Difference between revisions of "UX 모임: 메인"
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Contents
Meetings
2018년 7월 9일
What are we interested in? What problems do we want to solve? What do we know so far?
배경 Background
- 우리가 하고자 하는 DH 연구, 만들고 있는 DH 콘텐츠는 누구를 위한 것인가?
- 우리가 지금까지 만든 콘텐츠는 사용자의 입장에서 불편한 점이 있는데 이 점들이 정확히 무엇인지?
- 이론을 우리가 하는 연구에 어떻게 실시할 수 있는가?
- 우리가 교수김께, 후배들한테 좋고 나쁜 UX이 무엇인지 설명할 실력이 필요하다.
- 교제와 사례를 많이 알고 있어야 한다
파악 하고자 하는 키워드 Keywords to better understand
- user experience
- user interface
- design thinking
- human-computer interaction
- human centered design
장기 할 것 To do long-term
- 이론 배우기
- 문제점을 볼 수 있는 능력 키우기 위해
- 사례 살펴보기
- 연습, 인스피레이션
- 우리가 만든 콘텐츠 평가하기
- 개선 방안 제시
- 개선 방안 실시
단기 할 것 To do short-term
- 기본 교제를 정리하기
- 우리가 무엇을 중심으로 공부할지에 대해 이해하기 위해서
- 우리가 원하는 이 모임의 결과에 대해 고려하기
- 우리의 목표 재정리
Readings
린지
Websites & Articles
- Medium.com UX Tag
- User Experience (UX) Design / The Interaction Design Foundation
- Marvel App
- UX Collective
- Prototypr
- 7 steps to become a UI/UX designer / Nicole Saidy
- UX Mastery
- UX Lady
- UX Planet
- Smashing Magazine
- Signal v. Noise
- https://www.ideo.com/ [Ideo]
Courses
Books
- UX 디자인 : 제품과 서비스, 기획부터 개발까지
- 사용자 경험을 창조하는 UX/UI 디자인
- IDEO 인간중심 디자인툴킷 (책은 유료, PDF는 무료)
- 버려지는 디자인, 통과되는 디자인