"2020-2 김현승 기말 계획서"의 두 판 사이의 차이

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=한복박물관 디지털아카이브 구축 연구-연구계획서=
 
=한복박물관 디지털아카이브 구축 연구-연구계획서=
  
=='''연구사업 개요'''==
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==연구사업 개요==
  
 
=== 연구 사업명===
 
=== 연구 사업명===
 
* 한복박물관 디지털아카이브 구축 연구
 
* 한복박물관 디지털아카이브 구축 연구
 
===연구기간===
 
===연구기간===
* 20**년 **월 ~ 20**년 **월
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* 2021년 1월 ~ 2021년 12월
 
===수행기관===
 
===수행기관===
 
* 한국학중앙연구원 디지털인문학연구소
 
* 한국학중앙연구원 디지털인문학연구소
  
=='''추진배경 및 사업목적'''==
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==추진배경 및 사업목적==
 
===배경===
 
===배경===
* 젊은 청년층을 중심으로 경복궁을 비롯한 궁궐 나들이 때 한복 착용의 유행
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* 젊은 청년층을 중심으로 경복궁을 비롯한 궁궐 방문이나 한옥마을 나들이 때 한복 착용의 유행
* K-Pop 한류의 영향으로 외국인 팬들 사이에서 한복에 대한 관심도가 높아짐
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* 한국의 K-Pop과 영화·드라마 콘텐츠의 영향으로 외국인 팬들 사이에서 한국문화와 한복에 대한 관심도가 높아짐
* 그러나 COVID-19로 인한 ‘사회적 거리두기’로 한복입기라는 직접 체험에 대한 제약이 생긴 상황
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* 그러나 전세계가 COVID-19로 인한 팬데믹 상태에서 한국도‘사회적 거리두기’를 시행함으로써 한복과 전통문화에 대한 직접 체험과 정보수집에 제약이 생김
  
 
===목적===
 
===목적===
* 이렇게 변화된 환경으로 인해 한복에 대한 접근성이 멀어지지 않도록 하려는 취지에서, 서울시에 소재한 박물관들의 소장자료와 학술적 연구자료를 연계하여 온라인 환경에서 한복에 대해 전문적인 정보뿐 만이 아니라 대중적인 자료 등 다양한 내용을 찾아 볼 수 있도록 연결하고 가상의 공간에서 간접적으로 한복을 체험해 볼 있는 콘텐츠를 개발하고자 하는 것이 본 연구의 목적임.
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* COVID-19의 영향으로 비대면 환경에서 정보를 접하는 것이 큰 비중을 차지하게 됨으로써 한복의 문화와 역사 및 지식정보를 디지털 플랫폼으로 제공하는 필요성이 제기됨
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* 디지털 환경의 가상 박물관에서 여러 기관의 협력으로 한복의 다양한 정보를 종합적으로 수집하고 살필 수 있도록 디지털 아카이브 구축 연구 사업을 추진함
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* 이를 통해 한복의 역사와 문화 정보를 공간적·물리적 제약 없이 탐색할 있도록 함으로써 한복문화의 활성화와 국제사회 속에서 한복에 대한 인식 제고 기회 마련
  
=='''사업 내용'''==
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==사업 내용==
===내용1===
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===내용1: 대내외 환경 분석 및 준비단계===
* 역사와 문화 등 복합적인 의미를 가진 한복이라는 콘텐츠를 비대면 디지털 환경에서 이용자들에게 서비스할 때 어떠한 방법으로 디지털 콘텐츠화 할 것인지에 대한 방안 제시.
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* 유관기관 유사사업 실태조사 및 추진전략 비교 분석
===내용2===
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* 한복의 역사적·문화적·사회적 맥락을 이해할 수 있는 자료의 선정과 수집 및 분륭
* ‘백과사전적 아카이브’ 개념에 입각하여, 서울시에 소재한 역사적 공간과 사건, 관련된 인물, 그 인물들이 착용했던 한복을 연결함으로써 다양한 각도에서 지식정보를 연계하여 제시할 수 있는 ‘큐레이션 데이터 온톨로지’의 설계.
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* 데이터 아카이브 구축과 디지털 콘텐츠 편찬을 위한 작업자 교육 실시
===내용3===
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* COVID19로 인해 입출국에 제약이 생겨 한국 방문이 어려운 해외 거주자들에게 한복과 한국문화를 디지털 공간에서 할 수 있는 체험 교육 방안 제시
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=='''기대 효과'''==
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===내용2: 데이터베이스 구축===
* 한복의 정보를 널리 알리고 기초지식 기반을 높일 수 있는 방향과 전략을 제시하는 데 기여.
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* 지식 데이터 온톨로지 설계
* 디지털 큐레이션을 통해 한복을 비롯한 한국문화유산에 대한 다양한 시각화와 이에 대한 후속 연구 사업을 촉진.
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* 기구축된 데이터 모델링 설계서를 참고·보완하여 신규 자료 데이터 베이스 적재
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* 디지털 아카이브 클래스, 개체, 속성, 관계 등의 설계를 기반으로 구조화 할 수 있는 데이터 모델링
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* 박물관에 소장된 복식 유물 정보와 생활한복 브랜드 등 한복과 관련된 기관과 웹사이트 및 데이터베이스에 분산되어 있는 자료와 정보를 통합 및 구축
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* Linked Data를 활용한 온톨로지 형태의 데이터베이스 모델 구축
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* 한복연구진 및 전문가가 참여하여 자료 기재 및 메타데이터 요소를 조사·등록
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* 메타데이터 내용 정보에 대한 전문가 검수, 주관사업자와 주관기관의 검수 확인
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===내용3: 아카이브 웹 서비스 운영관리===
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* '21년 제작 한복박물관 웹사이트 메인화면 구성, 아카이브 자료 검색 및 서비스 이용 메뉴 구성을 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등 다개국어로 제작하여 편리성 제공
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* 전통 한복과 현대의 생활한복 정보의 통합검색 기능과 검색 결과 관련 상세 정보 제공
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* 웹 접근성, 웹 표준 적용으로 최신 IT환경에 최적화된 웹 사이트 구축
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===내용4: 디지털아카이브 데이터 생산===
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* 한국 전통 복식유물, 현대 생활한복, 한복패션 브랜드, 기록물, 학술논문, 장소, 사건, 인물, 단체 등 데이터 모델에 따른 데이터 생산
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* 박물관 및 여러 기관과 개인 브랜드 사이트에 분산된 자료를 수집 및 연계하고 데이터베이스화
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* 온오프라인 활용을 위한 서비스자료 생산
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* 단계별 품질점검을 통해 DB구축 품질 향상
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===내용5: 디지털 콘텐츠 제작·활용===
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* 학술적 연구가 진행된 복식과 이와 관련한 세부 정보(문양, 형태, 색상, 제작정보 등)를 담은 내용으로 애니메이션 제작
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* 국제사회에 한복의 정체성을 알릴 수 있는 홍보 영상 제작
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* 디지털 콘텐츠로 제작된 결과물을 온라인 SNS(페이스북, 인스타그램, 트위터, 유튜브 등)에 배포
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==기대효과==
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===기대효과1: 한복 관련 지식관계망 형성 및 확대===
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* 각 기관별 산재되어 있던 한복 관련 지식정보가 표준화된 모델링에 따라 디지털 베이스로 구축이 되어 유기적 연결 가능
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* 주요 관광지와 박물관, 미술관 등 생활문화시설과 한복브랜드, 대여업체, 공방, 전통시장 등 한복유관업체와 협력 네트워크 구축 및 운영 촉진 기대
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===기대효과2: 한복 관련 지식정보 활용 및 확산===
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* 역사와 문화 배경 지식 탐색에 대한 진입 장벽을 낮추고 정보 수집의 효율성 확대
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* 영화와 드라마, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 제작에 기여
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* 국제사회에 한복문화 홍보
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* 온라인 채널에서 전문가와 대중의 디지털 편찬으로 인한 지속적인 정보 공유 및 지식의 확장
  
 
=='''과제결과물'''==
 
=='''과제결과물'''==
 
* [[한복박물관 디지털아카이브 구축 연구 제안요청서]]
 
* [[한복박물관 디지털아카이브 구축 연구 제안요청서]]
 
* [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2020/202/김현승/한복박물관_디지털아카이브_구축_연구_제안서.pdf 한복박물관 디지털아카이브 구축 연구 제안서]
 
* [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2020/202/김현승/한복박물관_디지털아카이브_구축_연구_제안서.pdf 한복박물관 디지털아카이브 구축 연구 제안서]

2020년 12월 10일 (목) 14:43 판

한복박물관 디지털아카이브 구축 연구-연구계획서

연구사업 개요

연구 사업명

  • 한복박물관 디지털아카이브 구축 연구

연구기간

  • 2021년 1월 ~ 2021년 12월

수행기관

  • 한국학중앙연구원 디지털인문학연구소

추진배경 및 사업목적

배경

  • 젊은 청년층을 중심으로 경복궁을 비롯한 궁궐 방문이나 한옥마을 나들이 때 한복 착용의 유행
  • 한국의 K-Pop과 영화·드라마 등 콘텐츠의 영향으로 외국인 팬들 사이에서 한국문화와 한복에 대한 관심도가 높아짐
  • 그러나 전세계가 COVID-19로 인한 팬데믹 상태에서 한국도‘사회적 거리두기’를 시행함으로써 한복과 전통문화에 대한 직접 체험과 정보수집에 제약이 생김

목적

  • COVID-19의 영향으로 비대면 환경에서 정보를 접하는 것이 큰 비중을 차지하게 됨으로써 한복의 문화와 역사 및 지식정보를 디지털 플랫폼으로 제공하는 필요성이 제기됨
  • 디지털 환경의 가상 박물관에서 여러 기관의 협력으로 한복의 다양한 정보를 종합적으로 수집하고 살필 수 있도록 디지털 아카이브 구축 연구 사업을 추진함
  • 이를 통해 한복의 역사와 문화 정보를 공간적·물리적 제약 없이 탐색할 수 있도록 함으로써 한복문화의 활성화와 국제사회 속에서 한복에 대한 인식 제고 기회 마련

사업 내용

내용1: 대내외 환경 분석 및 준비단계

  • 유관기관 유사사업 실태조사 및 추진전략 비교 분석
  • 한복의 역사적·문화적·사회적 맥락을 이해할 수 있는 자료의 선정과 수집 및 분륭
  • 데이터 아카이브 구축과 디지털 콘텐츠 편찬을 위한 작업자 교육 실시

내용2: 데이터베이스 구축

  • 지식 데이터 온톨로지 설계
  • 기구축된 데이터 모델링 설계서를 참고·보완하여 신규 자료 데이터 베이스 적재
  • 디지털 아카이브 클래스, 개체, 속성, 관계 등의 설계를 기반으로 구조화 할 수 있는 데이터 모델링
  • 박물관에 소장된 복식 유물 정보와 생활한복 브랜드 등 한복과 관련된 기관과 웹사이트 및 데이터베이스에 분산되어 있는 자료와 정보를 통합 및 구축
  • Linked Data를 활용한 온톨로지 형태의 데이터베이스 모델 구축
  • 한복연구진 및 전문가가 참여하여 자료 기재 및 메타데이터 요소를 조사·등록
  • 메타데이터 내용 정보에 대한 전문가 검수, 주관사업자와 주관기관의 검수 확인

내용3: 아카이브 웹 서비스 운영관리

  • '21년 제작 한복박물관 웹사이트 메인화면 구성, 아카이브 자료 검색 및 서비스 이용 메뉴 구성을 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등 다개국어로 제작하여 편리성 제공
  • 전통 한복과 현대의 생활한복 정보의 통합검색 기능과 검색 결과 관련 상세 정보 제공
  • 웹 접근성, 웹 표준 적용으로 최신 IT환경에 최적화된 웹 사이트 구축

내용4: 디지털아카이브 데이터 생산

  • 한국 전통 복식유물, 현대 생활한복, 한복패션 브랜드, 기록물, 학술논문, 장소, 사건, 인물, 단체 등 데이터 모델에 따른 데이터 생산
  • 박물관 및 여러 기관과 개인 브랜드 사이트에 분산된 자료를 수집 및 연계하고 데이터베이스화
  • 온오프라인 활용을 위한 서비스자료 생산
  • 단계별 품질점검을 통해 DB구축 품질 향상

내용5: 디지털 콘텐츠 제작·활용

  • 학술적 연구가 진행된 복식과 이와 관련한 세부 정보(문양, 형태, 색상, 제작정보 등)를 담은 내용으로 애니메이션 제작
  • 국제사회에 한복의 정체성을 알릴 수 있는 홍보 영상 제작
  • 디지털 콘텐츠로 제작된 결과물을 온라인 및 SNS(페이스북, 인스타그램, 트위터, 유튜브 등)에 배포

기대효과

기대효과1: 한복 관련 지식관계망 형성 및 확대

  • 각 기관별 산재되어 있던 한복 관련 지식정보가 표준화된 모델링에 따라 디지털 베이스로 구축이 되어 유기적 연결 가능
  • 주요 관광지와 박물관, 미술관 등 생활문화시설과 한복브랜드, 대여업체, 공방, 전통시장 등 한복유관업체와 협력 네트워크 구축 및 운영 촉진 기대

기대효과2: 한복 관련 지식정보 활용 및 확산

  • 역사와 문화 배경 지식 탐색에 대한 진입 장벽을 낮추고 정보 수집의 효율성 확대
  • 영화와 드라마, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 제작에 기여
  • 국제사회에 한복문화 홍보
  • 온라인 채널에서 전문가와 대중의 디지털 편찬으로 인한 지속적인 정보 공유 및 지식의 확장

과제결과물