관련 분석
- 장면 : 장면의 연출 관련 분석_액션씬, 로맨스신 등 미장센과 같이 의도적으로 의미 부여가 되지 않은 장면을 언급해 분석하는 경우
- 촬영 기법 : 영화의 촬영 기법 관련한 분석이 있을 경우_롱테이크, 점프컷, 딥포커스 등
- 장르 : 각 장르 관련 요소(장면, 캐릭터, 소재, 설정)들에 입각한 분석_기존 장르 요소에 충실한 혹은 차별화된 부분 언급
- 원작 : 원작이 있는 경우 원작과 내용, 캐릭터, 설정 등 관련한 비교 분석
- 매체 : 영화관 상영 및 넷플릭스 등 영화 제작 및 배급 경로 관련 분석
- 영화_관련_정보 : 영화가 소비되는 타 경로에서 제공되는 정보 (평점, 대중 및 전문가 평가, 수상 내역 등)
- 상징 : 영화의 의미 전달을 위해 배치된 기호(기호화와 해독의 과정을 포함) 분석
- 의미 : 영화가 궁극적으로 전달하고자 하는 메시지_목표와 의도
연구 데이터
연구 결과
연구 목적 및 대상
연구 목적 : 유튜브 영화 리뷰 채널 내 비평적 요소 탐구 및 대중 비평으로서의 가능성 검토
- 유튜브 영화 채널은 1) 영화를 요약하여 제시하거나 2) 영화를 요약하고 그에 대한 리뷰를 덧붙이는 형식으로 제작
- 2)는 영화에 대한 정보적인 측면과 리뷰어의 사견을 덧붙이는 형태가 대부분
- 리뷰어의 사견의 경우 가볍게 생각을 전달하는 것부터 작품에 대한 심층적인 의미 분석까지 다양한 유형이 존재함
- 채널에서 영화를 얼마나 다각도에서 고찰하느냐에 따라 대중 비평으로 인정받을 수 있는 요소들이 있다고 판단됨
- 본 연구는 이에 유튜브에서 운영되는 영화 리뷰 채널의 콘텐츠를 분석해 대중 비평으로서의 가능성을 검토해 보려 함
연구 대상 : 영화 리뷰 채널
- 지무비, 고몽, 김시선 : 영화 리뷰 채널 중 현재 구독자 수가 많은 순으로 3개의 채널을 선정함 :
- 선정 이유 : 대중들에 의해 많이 소비되고 있는 채널을 중심으로 콘텐츠 제작의 경향성을 파악해 보고자 함
- 연구 대상 : 2020.1.~2020. 9. 사이에 세 채널에서 업로드 된 영화 리뷰 영상 (드라마, 광고, 뮤직비디오 등 기타 리뷰 영상은 제외)
분석 기준
분석 절차
- 영상의 내용 구분 : 영화 내용 자체를 요약 및 설명하는지, 리뷰어의 사견이나 비평적인 시도가 기술되는지에 따라 영상 구간 분절
- 영상의 형식 확인 : 영상의 각 구간마다 적용된 적용된 영상의 형식적인 측면을 확인
- 리뷰의 요소 분석 : 영화 요약에 후첨된 리뷰 구간 내용의 구성 요인 분석 (분석 기준 마련 및 기준에 따른 분석)
세부 분석 기준
1. 영상의 내용 구분
분석 기준 |
설명
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플롯 |
영화의 내용을 요약해 보여주는 구간. 주로 서사 전체에 대한 요약보다는 핵심적인 플롯 위주로 설명함. |
평가 |
영화에 대한 리뷰어의 평가가 덧붙는 구간. 가벼운 감상부터 감독, 미장센, 상징 등의 분석까지 채널마다 분석의 깊이가 상이함. |
- 분석 기준의 변천
- 최초 분석 기준 : 플롯(사건, 인물), 관련 정보, 평가(리뷰어의 감상), 분석(비평적인 분석)
- 변경 이유 : '관련 정보, 평가, 분석' 등은 사실상 '평가'의 하위 영역으로서 영상 구간 분할에 적용하기보다는 리뷰의 요인으로 활용하는 것이 더 유용할 것이라 판단해 변경
2. 영화의 형식 확인
분석 기준 |
설명
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장면 나열 |
영화의 장면을 나열하여 보여 주는 경우. 목소리나 자막 등 여타 부가적인 장치가 전혀 없음. |
해설_자막 |
영화 장면과 함께 자막을 사용하는 경우. 플롯에 대한 부가 설명이나 유머 요소, 리뷰어의 견해 등이 표기됨. |
해설_목소리 |
영화 장면과 함께 목소리를 사용하는 경우. 보이스 오버로 삽입되며 플롯 설명, 리뷰어의 평가 등이 서술됨. |
인용 |
영상에서 다루는 영화 외에 다른 시청각적 요소(영상, 이미지, 소리)가 삽입되는 경우. 다른 작품(드라마, 영화, 이미지, 그림)을 비롯해 밈(meme)이나 효과음도 인용의 범주로 포함[10] |
- 형식 분석의 이유 : 채널별 영상 제작 방식 확인
- 유튜브의 영상은 개개인의 채널별로 영상을 제작하는 스타일이 각기 다름.
- '영화 리뷰'의 항목에서는 어떠한 형태로 영상이 제작되는지 확인하고자 함.
- 영상 제작에 가장 기본적인 항목 네 가지를 기준으로 활용해 영상의 형식 분석.
3. 리뷰의 요소 분석
분석 기준 |
설명
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직관적 감정_작품 |
작품 전반 관련 평가 주체자(리뷰어)의 흥미 유무(재미있다, 재미없다), 추천한다 등의 표현_여타 분석적 관점과 병행해 제시 가능 |
직관적 감정_배우 |
배우와 연기력 관련 평가 주체자(리뷰어)의 직관적 감정(멋있다, 연기를 잘했다, 좋았다) 표현_여타 분석적 관점과 병행해 제시 가능 |
직관적 감정_기타 |
작품, 배우 외의 사항에 대한 평가 주체자(리뷰어)의 직관적 감정(예쁘다, 감동적이다, 슬프다, 웃기다) 표현_여타 분석적 관점과 병행해 제시 가능 |
제목 |
영화의 제목 관련 분석_영화의 내용이나 상징, 제작 배경과 관련된 내용으로 영화 제목 분석 |
제작자 |
영화 제작의 주체가 누구인지 언급하는 경우_감독의 이름이나 유명 제작사를 언급하고 설명하는 경우 |
감독 |
영화의 감독 기반 분석_예_감독의 연출 스타일이나 영화 분위기 등에 대한 언급 |
배우 |
배우 기반 분석_연기력과 캐릭터의 의도 표현 능력 관련 분석 |
경험 |
평가 주체자(리뷰어)의 관련 경험 제시_예_영화를 보게 된 계기, 기대했던 작품이라는 사실, 좋아하는 배우가 출현했다는 사실 등 |
소재 |
영화의 주요 소재 제시_예_소리 감별사의 경우 그에 대한 영화라는 사실 언급 |
소품 |
영화 장면 구현이 얼마나 충실했는지를 언급한 경우 (시대적 배경, 소재 관련 부분에서) |
배경 |
영화 제작의 시대적, 상황적, 사회적 배경 관련 분석 |
정보 |
영화에 등장하는 요소와 관련된 정보 제시 예_보복 운전의 경우 그와 관련된 추가 정보 제시_관련 자료(영상, 그림, 글 등) 인용도 가능 |
캐릭터 |
궁극적인 코드(의미_메시지) 전달을 위한 맥락 생성의 주체들 관련 분석 |
사건 |
캐릭터의 행동 및 사건 전개 등 영화 전반의 플롯과 시놉시스 관련 분석 |
공간 |
영화의 서사, 사건, 캐릭터와 관련된 공간 분석 |
대사 |
영화에 나오는 대사 분석. 영화의 내용이나 배경 관련해 영화의 대사를 분석한 경우 |
미장센 |
영화의 장면 분석_의도적으로 장면화된 신들의 분석 |
몽타주 |
영화의 컷과 컷 사이의 편집 기법 관련 분석 |
장면 |
장면의 연출 관련 분석_액션씬처럼 미장센과 같이 의도적으로 의미 부여가 되지 않은 장면을 언급해 분석하는 경우 |
촬영 기법 |
영화의 촬영 기법 관련한 분석이 있을 경우_롱테이크, 점프컷, 딥포커스 등 |
소리 |
영화의 배경 음악이나 효과음 등 소리와 관련한 요소를 언급해 분석 |
장르 |
각 장르 관련 요소(장면, 캐릭터, 소재, 설정)들에 입각한 분석_기존 장르 요소에 충실한 혹은 차별화된 부분 언급 |
원작 |
원작이 있는 경우 원작과 내용, 캐릭터, 설정 등 관련한 비교 분석 |
매체 |
영화관 상영 및 넷플릭스 등 영화 제작 및 배급 경로 관련 분석 |
영화 정보 |
영화가 소비되는 타 경로에서 제공되는 정보 (평점, 대중 및 전문가 평가, 수상 내역 등) |
관련 영화 |
분석 대상이 돠는 영화와 관련된 타 작품을 언급해 분석 |
상징 |
영화의 의미 전달을 위해 배치된 기호(기호화와 해독의 과정을 포함) 분석 |
의미 |
영화가 궁극적으로 전달하고자 하는 메시지_목표와 의도 |
- 리뷰 분석 기준 선정
- 영화에 대한 직관적인 감상(재미있다, 지루했다, 추천한다)부터 비평적인 요소(상징, 의미, 촬영 기법, 감독, 장르)까지 리뷰의 성격을 세부적으로 분석하기 위한 기준 마련
- 변화 양상 : 초반에 설정한 기준 외에 분석 대상에서 언급한 추가적인 요소가 있는 경우 추가하거나 세분화함 (예) 분할(영화 관련 정보 -> 영화 정보 / 관련 영화), 추가(제작자, 소리)
분석 결과
채널별 분석 결과
1. 지무비
1) 영상 제작 형식
2) 리뷰 요소
2. 고몽
1) 영상 제작 형식
2) 리뷰 요소
3. 김시선
1) 영상 제작 형식
2) 리뷰 요소
리뷰 요소를 바탕으로 한 대중비평 가능성 검토
1. 영화 분석의 입체성
- ↑ Maite Taboada(2011). Stages in an online review genre. Text & Talk - An Interdisciplinary Journal of Language, Discourse & Communication Studies. 31. 247-269.
- ↑ Taboada(2011)의 연구에서 제시한 구체적인 설명은 다음과 같다.
- 개요 (subject matter) : 영화 전체 총평 및 서사 간단 요약 (예 - 이 영화는 ~한/~에 대한 이야기입니다.)
- 플롯 (plot) : 영화의 스토리 중 주요한 사건, 장면을 중심으로 서술
- 캐릭터 (character) : 플롯 설명과 함께 등장. 장면 안에서 캐릭터의 행동과 감정, 태도 기술
- 저자 배경 (background) : 저자가 자신과 리뷰 대상(영화, 작품)을 연결하는 단계로서 저자 자신의 개인적인 배경이 소개되거나 저자가 자신의 가치관, 깨달음 등을 통고하는 단계이다. 평가와는 다르며 감상 서술에 가깝다. 저자가 리뷰 대상에 대한 관점을 명시하거나 관련 사실을 제시하지 않은 한 리뷰의 첫머리로는 거의 등장하지 않는다.
- 평가 (evaluation) : 영화에 대한 평가를 제시하는 단계로서 다양한 층위에서 이루어진다. 영화 전반, 스토리, 감독, 배우를 비롯한 기타 사항에 대한 저자의 평가가 제시된다.
- ↑ 이자혜ㆍ박미선(2019), 오디오비주얼 필름 크리틱: 학문적 영화비평으로서의 가능성에 관하여, 영화연구(82), 335-370.
- ↑ 한래희(2013:223)의 이선영ㆍ권영민(2003) 재인용 및 신강호(1989)가 제시한 기준 참조해 본고에서 재분류한 것이다. 각각의 기준은 아래의 주석과 같다.
- ↑ 한래희(2013). 영화 텍스트를 활용한 비평문 쓰기 교육 연구. 리터러시연구(6), 213-247
- ↑ 한래희(2013:223)가 재인용한 이선영ㆍ권영민(2003)의 비평문 판단 기준은 다음과 같다.
판단하다(to judge) 가치를 평가하다(to evaluate) 분석하다(to analyse) 감상하다(to appreciate) 결점을 찾는다(to fault-finding) 칭찬하다(to praise) 종류를 나누다(to classify) 비교하다(to compare) - ↑ 신강호(1989). 영화비평의 방법론. 영화연구(6), 181-200
- ↑ 신강호의 기준은 영화 초창기 감상(신강호, 1989:183)과 대중 비평-학술 비평을 구분한 대목의 기준(신강호, 1989:184)의 대목을 개조식으로 나열한 것이다.
- ↑ 신강호(1989:184)는 대중 비평의 주요 쟁점이 ‘영화가 볼 만 한 가치가 있는가?’를 판별하는 것이라고 했는데 여기서 가치란 학술적인 것이 아니라 ‘영화에 관심 있는 사람들(소비자)에게 알맞은 정보를 제공할’ 때에 중요한 가치인 대중성, 상업성을 의미한다.
- ↑ 향후 연구를 진행한다면 인용 부분을 세분화해 '타 작품 인용(영화, 드라마 등)'과 '영상의 부가적 요소로서의 인용(밈, 효과음)'으로 구분해 볼 수도 있을 것