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임진록
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[[임진록]]:영웅전쟁
  
임진록 2
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임진록 2+ 조선의 반격
 
임진록 2+ 조선의 반격

2017년 6월 20일 (화) 20:19 판



지도

현재 없음

소개

2002년 조이온에 흡수합병되어 사라졌다.

김태곤과 고교동창 세 명이 같이 팀을 만든것에서 시작했으며, 팀 이름인 HQ는 네명이 가끔씩 당구치면서 놀다가 “우리는 뭐만 하면 한 큐에 다운되냐?”라는 말을 했던것에서 유래 됐다. 원래 대학교때 팀을 만들고 아마추어 게임을 만들다가 '드림웨어' 라는 회사를 따로 만들어 90년대 후반부터 역사를 주제로 한 임진록 영웅전쟁이나 이스트 같은 RTS 게임들을 주로 제작하다가 2000년 1월 20일 출시된 임진록2가 상대적으로 인기를 끌자, 그 후 확장팩 조선의 반격이나 천년의 신화를 출시했다. 디아블로 형식 액션 RPG의 임진록 외전인 임진록 : 동토의 여명도 제작되었으나, 데모판을 누가 유출하는 바람에 중단되었다.

그후 패키지 게임 시장의 침체로 이렇다 할 행보를 보여주지 못하다가, 2001년 임진록2 조선의 반격 게임 소스를 활용한 온라인 게임 거상의 알파테스트를 실시한다. 이후 HQ team은 유통을 주로 담당한 대만계 회사로서 그동안 협력했던 감마니아 코리아에 흡수되어 조이온이 되었으나, 거상의 개발기간 문제로 조이온의 갈등으로 창립멤버들과 마음에 맞는 일부 사원들이 같이 조이온을 떠나며 팀이 와해된다.

H.Q팀의 수석개발자였던 김태곤은 현재 아틀란티카 개발사인 엔도어즈의 개발이사로 있다가, 넥슨과 합병후에 퇴사하고 엔드림 이라는 회사를 차린다.

평가

게임을 만들 때 방송 따라가기로 유명했다. 드라마 허준이 인기를 끌자 임진록2 조선 진영 영웅으로 바로 허준이 등장했고, 태조 왕건이 인기를 끌자 바로 천년의 신화에 태조 왕건의 영웅들을 집어넣은 고려 진영을 추가했었다. 거상 역시 MBC 드라마 상도의 영향하에 제작된 온라인 게임이었다. 이슈를 끌려면 거부하기 힘든 유혹이지만, 급하게 넣다보니 잘맞지않는 모습이 많이 있었고 결과적으로 게임들이 가벼워 보인다는 점은 어쩔 수 없었다.

그 외에 게임의 완성도와 유저 편의에서는 국내 게임사에서 손꼽을 정도로 뛰어났으나, 몇번씩 패치가 나올 정도로 게임이 불안정했다. 게임에 새로운 요소가 추가될 것이라고 공언했으면서도 개발상의 문제로 약속을 뒤엎어버리는 등, 많은 미숙한 부분이 있었다. 그러나 스타크래프트의 성공 이후 난립하던 국내 RTS 개발사들 중에서는 가장 뛰어난 편이었다고 평가받는 것은 사실이다.


대표작

임진록:영웅전쟁

임진록2

임진록 2+ 조선의 반격

임진록 온라인 거상

천년의 신화

해상왕 장보고

짱구는 못말려 4

광개토태왕



기여


게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

Class

클래스 노드
장르 FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS
게임 타이틀명 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스
제작사 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA
클리셰 요소 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스

Relation

관계어 노드
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임RTS
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임TBS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS밀리터리 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS하이퍼 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. RPGMMORPG
의 대표 게임은 -이다. RTS스타크래프트
의 대표 게임은 -이다. RTS임진록
의 대표 게임은 -이다. TBS히어로즈 오브 마이트 앤 매직
의 대표 게임은 -이다. TBS시드 마이어의 문명
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS콜 오브 듀티 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS배틀필드 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS오버워치
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS퀘이크 시리즈
의 대표 게임은 -이다. MMORPG마비노기
의 대표 게임은 -이다. MMORPGWOW
의 대표 게임은 -이다. MMORPG블레이드 & 소울
의 대표 게임은 -이다. MMORPG파이널 판타지14
의 대표 게임은 -이다. AOS리그 오브 레전드
의 대표 게임은 -이다. AOS히어로즈 오브 더 스톰
의 대표 게임은 -이다. AOS사이퍼즈
의 대표 게임은 -이다. AOS하이퍼유니버스
은 -제작사에서 만들었다. 콜 오브 듀티 시리즈액티비전
은 -제작사에서 만들었다. 배틀필드 시리즈EA
은 -제작사에서 만들었다. 퀘이크 시리즈이드 소프트웨어
은 -제작사에서 만들었다. 오버워치블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 스타크래프트블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 임진록HQ팀
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직뉴 월드 컴퓨팅
은 -제작사에서 만들었다. 시드 마이어의 문명파이락시스 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 마비노기넥슨
은 -제작사에서 만들었다. WOW블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 블레이드 & 소울NC소프트
은 -제작사에서 만들었다. 파이널 판타지14스퀘어 에닉스
은 -제작사에서 만들었다. 리그 오브 레전드라이엇 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 더 스톰블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 사이퍼즈네오플
은 -제작사에서 만들었다. 하이퍼유니버스넥슨
은 -의 클리셰를 가진다. FPS세계관
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은 -의 클리셰를 가진다. FPS주인공
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은 -의 클리셰를 가진다. RPG시스템
은 -의 클리셰를 가진다. RPG인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. RPG주인공
은 -의 클리셰를 가진다. RPG직업군
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임세계관
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임시스템
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임유닛 밸런스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS세계관
은 -의 클리셰를 가진다. AOS인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS시스템
은 -의 클리셰를 가진다. AOS등장인물
은 -의 클리셰를 가진다. AOS게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. AOS직업군