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中國藝術歷史+3D古畫電子教學平台
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홍콩 침례대학교 역사학과<font color="tomato">이건심(李建深)</font> 부교수팀이 <중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼>을 개발했습니다.
本計劃由香港浸會大學歷史系團隊主持,建立中國古代畫作的3D模型電子學習平台,現有畫作模型包括唐代敦煌莫高窟217窟的壁畫(節選)、《明皇幸蜀圖》、《谿山行旅圖》、《千里江山圖》(節選)和《乾隆西域戰圖十六:凱宴成功諸將士》。
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主要執行者
 
李建深 Dr. LI, Kin Sum (Sammy) (香港浸會大學歷史系副教授 兼 數位未來與人文學科文理學士課程 創始主任)
 
 
 
合作執行者
 
黃文江 Prof. WONG, Man Kong Timothy (香港浸會大學中文、歷史、宗教及哲學學部總監及歷史系教授)
 
 
 
陳雪晴 Ms. CHEN, Xueqing(南京堆土文化傳播有限公司總裁)
 
  
李啟華 Dr. LEE, Kelvin K W (香港浸會大學互動傳媒系副系主任兼專業應用副教授)
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==주요 특징 및 목적:==
  
王信嫺 Ms. WONG, Rebekah (香港浸會大學圖書館數碼創新及研究部主管)
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*3D 고화(古畫) 모델: 플랫폼은 다수의 유명한 중국 고대 회화 작품들(예: 《계산행려도(谿山行旅圖)》, 《천리강산도(千里江山圖)》 등)을 자유롭게 회전, 이동, 확대/축소할 수 있는 3D 입체 모델로 변환했습니다.
  
譚家齊 Dr. TAM, Ka Chai (香港浸會大學歷史系副教授)
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*학습 방법: 학생들은 마치 그림 속을 거니는 것처럼 다양한 각도에서 작품을 감상할 수 있으며, 이는 중국 고화에 담긴 다시점 기법, 투시법 등의 예술적 요소를 이해하는 데 도움을 줍니다.
  
伍韶勁 Mr. NG, Siu King Kingsley (香港浸會大學創意藝術學院副教授、藝術及科技文理學士課程總監)
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*교육 내용: 작품의 내용과 배경 탐색을 통해 학생들이 중국 예술 발전 역사 및 관련 중국 역사 문화를 더 흥미롭고 생생하게 학습하도록 돕습니다. 예를 들어, 《명황행촉도(明皇幸蜀圖)》를 통해 안사의 난(安史之亂)의 역사적 배경을 이해할 수 있습니다.
  
范永聰 Dr. FAN, Wing Chung (香港浸會大學歷史系高級講師)
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*상호작용성 및 흥미: 3D 모델은 전통적인 종이 자료보다 더 큰 상상 공간과 높은 상호작용성을 제공하여 학생들의 학습 경험을 향상시킵니다.
 
 
羅婉嫻 Dr. LAW, Yuen Han (香港浸會大學歷史系一級講師)
 
 
 
郭錦洲 Dr. KWOK, Kam Chau (香港浸會大學歷史系一級講師)
 
 
 
帥德威 Dr. SCHLEY, David (申請時任香港浸會大學歷史系副教授)
 
 
 
項目主任
 
薛瑞欣 Ms. SIT, Shui Yan(香港浸會大學歷史系)
 
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*보급 및 활용: 이 플랫폼은 우수 교육 기금의 지원을 받았으며, 이미 홍콩의 여러 초·중·고등학교에서 채택되어 사용 중입니다. 향후 더 많은 학교, 심지어 해외로까지 보급될 계획입니다
 
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此網站在2014年9月首度發佈,乃是香港浸會大學 (下稱浸大) 歷史系及大學圖書館緊密合作的成果。浸大歷史系教授是主要的研究人員,提供有價值、罕有的原始數據。浸會大學圖書館數碼及多媒體服務組負責網站開發、技術顧問及支援。兩個部門合作無間並取得寶貴經驗。
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이 웹사이트는 2014년 9월에 처음 공개되었으며, 홍콩 침례대학교(이하 침례대) 역사학과와 대학 도서관이 긴밀하게 협력하여 얻은 성과입니다.
  
此網站同時連結了一些精選的,由浸大學生所編寫的歷史資料或數據集,以供各界人士參考。此網站在2014年9月首度發佈,乃是香港浸會大學 (下稱浸大) 歷史系及大學圖書館緊密合作的成果。浸大歷史系教授是主要的研究人員,提供有價值、罕有的原始數據。浸會大學圖書館數碼及多媒體服務組負責網站開發、技術顧問及支援。兩個部門合作無間並取得寶貴經驗。
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침례대 역사학과 교수들은 주요 연구원으로서 가치 있고 희귀한 원본 데이터를 제공했습니다. 침례대학교 도서관의 디지털 및 멀티미디어 서비스팀은 웹사이트 개발, 기술 자문 및 지원을 담당했습니다. 두 부서는 긴밀하게 협력하여 귀중한 경험을 쌓았습니다.
  
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또한, 이 웹사이트는 침례대 학생들이 작성한 선별된 역사 자료 또는 데이터 세트 일부를 일반인들이 참고할 수 있도록 연결하고 있습니다.
 
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<big>《천리강산도(千里江山圖)》의 창작 배경 및 장소 소개<big>
(여기에 내용 서술)
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창작 배경:
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*작가: <font color="tomato">왕희맹(王希孟, Wang Ximeng, 1096년 경 - 1119년 경)</font> - <span style="color:#6A5ACD"> 북송(北宋) </span>시대의 화가입니다.
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*시기: 북송 휘종(徽宗) 통치 시기인 정화(政和) 연간 (1113년 경). 왕희맹은 당시 18세의 어린 나이였습니다.
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*배경: 왕희맹은 궁중 화원(畫院)의 학생이었으나 초기에는 실력이 뛰어나지 않았습니다. 당시 예술에 조예가 깊었던 송 휘종(宋徽宗)은 그의 재능을 알아보고 직접 그림 그리는 기법을 지도했습니다. 왕희맹은 휘종의 지도를 받은 후 예술적 기량이 크게 발전하여, 불과 6개월 만에 이 걸작을 완성하고 휘종에게 바쳤다고 전해집니다.
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[[파일:78bb0d96001f1e332b7d698625929cf5.png|섬네일|3D 시점의 천리강산도]]
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<big>주요 배경 장소 (학자들의 견해):<big>
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*여러 학자들의 연구에 따르면, 《천리강산도》의 주요 배경 장소는 <span style="color:#6A5ACD">강서성(江西省) 파양호(鄱陽湖) 주변의 루산(廬山, 여산) </span>자연 풍경과 가장 잘 일치한다고 합니다.
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*그림 속 웅장한 산과 강호(江湖)가 만나는 습지의 지형적 특징이 파양호와 장강(長江)에 접해 있는 루산의 지형과 유사하다는 점이 근거로 제시됩니다. 특히 그림 속 가장 높은 주봉은 루산의 한양봉과 매우 흡사하다는 주장도 있습니다.
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介绍网址内容
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웹사이트에 있는 '''3D 시점의 유물(골동품)''' 전시는 그림 속에 담긴 세상을 관람객들에게 아주 훌륭하게 재현해 보여줍니다.
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{|class="wikitable"
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! 作者 || 时代 || 作品名
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| 范宽 || 五代-北宋 || [[溪山行旅图]]
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|-
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| 王梦溪 || 北代||  [[千里江山图]]
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|-
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| 郎世宁 || 宋代 ||  [[凯宴成功诸将士图]]
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|-
 +
| [[?]] || 清代 || [[佛顶尊胜陀罗尼经变图]]
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|-
 +
| 李昭道 || [[唐代?]] ||  [[明皇幸蜀图]]
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|}
  
 
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(여기에 내용 서술)
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'''중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼 의 사용 기능'''
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*중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼'의 핵심 기능은 현대 기술을 활용하여 전통 중국 고화를 고도의 상호작용성을 갖춘 학습 자료로 전환하는 것입니다.
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이 플랫폼의 주요 사용 기능은 다음과 같습니다.
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# 3D 고화 모델 상호작용 기능
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*자유로운 회전 및 탐색: 이 플랫폼의 가장 핵심적인 기능입니다. 사용자는 마치 "드론을 조종하는 것처럼 그림 속을 돌아다니며" 자유롭게 회전하거나 이동하여 다양한 각도에서 작품을 관찰하고 탐색할 수 있습니다.
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*세부 확대/축소: 3D 모델을 확대 및 축소하여 인물, 건축물, 질감, 구도 등 작품 속 미세한 부분들을 자세히 관찰할 수 있습니다.
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*다시점 구현: 학생들이 중국 산수화 특유의 **동적 다시점 기법(산점 투시)**과 서양의 투시법이 가진 차이점을 이해하도록 돕습니다. 사용자는 특정 **'화가의 시점(畫家視角)'**을 찾거나 전환할 수 있습니다.
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#학습 및 교육 기능
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*예술 요소 학습: 입체 모델을 통해 작품 속 공간, 층차, 구도 등 예술적 요소를 직관적으로 보여주어, 학생들이 투시법, 회화 기법, 색채 활용 등을 학습하도록 돕습니다.
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*역사 문화 해설: 작품의 내용과 창작 배경을 결합하여 학생들이 관련 중국 예술 발전 역사와 중국 역사 문화를 더 흥미롭고 생생하게 이해하도록 돕습니다.
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*예시: 《명황행촉도(明皇幸蜀圖)》의 장면을 탐색하여 안사의 난(安史之亂)의 역사적 배경을 이해할 수 있습니다.
 
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113번째 줄: 138번째 줄:
 
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(여기에 내용 서술)
 
 
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2025년 10월 28일 (화) 12:48 기준 최신판

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〈사례 제목〉 Review

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중어중문학과 YEFENG





목차

Contents


누가(Who) 언제(When) 어디서(Where) 무엇을(What) 어떻게(How) 왜(Why)



누가(Who)


홍콩 침례대학교 역사학과이건심(李建深) 부교수팀이 <중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼>을 개발했습니다.

주요 특징 및 목적:

  • 3D 고화(古畫) 모델: 플랫폼은 다수의 유명한 중국 고대 회화 작품들(예: 《계산행려도(谿山行旅圖)》, 《천리강산도(千里江山圖)》 등)을 자유롭게 회전, 이동, 확대/축소할 수 있는 3D 입체 모델로 변환했습니다.
  • 학습 방법: 학생들은 마치 그림 속을 거니는 것처럼 다양한 각도에서 작품을 감상할 수 있으며, 이는 중국 고화에 담긴 다시점 기법, 투시법 등의 예술적 요소를 이해하는 데 도움을 줍니다.
  • 교육 내용: 작품의 내용과 배경 탐색을 통해 학생들이 중국 예술 발전 역사 및 관련 중국 역사 문화를 더 흥미롭고 생생하게 학습하도록 돕습니다. 예를 들어, 《명황행촉도(明皇幸蜀圖)》를 통해 안사의 난(安史之亂)의 역사적 배경을 이해할 수 있습니다.
  • 상호작용성 및 흥미: 3D 모델은 전통적인 종이 자료보다 더 큰 상상 공간과 높은 상호작용성을 제공하여 학생들의 학습 경험을 향상시킵니다.
  • 보급 및 활용: 이 플랫폼은 우수 교육 기금의 지원을 받았으며, 이미 홍콩의 여러 초·중·고등학교에서 채택되어 사용 중입니다. 향후 더 많은 학교, 심지어 해외로까지 보급될 계획입니다




언제(When)


이 웹사이트는 2014년 9월에 처음 공개되었으며, 홍콩 침례대학교(이하 침례대) 역사학과와 대학 도서관이 긴밀하게 협력하여 얻은 성과입니다.

침례대 역사학과 교수들은 주요 연구원으로서 가치 있고 희귀한 원본 데이터를 제공했습니다. 침례대학교 도서관의 디지털 및 멀티미디어 서비스팀은 웹사이트 개발, 기술 자문 및 지원을 담당했습니다. 두 부서는 긴밀하게 협력하여 귀중한 경험을 쌓았습니다.

또한, 이 웹사이트는 침례대 학생들이 작성한 선별된 역사 자료 또는 데이터 세트 일부를 일반인들이 참고할 수 있도록 연결하고 있습니다.


어디서(Where)


《천리강산도(千里江山圖)》의 창작 배경 및 장소 소개

창작 배경:

  • 작가: 왕희맹(王希孟, Wang Ximeng, 1096년 경 - 1119년 경) - 북송(北宋) 시대의 화가입니다.
  • 시기: 북송 휘종(徽宗) 통치 시기인 정화(政和) 연간 (1113년 경). 왕희맹은 당시 18세의 어린 나이였습니다.
  • 배경: 왕희맹은 궁중 화원(畫院)의 학생이었으나 초기에는 실력이 뛰어나지 않았습니다. 당시 예술에 조예가 깊었던 송 휘종(宋徽宗)은 그의 재능을 알아보고 직접 그림 그리는 기법을 지도했습니다. 왕희맹은 휘종의 지도를 받은 후 예술적 기량이 크게 발전하여, 불과 6개월 만에 이 걸작을 완성하고 휘종에게 바쳤다고 전해집니다.
3D 시점의 천리강산도

주요 배경 장소 (학자들의 견해):

  • 여러 학자들의 연구에 따르면, 《천리강산도》의 주요 배경 장소는 강서성(江西省) 파양호(鄱陽湖) 주변의 루산(廬山, 여산) 자연 풍경과 가장 잘 일치한다고 합니다.
  • 그림 속 웅장한 산과 강호(江湖)가 만나는 습지의 지형적 특징이 파양호와 장강(長江)에 접해 있는 루산의 지형과 유사하다는 점이 근거로 제시됩니다. 특히 그림 속 가장 높은 주봉은 루산의 한양봉과 매우 흡사하다는 주장도 있습니다.




무엇을(What)


웹사이트에 있는 3D 시점의 유물(골동품) 전시는 그림 속에 담긴 세상을 관람객들에게 아주 훌륭하게 재현해 보여줍니다.

作者 时代 作品名
范宽 五代-北宋 溪山行旅图
王梦溪 北代 千里江山图
郎世宁 宋代 凯宴成功诸将士图
清代 佛顶尊胜陀罗尼经变图
李昭道 唐代? 明皇幸蜀图




어떻게(How)


중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼 의 사용 기능

  • 중국 미술사 + 3D 고화 전자 학습 플랫폼'의 핵심 기능은 현대 기술을 활용하여 전통 중국 고화를 고도의 상호작용성을 갖춘 학습 자료로 전환하는 것입니다.

이 플랫폼의 주요 사용 기능은 다음과 같습니다.

  1. 3D 고화 모델 상호작용 기능
  • 자유로운 회전 및 탐색: 이 플랫폼의 가장 핵심적인 기능입니다. 사용자는 마치 "드론을 조종하는 것처럼 그림 속을 돌아다니며" 자유롭게 회전하거나 이동하여 다양한 각도에서 작품을 관찰하고 탐색할 수 있습니다.
  • 세부 확대/축소: 3D 모델을 확대 및 축소하여 인물, 건축물, 질감, 구도 등 작품 속 미세한 부분들을 자세히 관찰할 수 있습니다.
  • 다시점 구현: 학생들이 중국 산수화 특유의 **동적 다시점 기법(산점 투시)**과 서양의 투시법이 가진 차이점을 이해하도록 돕습니다. 사용자는 특정 **'화가의 시점(畫家視角)'**을 찾거나 전환할 수 있습니다.
  1. 학습 및 교육 기능
  • 예술 요소 학습: 입체 모델을 통해 작품 속 공간, 층차, 구도 등 예술적 요소를 직관적으로 보여주어, 학생들이 투시법, 회화 기법, 색채 활용 등을 학습하도록 돕습니다.
  • 역사 문화 해설: 작품의 내용과 창작 배경을 결합하여 학생들이 관련 중국 예술 발전 역사와 중국 역사 문화를 더 흥미롭고 생생하게 이해하도록 돕습니다.
  • 예시: 《명황행촉도(明皇幸蜀圖)》의 장면을 탐색하여 안사의 난(安史之亂)의 역사적 배경을 이해할 수 있습니다.




왜(Why)





주석