"Unity 기초"의 두 판 사이의 차이

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=== 뷰어 ===
 
=== 뷰어 ===
 
* [https://wonjuri.tistory.com/entry/unity-WebView-%EC%97%90%EC%85%8B-%EC%B6%94%EC%B2%9C3D-WebView#google_vignette 그래프]
 
* [https://wonjuri.tistory.com/entry/unity-WebView-%EC%97%90%EC%85%8B-%EC%B6%94%EC%B2%9C3D-WebView#google_vignette 그래프]
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=== 스크립트 ===
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* [https://www.youtube.com/watch?v=_wpnqOnWELY 영상]
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class UrlOpener : MonoBehaviour
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{
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    public string Url;
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public void Open()
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{
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Application.OpenUrl(Url);
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}
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// Start is called before the first frame update
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    void Start()
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    {
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    }
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    // Update is called once per frame
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    void Update()
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    }
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}
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=== 좋은 사이트 ===
 
=== 좋은 사이트 ===

2024년 3월 27일 (수) 01:25 판

기억력 테스트

퀘스트

FBX

  • 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -
  • FBX 로 추출하기
    • Window → Package Manager > FBX 검색하여 CONVERTER 다운로드
    • 원하는 오브젝트 선택 후 우클릭 > EXPORT TO FBX
    • ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
    • 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert
    • 오브젝트 하나를 선택한 후, Tab 키를 눌러 에디트 모드로 전환한다.
    • 그리고 Alt + N을 눌러 벡터를 초기화 한다.(Reset Vector)
    • 다시 Tab 키를 눌러 오브젝트 모드로 돌아가면 정상적인 모습을 볼 수 있다.

노멀맵 추출

한글

뷰어

스크립트

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

public class UrlOpener : MonoBehaviour {

   public string Url; 

public void Open() { Application.OpenUrl(Url); } // Start is called before the first frame update

   void Start()
   {
       
   }
   // Update is called once per frame
   void Update()
   {
       
   }

}


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