MassMedia&ChineseCulture(2025) Research Project 08
CNUDH
작성자: 임지원
목차
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연구 목적과 배경
최근 한국 웹툰은 국내외 독자들에게 큰 영향력을 미치며, 하나의 주요 대중문화 콘텐츠로 자리 잡았다. 특히 중국 전통 및 현대 문화 요소들이 한국 웹툰 속에 자주 등장하는 현상이 두드러지고 있다. 무협 세계관, 중국 고대 서사, 도교·불교 사상, 중국 음식·의복 등 다양한 요소들이 웹툰의 배경과 서사 구성에 적극적으로 차용되고 있으며, 이는 한국 콘텐츠 산업의 문화 혼종성과 글로벌 콘텐츠 전략을 동시에 보여주는 사례로 주목된다.
본 연구는 한국 웹툰 속 중국문화 재현 양상과 그 의도, 독자의 수용 방식 등을 다각도로 분석하고 작가들이 중국문화를 재현할 때 어떤 맥락과 전략을 고려하는지를 탐색함으로써, 웹툰이 단순 오락을 넘어 문화적 의미를 담은 서사 매체로 기능하고 있음을 밝히고자 한다.
연구 대상과 수집 방법
본 연구는 한국 웹툰 『화산귀환』에 재현된 중국문화의 유형과 대중 수용 양상을 다층적으로 분석하고, 본문 장면 분석을 중심으로 다양한 온라인 플랫폼에서의 반응 및 언론 담론을 병행 조사할 예정이다.
1) 연구 대상 웹툰
본 연구의 분석 대상은 무협 장르 웹툰인 『화산귀환』이다. 이 작품은 중국의 전통 무협 세계관을 기반으로 도교·불교 사상, 고전적 복식과 건축, 문파 체계, 무공 서사 등을 포함하고 있으며, 한국 웹툰에서 중국문화가 어떻게 재현되고 수용되는지를 탐색하기에 적합한 사례이다.
- 연재 플랫폼: 네이버웹툰
- 연재 기간: 2020년 ~ 현재
- 분석 범위: 1화 ~ 120화(2024년 4월 기준)
- 주요 문화 요소:
- 복식: 도복, 전통 관복
- 문파: 화산파, 무림맹, 사파
- 철학: 내공 수련, 도교/불교적 명상법
- 언어: 고사성어, 사자성어, 중국 고전적 호칭
2) 수집 및 분석 플랫폼
1. 웹툰 본문 분석
- 본문 내 주요 장면의 시각 요소(의복, 건축, 공간 배경)와 언어 요소(고전적 표현, 문파 명칭 등)를 문화 코드화
- 각 요소는 분류표에 따라 태그화하고, 반복 출현 빈도와 기능적 맥락 분석
2. 대중 반응 수집 플랫폼
| 플랫폼 | 수집 방식 | 분석 방식 |
|---|---|---|
| X(트위터) | 키워드 검색 (#화산귀환, #무협웹툰 등) | Python 기반 크롤링 후 감성 키워드 및 이국성 관련 어휘 분석 |
| 인스타그램 | 해시태그 #화산귀환, #무협웹툰 등 기반 댓글 수집 | 댓글 정제 후 문화 인식 및 몰입 반응 분석 |
| 유튜브 | 리뷰 영상(화산귀환 관련) 댓글 분석 | 긍/부정 키워드 분류 및 빈도 수치화 |
| 웹 커뮤니티 | 디시 웹툰갤러리, 더쿠 등에서 '화산귀환' 검색 | 클리셰 언급, 중국풍 묘사에 대한 수용성 분석 |
3. 언론기사 분석
- 뉴스 검색 포털(네이버 뉴스, 구글 뉴스, 연합뉴스 등)을 활용하여 “화산귀환” 관련 기사들을 수집할 예정이다.
- 검색 키워드: `"화산귀환" AND ("중국문화" OR "무협" OR "중국풍")`
- 기사 내용 중 중국문화와 관련된 묘사 또는 평가가 포함된 부분을 중심으로 분석할 계획이다.
4. BIG KINDS 기사 수집 (보조적 방법)
- 키워드: "화산귀환", "중국문화", "무협"
- 기사 수집 후 문화 재현 방식과 담론적 프레임 분석에 활용할 예정이다.
3) 수집 자료 정리 및 분석 계획
- 수집된 웹툰 장면, 댓글, 기사 텍스트는 Python 및 Excel 기반으로 정제할 예정이다.
- 문화 코드화 기준에 따라 시각·서사 요소를 체계적으로 분류하고 코드북을 작성할 계획이다.
- 대중 반응은 긍정/부정/중립으로 구분한 후, 이국성, 몰입감, 식상함 등 주요 감정 키워드 중심으로 분석할 예정이다.
- 기사와 사용자 반응 간의 문화 인식 차이를 교차 분석하여 주요 연구 결과에 반영할 계획이다.
연구 결과의 효용과 의미
(내용 서술)
참고한 자료의 목록
(내용 서술)
주석