"Unity-spatial 기초"의 두 판 사이의 차이
(새 문서: == 유니티 시작하고 맛보기 == * 다운로드부터 업로드까지 <html><iframe width="320" height="180" src="https://www.youtube.com/embed/7POS5WNbBYM" title="Spatial Crea...) |
|||
6번째 줄: | 6번째 줄: | ||
+ | == 텔레포트 == | ||
+ | * 공식: https://docs.spatial.io/avatar-teleporter | ||
+ | ** 별거 없음 | ||
+ | * Collider가 활성화된 GameObject에 배치해야 함. -> Is Trigger 체크 | ||
+ | * parent가 될 수 있으며, 애니메이션화도 가능 | ||
+ | ** Hierachy 창에서 Avatar teleporter - 위치 및 크기 조정 - target 위치 조정 | ||
+ | *** target을 기존 object위치로 할 것이라면, Teleporter object 에서 target location 을 변경해주면 됨! | ||
+ | |||
+ | == point of Interest == | ||
+ | * i 표시의 마커 표시 -> 다가가면 제목과 설명 나옴! | ||
+ | * 공식: https://docs.spatial.io/components/point-of-interest | ||
− | |||
[[분류:유니티]] | [[분류:유니티]] |
2023년 6월 6일 (화) 20:10 판
유니티 시작하고 맛보기
- 다운로드부터 업로드까지
- test active scene 시 무슨 파일이 없다고 하는데, 해당 경로 들어가서 <spatial-island_defaut_0>이 적힌 파일을 해당 파일명으로 변경해주면 됨!
- test 한 scene은 남에게는 공유할 수 없는 비공개 샌드박스에 저장됨!
텔레포트
- 공식: https://docs.spatial.io/avatar-teleporter
- 별거 없음
- Collider가 활성화된 GameObject에 배치해야 함. -> Is Trigger 체크
- parent가 될 수 있으며, 애니메이션화도 가능
- Hierachy 창에서 Avatar teleporter - 위치 및 크기 조정 - target 위치 조정
- target을 기존 object위치로 할 것이라면, Teleporter object 에서 target location 을 변경해주면 됨!
- Hierachy 창에서 Avatar teleporter - 위치 및 크기 조정 - target 위치 조정
point of Interest
- i 표시의 마커 표시 -> 다가가면 제목과 설명 나옴!
- 공식: https://docs.spatial.io/components/point-of-interest