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2023년 6월 15일 (목) 09:45 판
2023년 시각적 인문학 기말 리포트 목차
1. 연구 목적 및 필요성
- 이 연구(디지털 큐레이션)의 대상과 범위
- 큐레이션 대상의 (역사적/문화적/사회적) 의의/중요성/교육적 활용 가치
- 디지털 기반 연구/개발의 필요성
- 즉, 이 연구가 무슨 연구인지 , 왜 필요한지 서술
2. 연구 방법
- 2023년 ‘시각적 인문학’ 수업을 통해 학습한 ‘인문스토리 플랫폼’ 편찬 방법론 준용
※ 시맨틱 데이터 아카이브와 메타버스 구현을 통해 특정 주제 인문지식의 개방적 교육환경(프로슈밍 환경)을 조성
- 즉, 디지털큐레이션이 무엇인지(디지털라이제이션과의 차이) / <2023년 ‘시각적 인문학’ 수업을 통해 학습한 ‘인문스토리 플랫폼’ 편찬 방법론 준용한다>라는 것을 명시해야 함 / My9univ (토론)한 점에서 디지털원어민에게 효과적으로 전달하기 위한 환경으로 시맨틱 데이터 아카이브, 메타버스를 구현함
3. 수행 목표
※ 디지털 큐레이션과 아카이빙은 해당 주제와 관련한 무수한 지식 요소가 제한없이 연결되고 확장하는 것을 지향하지만, 개인 연구자가 주어진 시간 안에 (주어진 예산으로) 해 낼 수 있는 큐레이션의 범위는 제한적일 수밖에 없기 때문에 ‘나는 이번 연구에서 무엇에 집중’해서 어떠한 규모의 무엇을 만들어 낼 것인지 구체적인 산출 목표를 제시.
- 목표와 목적
- 목적: 건강하려고 다이어트를 한다 -> 내가 그것을 해야하는 이유 ~ 청자에게 공감을 얻기 위함
- 목표: 그래서 이번 여름까지 2키로를 감량한다 -> 그것을 위해서 가장 중요한 요만큼을 이번에 하겠다 라는 구체적이고 정량적인 산출목표
4. 연구 내용
1) 스토리텔링
2) 데이터 어셋 리포지토리
3) 시맨틱 네트워크 그래프
- 온톨로지 설계: 클래스 설계, 릴레이션 설계
- 노드 리스트
- 링크 리스트
4) 메타버스
- 메타버스 플랫폼: 모질라 허브/스페이셜
- 메타버스 공간 설계
※ 보고서 지면에 관련 디지털 콘텐츠(위키 페이지, 네트워크 그래프, 메타버스 등) 링크 수록