Blender-googleMaps
블렌더의 구글맵 애드온 이용
애드온 설치
- 깃허브 블렌더 GIS 애드온 다운로드 : Code > Download Zip 클릭
- Blender 에서 Preferences > Add-ons > install > 다운로드한 파일 경로에서 ★해당 Zip 파일★ 선택 > Install Add-on 클릭
- 설치가 완료되면 해당 창의 BlenderGIS 체크박스가 활성화됨 > 체크박스 활성화 > ▶ 눌러서 Basemaps 의 Cache folder를 변경(용량 넉넉한 드라이브)
- Add-ons 에서 node를 검색 > Node Wrangler도 활성화
실제 이용
지형 + 건물들은 회색 입체 // 지형만 필요할때
- 기초: https://www.youtube.com/watch?v=lUkiP31l-jQ
- 심화: https://www.youtube.com/watch?v=Mj7Z1P2hUWk
- Layout > GIS > Web Geodata > basemap > source 는 Google (Bing, Open Street Map 도 선택 가능), Layer는 Satellite (혹은 Map 선택) 선택 후 OK
- 위성사진 불러와지면, G(Go to)키 누른 후 > 원하는 곳 이름과 Zoom level 선택(25가 최대 줌)
- 원하는 공간을 화면 중간에 오도록 마우스(휠은 줌, 좌클릭 후 끌면 위치 조정, 휠 클릭후 끌면 뽑을 공간 앵글을 조정)로 조절 후 > E 키를 눌러서 3D지형으로 만듦 (E눌러도 한참 변화없다면 한글을 쳤기 때문! 영어로 변경 후 e 클릭하면 금방 됨!
- Layout > GIS > get SRTM(웹 지리 데이터) : 평면인 3d 이미지가 고도대로 변경됨
- 산의 고도 등을 수정하고 싶다면, 해당 개체(Google SAT 블라블라)를 선택한 후 > 왼쪽 하단 에서 몽키스패너 모양 선택 > Strength 낮추거나 높이면 됨
- Layout > GIS > get OSM 선택 > 모든 개체(building~waterway) 선택 후 Elevation from objects 선택 > 건물들이 올라옴