"Unity 기초"의 두 판 사이의 차이

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== FBX ==
 
== FBX ==
 
* 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -  
 
* 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -  
 
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* [https://bloodstrawberry.tistory.com/702 FBX 로 추출하기]
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** Window → Package Manager > FBX 검색하여 CONVERTER 다운로드
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** 원하는 오브젝트 선택 후 우클릭 > EXPORT TO FBX
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** ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
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** 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert
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[[분류:유니티]]
 
[[분류:유니티]]

2024년 3월 26일 (화) 11:15 판

기억력 테스트

퀘스트

FBX

  • 3D에셋 IMPORT 해서 - 에셋과 같은 폴더 안에 텍스쳐 복붙(윈도우) -
  • FBX 로 추출하기
    • Window → Package Manager > FBX 검색하여 CONVERTER 다운로드
    • 원하는 오브젝트 선택 후 우클릭 > EXPORT TO FBX
    • ASCII FBX를 바이너리로 변환 (FBX CONVERTER)
    • 파일 드래그 후 Binary 선택 후 convert