"Unity 기초"의 두 판 사이의 차이

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(FBX)
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** ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
 
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** 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert
 
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**오브젝트 하나를 선택한 후, Tab 키를 눌러 에디트 모드로 전환한다.
 
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**그리고 Alt + N을 눌러 벡터를 초기화 한다.(Reset Vector)
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**다시 Tab 키를 눌러 오브젝트 모드로 돌아가면 정상적인 모습을 볼 수 있다.
  
 
== 3d ==
 
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2024년 3월 26일 (화) 11:46 판

기억력 테스트

퀘스트

FBX

  • 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -
  • FBX 로 추출하기
    • Window → Package Manager > FBX 검색하여 CONVERTER 다운로드
    • 원하는 오브젝트 선택 후 우클릭 > EXPORT TO FBX
    • ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
    • 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert
    • 오브젝트 하나를 선택한 후, Tab 키를 눌러 에디트 모드로 전환한다.
    • 그리고 Alt + N을 눌러 벡터를 초기화 한다.(Reset Vector)
    • 다시 Tab 키를 눌러 오브젝트 모드로 돌아가면 정상적인 모습을 볼 수 있다.

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