UX 모임: 메인

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A collaborative exploration of ideas and solutions with 김현규 & 조선애

Meetings

2018년 7월 9일

What are we interested in? What problems do we want to solve? What do we know so far?

배경 Background

  • 우리가 하고자 하는 DH 연구, 만들고 있는 DH 콘텐츠는 누구를 위한 것인가?
  • 우리가 지금까지 만든 콘텐츠는 사용자의 입장에서 불편한 점이 있는데 이 점들이 정확히 무엇인지?
  • 이론을 우리가 하는 연구에 어떻게 실시할 수 있는가?
  • 우리가 교수김께, 후배들한테 좋고 나쁜 UX이 무엇인지 설명할 실력이 필요하다.
    • 교제와 사례를 많이 알고 있어야 한다

파악 하고자 하는 키워드 Keywords to better understand

  • user experience
  • user interface
  • design thinking
  • human-computer interaction
  • human centered design

장기 할 것 To do long-term

  • 이론 배우기
    • 문제점을 볼 수 있는 능력 키우기 위해
  • 사례 살펴보기
    • 연습, 인스피레이션
  • 우리가 만든 콘텐츠 평가하기
  • 개선 방안 제시
  • 개선 방안 실시

단기 할 것 To do short-term

  • 기본 교재를 정리하기
    • 우리가 무엇을 중심으로 공부할지에 대해 이해하기 위해서
  • 우리가 원하는 이 모임의 결과에 대해 고려하기
    • 우리의 목표 재정리

Readings

린지

Websites & Articles

Courses

Books

  • UX 디자인 : 제품과 서비스, 기획부터 개발까지
  • 사용자 경험을 창조하는 UX/UI 디자인
  • IDEO 인간중심 디자인툴킷 (책은 유료, PDF는 무료)
  • 버려지는 디자인, 통과되는 디자인

현규

선애

『UX DESIGN』, 노주환 저, 멘토르 : 간단한 개념위주 소개, 사례부족

『콘텐츠 ux디자인』, 재니스 레디쉬 저, 위키북스 : 웹콘텐츠를 생산하고 디스플레이하는 방식에 대한내용, 간단하고 사례많음

『좋아 보이는 것들의 비밀, UX 디자인』, 김경홍 저, 길벗 : 디자인이 예쁘고 사례도 풍부하며 ux에관한 전반적인 이론인 듯(my pick)


Coursera 디자인강좌 : 세션별, 프로젝트, 영어, 8/6~가능

UX hop : UX 디자인에 관한 영상 보유

UX Design Tutorial for Beginners  : 바로 위에거 강좌 1

UX/UI 기획 기초 1강|T아카데미 : sk T아카데미의 ux/ui 강좌

3 UX Principles We Can Learn from Steve Jobs

mluxacademy : 바로 위에거 사이트