배틀필드 시리즈

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Tang9804 (토론 | 기여) 사용자의 2017년 6월 18일 (일) 15:20 판

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게임 소개

EA사에서 개발 및 유통한 정통 밀리터리 FPS 시리즈.

액티비전사의 경쟁작인 콜 오브 듀티 시리즈와 함께 많은 팬들을 보유한 시리즈이다.

특징

탱크나 장갑차 등의 군용 차량의 운용부터 전투기, 고정포대 등, 보병전에 한하지 않고 많은 플레이 인원으로 대규모의 장대한 전투를 맛볼 수 있는 것이 배틀필드 시리즈의 특징이다.

싱글 플레이를 지향하는 콜 오브 듀티 시리즈와는 다르게, 싱글 캠페인은 존재하나, 극적으로 멀티 플레이를 위주로 한 게임이며,

장비 운용이 서툴다는 등의 이유로 보병 플레이를 지향하는 유저들을 위한 '분대 시스템'이 잘 갖추어져 있고,

타 밀리터리 FPS 계통의 작품보다 아케이드성이 조금 더 강조되어 진입장벽이 낮은 편이다.

시리즈 연표

콘솔/모바일 등 타 기종 전용 및 리마스터링 등의 외전(격) 작품에는 ★, 개발 취소된 작품은 기재하지 않음.

2002 - 배틀필드 1942

2004 - 배틀필드 베트남 ★

2005 - 배틀필드 2

2005 - 배틀필드 2 모던 컴뱃 ★

2006 - 배틀필드 2142 ★

2008 - 배틀필드 배드 컴퍼니 ★

2009 - 배틀필드 1943 ★

2009 - 배틀필드 히어로즈 ★

2010 - 배틀필드 배드 컴퍼니 2 ★

2010 - 배틀필드 온라인 ★

2011 - 배틀필드 3

2011 - 배틀필드 플레이4프리 ★

2013 - 배틀필드 4

2015 - 배틀필드 하드라인 ★

2016 - 배틀필드 1

기여


게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

Class

클래스 노드
장르 FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS
게임 타이틀명 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스
제작사 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA
클리셰 요소 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스

Relation

관계어 노드
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임 → RTS
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임 → TBS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS → 밀리터리 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS → 하이퍼 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. RPG → MMORPG
의 대표 게임은 -이다. RTS → 스타크래프트
의 대표 게임은 -이다. RTS → 임진록
의 대표 게임은 -이다. TBS → 히어로즈 오브 마이트 앤 매직
의 대표 게임은 -이다. TBS → 시드 마이어의 문명
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS → 콜 오브 듀티 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS → 배틀필드 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS → 오버워치
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS → 퀘이크 시리즈
의 대표 게임은 -이다. MMORPG → 마비노기
의 대표 게임은 -이다. MMORPG → WOW
의 대표 게임은 -이다. MMORPG → 블레이드 & 소울
의 대표 게임은 -이다. MMORPG → 파이널 판타지14
의 대표 게임은 -이다. AOS → 리그 오브 레전드
의 대표 게임은 -이다. AOS → 히어로즈 오브 더 스톰
의 대표 게임은 -이다. AOS → 사이퍼즈
의 대표 게임은 -이다. AOS → 하이퍼유니버스
은 -제작사에서 만들었다. 콜 오브 듀티 시리즈 → 액티비전
은 -제작사에서 만들었다. 배틀필드 시리즈 → EA
은 -제작사에서 만들었다. 퀘이크 시리즈 → 이드 소프트웨어
은 -제작사에서 만들었다. 오버워치 → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 스타크래프트 → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 임진록 → HQ팀
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 → 뉴 월드 컴퓨팅
은 -제작사에서 만들었다. 시드 마이어의 문명 → 파이락시스 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 마비노기 → 넥슨
은 -제작사에서 만들었다. WOW → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 블레이드 & 소울 → NC소프트
은 -제작사에서 만들었다. 파이널 판타지14 → 스퀘어 에닉스
은 -제작사에서 만들었다. 리그 오브 레전드 → 라이엇 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 더 스톰 → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 사이퍼즈 → 네오플
은 -제작사에서 만들었다. 하이퍼유니버스 → 넥슨
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 세계관
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 시스템
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 주인공
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 직업군
은 -의 클리셰를 가진다. RPG → 세계관
은 -의 클리셰를 가진다. RPG → 시스템
은 -의 클리셰를 가진다. RPG → 인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. RPG → 주인공
은 -의 클리셰를 가진다. RPG → 직업군
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임 → 세계관
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임 → 시스템
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임 → 인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임 → 게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임 → 유닛 밸런스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 세계관
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 시스템
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 등장인물
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. AOS → 직업군