"Unity 기초"의 두 판 사이의 차이
23번째 줄: | 23번째 줄: | ||
== 노멀맵 추출 == | == 노멀맵 추출 == | ||
* [https://whatso-ch.tistory.com/415 블렌더에서 추출] | * [https://whatso-ch.tistory.com/415 블렌더에서 추출] | ||
+ | |||
+ | == 한글 == | ||
+ | * [https://blog.naver.com/cdw0424/221641217203 한글 쓰기] | ||
=== 뷰어 === | === 뷰어 === | ||
35번째 줄: | 38번째 줄: | ||
* [https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/Manual/scene-templates-settings.html 유니티 메뉴얼] | * [https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/Manual/scene-templates-settings.html 유니티 메뉴얼] | ||
* [https://docs.spatial.io/project-configuration 스페이션 메뉴얼] | * [https://docs.spatial.io/project-configuration 스페이션 메뉴얼] | ||
+ | |||
+ | === 음악 == | ||
+ | * [https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=51606&division=audio 국립국악원 [가야금] 산조 Gayageum_SJ_014_(3_4th_bpm158)] | ||
+ | ** 본 저작물은 국립국악원에서 2022년 촬영하여 공공누리 제1유형으로 개방한 [가야금] 산조 Gayageum_SJ_014_(3_4th_bpm158)을 이용하였으며, 해당 저작물은 공공누리, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=51606&division=audio 에서 무료로 다운받으실 수 있습니다. | ||
[[분류:유니티]] | [[분류:유니티]] |
2024년 3월 26일 (화) 17:24 판
기억력 테스트
퀘스트
- https://www.youtube.com/watch?v=UyTJLDGcT64
- 보통 Diffuse 파일이 Base, normal / emmisive는 그대로 emission / light는 Detail의 mask, base
FBX
- 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -
- FBX 로 추출하기
- Window → Package Manager > FBX 검색하여 CONVERTER 다운로드
- 원하는 오브젝트 선택 후 우클릭 > EXPORT TO FBX
- ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
- 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert
- 오브젝트 하나를 선택한 후, Tab 키를 눌러 에디트 모드로 전환한다.
- 그리고 Alt + N을 눌러 벡터를 초기화 한다.(Reset Vector)
- 다시 Tab 키를 눌러 오브젝트 모드로 돌아가면 정상적인 모습을 볼 수 있다.
노멀맵 추출
한글
뷰어
좋은 사이트
3d
= 음악
- 국립국악원 [가야금 산조 Gayageum_SJ_014_(3_4th_bpm158)]
- 본 저작물은 국립국악원에서 2022년 촬영하여 공공누리 제1유형으로 개방한 [가야금] 산조 Gayageum_SJ_014_(3_4th_bpm158)을 이용하였으며, 해당 저작물은 공공누리, https://www.kogl.or.kr/recommend/recommendDivView.do?recommendIdx=51606&division=audio 에서 무료로 다운받으실 수 있습니다.