"한국 복식 콘텐츠 제작 2020"의 두 판 사이의 차이

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* 복콘 2020 9자매
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* 복콘 2020 야구팀 
 
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2020년 11월 8일 (일) 16:45 판

강좌 개요


  • 디지털 정보 환경에서 우리나라 전통 복식(服飾)에 관한 다양한 지식 정보를 소통시킬 수 있는 방법을 강구합니다.
  • 수강생들은 이 강의를 통해 '복식에 관한 지식'의 세계를 구성하는 다양한 지식 요소를 조사하여 이를 범주화하고, 각각의 범주에 속하는 자원들의 핵심적인 속성을 정의하는 작업을 수행함으로써, '복식에 관한 지식'을 디지털 세계에 옮겨 놓을 수 있는 '틀'을 구성합니다.
  • 아울러 시대, 지역, 신분, 품계, 관직, 궁중 의례, 가정 의례, 일상 생활, 종교 등 그 시대의 복식을 설명하는 데에 필요한 다양한 지식과 개념·용어들을 복식 콘텐츠로 편찬하는 방법에 대해 학습합니다.
  • 또한 복식에 관한 지식을 효과적으로 전파하기 위한 시각화 기술을 습득하고 이를 콘텐츠 제작에 활용하는 방법을 습득합니다.

강의 일정

※ 더 구체적인 내용은 강의계획서 파일을 참고해 주세요.
※ 학기 중 제반 여건에 따라 일정 및 내용은 변경될 수 있습니다.

주차 강의 주제 비고
1 오리엔테이션 : 한국 전통 복식과 '디지털 인문학'
2 전통 복식의 디지털 지식 콘텐츠 제작을 위한 구상과 기술
3 위키 소프트웨어 사용법 (1) : 위키 문법, 하이퍼텍스트
4 위키 소프트웨어 사용법 (2) : 시각 자료의 활용
6 복식의 지식 콘텐츠 편찬 방법론 : 온톨로지 기반의 백과사전적 아카이브 추석 연휴 다음 주
7 전통 복식의 지식 온톨로지 설계 (1) : 한국문화 엔사이브 '궁중기록화 가상 전시관' 및 온톨로지 설계 기반 검토
8 전통 복식의 지식 세계에 대한 이해와 현대적 활용 : 개인 주제별 계획 발표
9 전통 복식의 지식 온톨로지 설계 (2) : 클래스(Class) 및 클래스별 오브젝트(Object) 속성(Attribute) 설계
10 전통 복식의 지식 온톨로지 설계 (3) : 오브젝트 사이의 관계성(Relation) 설계
11 데이터 관계망 구현 기술 : 네트워크 그래프
12 전통 복식의 지식 콘텐츠 편찬 실습 (1) : 정보화 요소의 선정과 범주화
13 전통 복식의 지식 콘텐츠 편찬 실습 (2) : 데이터 기술 플랫폼 설계
14 전통 복식의 지식 콘텐츠 편찬 실습 (3) : 하이퍼미디어 콘텐츠 제작
15 전통 복식의 지식 콘텐츠 편찬 실습 (4) : 데이터 시각화
순연 프로젝트 수행 성과 종합 보고 및 평가 추석 연휴분 순연

수강생

※ 학번순

실습

Before




As-is


※ 업그레이드 모델 구현 예정 : 계층적 분류체계와 관계성 등이 표시되도록 시도

개인 주제별 메인 페이지

온톨로지 설계

참고사항

네트워크 그래프

  • 복콘 2020 야구팀

To-be (벤치마크)


  • 관계망 시각화 구현기술 예시 : 송상현 이야기 (종합 네트워크 그래프)




읽을거리

기반 기술 참고자료

디지털 교실 환경 설정

위키 (Wiki)

온톨로지 (Ontology)

데이터 시각화 (Data Visualization)

콘텐츠 참고자료