행위

"성학십도VR"의 두 판 사이의 차이

red

(How 어떻게)
(Why 왜)
47번째 줄: 47번째 줄:
  
 
==Why 왜==
 
==Why 왜==
 +
연구자들이 『성학십도』를 가상현실 프로젝트로 기획 및 제작하려 한 이유는, 『성학십도』의 시공간적 구조가 VR을 통해 시청각적이고 상호작용적으로 담겨질 수 있다면 보다 그 콘텐츠에 대한 직관적이고 체험적인 접근이 가능해질 수 있다고 믿었기 때문이다.
  
 
==Comment 논평==
 
==Comment 논평==

2021년 3월 22일 (월) 11:02 판

Intro 개요

퇴계 성학십도 VR
동양철학개념의 체험적 시공간화 연구
<퇴계 성학십도 VR: 동양철학개념의 체험적 시공간화 연구>는 한국 성리학의 결정체라 할 수 있는 '성학십도(성학십도)'를 가상현실(Virtual Reality) 프로젝트로 구현하는 연구이다.

Who 누가

When 언제

Where 어디서

What 무엇을

우선 『성학십도(聖學十圖)』란, 조선 성리학자 퇴계 이황이 성리학의 개념을 1,860개의 한자와 동그라미와 X자 구조의 도상들을 통해 열 폭의 병풍 안에 압축해 놓은 고도의 사유체이자 정보 집적체이다. 『성학십도』에 표현된 열 폭의 그림은 퇴계가 전하고자 하는 철학적·개념적 시공간의 메시지를 전달한다. 본 프로젝트의 연구자들은 이러한 구성이 성학십도의 각 도와 각 도 내부에서 시공간을 서로 넘나드는 중층적 구조로 이뤄진다고 파악하고 있다.

연구자들은 각 도별로 VR에서는 무엇을 볼 수 있는지 어떤 내용을 담고자 했는지를 보여주고 있다. 자세한 내용은 다음과 같다.

1도

2도

3도

4도

5도

6도

7도

8도

9도

10도

How 어떻게

로딩화면 및 메인페이지

메뉴

Project, Works, News, Team, Contact의 소메뉴로 나뉘어 있고 Project는 각 도로 Works는 Publications와 Exhibitions & Talks로 분류되어 있다.

Project

Works

News

Team

Contact

Why 왜

연구자들이 『성학십도』를 가상현실 프로젝트로 기획 및 제작하려 한 이유는, 『성학십도』의 시공간적 구조가 VR을 통해 시청각적이고 상호작용적으로 담겨질 수 있다면 보다 그 콘텐츠에 대한 직관적이고 체험적인 접근이 가능해질 수 있다고 믿었기 때문이다.

Comment 논평

장점

단점

원문 및 번역문 제공