Difference between revisions of "UX 모임 2018-11-12"

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(RULE8. 사용자 경험 디자인을 위한 7가지 법칙)
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===RULE8. 사용자 경험 디자인을 위한 7가지 법칙===
 
===RULE8. 사용자 경험 디자인을 위한 7가지 법칙===
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====트렌드를 읽어라====
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*기술 트렌드
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*사회적 트렌드
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*경제적 여건
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*환경 및 공익 관련 인식
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====사용자 니즈를 제품으로 구현하라====
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*사용자 행동 분석
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*카드 소팅
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*멘탈 모델링
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*사용자 관찰
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*사용자 리뷰
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====벤치마킹으로 경쟁자를 분석하라====
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*전략적인 제품의 방향
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*경쟁에 대한 준비
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*핵심 가치와 품질 개선
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*개발 과정 혁신을 통한 생산성 강화 : 벤치마킹 대상선정, 대상분석, 결과 평가
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====디자인 설계도를 그려라====
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*기능의 정의
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*플로우 맵 작성 : 간결성, 멘탈 모델링, 오류 방지
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*와이어프레임
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====소통가능한 인터페이스를 디자인하라====
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*조작체계
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*피드백체계
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*상징체계
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====인터랙션 디자인을 활용하라====
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*논리와 감성의 통합요소
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*사회 가치로써의 확장
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====프로토타입 테스트로 성공확률을 높여라====
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*제품의 구조적 완결 테스트
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*제품의 성능 테스트
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*제품의 감성 요소 테스트
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*제품의 인터랙션 디자인 품질 테스트 : 페이퍼 프로토타입, 인터랙티브 프로토타입
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====+UX디자인을 위한 사용성 테스트 매뉴얼====
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*휴리스틱 리서치
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*사용자 테스트 : 테스트 담당자, 테스터 선정, 테스트 공간, 제품, 예산
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*사용자 테스트 실행 : 테스트 준비, 사용자 테스트 실행, 소리내며 생각하기 기법, 사용자 테스트 순서, 테스트 결과 분석
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==현규==
 
==현규==
 
==린지==
 
==린지==

Revision as of 20:18, 9 November 2018

선애

RULE8. 사용자 경험 디자인을 위한 7가지 법칙

트렌드를 읽어라

  • 기술 트렌드
  • 사회적 트렌드
  • 경제적 여건
  • 환경 및 공익 관련 인식

사용자 니즈를 제품으로 구현하라

  • 사용자 행동 분석
  • 카드 소팅
  • 멘탈 모델링
  • 사용자 관찰
  • 사용자 리뷰

벤치마킹으로 경쟁자를 분석하라

  • 전략적인 제품의 방향
  • 경쟁에 대한 준비
  • 핵심 가치와 품질 개선
  • 개발 과정 혁신을 통한 생산성 강화 : 벤치마킹 대상선정, 대상분석, 결과 평가

디자인 설계도를 그려라

  • 기능의 정의
  • 플로우 맵 작성 : 간결성, 멘탈 모델링, 오류 방지
  • 와이어프레임

소통가능한 인터페이스를 디자인하라

  • 조작체계
  • 피드백체계
  • 상징체계

인터랙션 디자인을 활용하라

  • 논리와 감성의 통합요소
  • 사회 가치로써의 확장

프로토타입 테스트로 성공확률을 높여라

  • 제품의 구조적 완결 테스트
  • 제품의 성능 테스트
  • 제품의 감성 요소 테스트
  • 제품의 인터랙션 디자인 품질 테스트 : 페이퍼 프로토타입, 인터랙티브 프로토타입

+UX디자인을 위한 사용성 테스트 매뉴얼

  • 휴리스틱 리서치
  • 사용자 테스트 : 테스트 담당자, 테스터 선정, 테스트 공간, 제품, 예산
  • 사용자 테스트 실행 : 테스트 준비, 사용자 테스트 실행, 소리내며 생각하기 기법, 사용자 테스트 순서, 테스트 결과 분석

현규

린지