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2017년 12월 10일 (일) 22:03 기준 최신판
캐릭터 소개 | |
---|---|
본명 | 사티아 바스와니 (Satya Vaswani) |
성별 | 여성 |
나이 | 28 |
신장 | 170cm |
소속 | 비슈카르 코퍼레이션 |
직업 | 광축가 |
활동근거지 | 인도, 유토페아 |
역할 | 지원 |
목차
캐릭터 스토리
"인류의 진정한 적은 무질서예요"
시메트라는 말 그대로 현실을 뒤튼다. 그녀는 완벽한 사회를 구현하겠다는 희망 아래, 경화광으로 이루어진 구조물을 창조해 자신이 바라는 세계를 형성한다.
옴닉 사태 이후, 인도 남부에 위치한 기업인 비슈카르에서는 나라에 넘쳐나는 난민들을 수용할 수 있는 새롭고 자족적인 도시들을 만드는 힘겨운 작업에 착수했다. 그런 도시 중 하나인 유토페아는 급진적인 경화광 테크놀로지를 이용해 광축가들이 눈 깜짝할 사이에 거리, 시설, 거주지를 만들어낸 도시이다.
어린 사티아 바스와니는 빛을 다루는 희귀한 능력이 있음이 밝혀진 후, 다시는 집에 돌아가지 않는다는 조건으로 극빈한 환경에서 벗어나 비슈카르의 광축가 아카데미의 보호를 받게 되었다. 외롭고 고립된 새 삶을 살게 된 사티아는 공부와 훈련에 몰두했다. 그녀는 금세 경화광 기술의 활용법을 익혔고, 반에서 최고의 학생이 되었다. 사티아는 경화광을 다루는 데 있어서 동료들과는 조금 다른 방식을 사용했다. 정해진 절차에 따라 기계적으로 구조물을 건설하는 게 아니라, 고향의 전통적인 춤 동작으로 구조물을 엮어 나갔던 것이다.
사티아는 유토페아 최고의 광축가 중 하나였지만, 비슈카르는 그녀에게 더 큰 잠재력이 있다고 판단했다. 그녀는 회사에서 "시메트라"라는 이름을 받아, 기업의 이익을 지키고 다른 나라들에 대한 영향력을 키우는 비밀 임무를 세계 곳곳에서 수행하게 되었다.
시메트라는 자신의 행동이 사회의 더 큰 선을 위한 것이라 믿고 있다. 하지만 때로는 자신이 바라는 통제와 질서가 진정 인류에게 최선인지 의심하기도 한다.
대사
캐릭터 대사
- 본인이 시메트라 선택
"인류의 진정한 적은 무질서예요."
- 아군이 시메트라 선택
"시메트라, 보고합니다."
- 아군/본인이 궁극기(순간이동기) 사용
"순간이동기 가동, 길을 열었어요." / "빠르게 움직여요."
- 아군/본인이 궁극기(보호막 생성기) 사용
"보호막 생성기 가동, 방어 매트릭스 구축 완료." / "보호막 생성기를 작동시켰어요. 안심하세요."
상호대사
영웅 상호작용
시메트라 | 루시우 |
---|---|
거리의 부랑자와 함께 일해야 한다니. | 아~ 나라고 이 조합이 반가운 건 아니야. |
비슈카르에서 훔쳐간 걸 반납하지 그래요? | 훔쳐? 헷, 가서 너네 상사들한테 그게 어디서 난 건지 물어보고 와. |
비슈카르가 더 나은 세상을 만들 거예요. | 하! 진짜 그렇게 생각하는 거야? 아, 답 없네. |
루시우 | 시메트라 |
너희 비슈카르는 사람이 자유로워야 한단 걸 절대 이해 못하지! | 당신이 자유라고 부르는 건 득보다 실이 많은 환상이에요. |
시메트라 | 토르비욘 |
---|---|
갑옷이라니. 훗, 중세에 온 느낌이네요. | 아무도 안 물어봤거든... / 쳇, 별 걸 가지고 난리야? |
대단하군요. 나라면 그렇게 엉성한 물건을 믿진 않을 텐데. | 흥, 만든 꼬락서니 하고는. / 오호, 별말씀을. 자네가 웬일로... 야! |
토르비욘 | 시메트라 |
하하, 자네 옷에 뭐 묻었어. | 아니거든요. |
시메트라 | 정크랫 |
---|---|
. | 난 신경쓰지 마. 잠시 쉬는 거지 뭘 터트린다든가 그런 생각 전혀 없어. 암, 그렇고말고. 에이, 그래도 조그만 건 좀 봐주라, 응? |
맵 상호작용
비슈카르가 개발하기에 완벽한 곳이로군요.
음 여기 맘에 드네요, 비슈카르 사에서 여기에 지사를 설립하면 좋겠군요.
기타
- 나노 강화제 투여
아무도 날 막지 못 해. / 무엇도 날 방해하지 못 해.
캐릭터 특징
복장
인게임 : 널널한 의복과 팔 보호구
아웃게임 : 사리와 치파오
시메트라의 복장은 인도전통옷인 사리에서 따왔다고 한다.
그런데 보기에는 중국옷 치파오와 더 닮아보인다..
무기
인게임 : 광자 발사기
- 광자 발사기 (키 : 마우스 좌클릭/우클릭)
- 근처의 적을 따라가며 지속적인 피해를 주는 근거리 광선을 발사합니다. 광선이 오래 지속될수록 피해가 커집니다. 또한 충전된 에너지 구체를 방출해 큰 피해를 줄 수도 있습니다
아웃게임 : 레이저
레이저는 유도 방출에 의한 빛의 증폭(Light Amplification by the Stimulated Emission of Radiation)의 머릿글자만을 따온 것을 한글화한 것이다.
원자나 분자 내부에 축적된 에너지를 집약적으로 뽑아내는 결맞는 광이다. 전형적인 레이저 광은 단색, 즉, 오직 하나의 파장이나 색으로 이루어진다. 일반적으로 레이저 빔은 가늘고 퍼지지 않는다.
스킬
- 감시 포탑 (키 : shift, 재사용 대기시간 : 10초)
- 작은 포탑을 설치합니다. 포탑은 범위 내 가장 가까운 적을 공격해 느려지게 합니다. 동시에 여러 개의 포탑을 세울 수 있습니다.
- 광자 방벽 (키 : E, 재상용 대기시간 : 10초)
- 앞으로 전진하며 피해를 흡수하는 방벽을 발사합니다.
- 순간 이동기 (키 : Q)
- 시메트라가 현재 위치에 순간이동기 출구를 설치합니다. 출구는 팀 시작 위치에 있는 순간이동기 입구와 연결됩니다. 아군은 순간이동기 입구에서 출구로 즉시 이동하여 전장에 빠르게 합류할 수 있습니다. 순간이동기가 활성화되었을 때 시메트라의 궁극기는 차오르지 않습니다.
- 보호막 생성기 (키 : Q)
- 넓은 반경의 팀 전체에게 추가 보호막을 부여하는 장치를 설치합니다.
캐릭터 비교분석
외향적 유사성 : 스트리트파이터 춘리
입고있는 복장과 색감이 닮아있다.
스킬적 유사성 : 스타크래프트2 공허포격기
공허포격기
|
시메트라의 광자 발사기 |
공허포격기의 공격이펙트와 시메트라의 공격이펙트가 굉장히 유사한 관계로 시메트라가 게임 내에서 흥하면 공허포격기라는 소리를 듣는다.
네트워크 그래프
관련항목
노드 | 관계 | 노드 |
---|---|---|
인도 | ~는 ~의 출생지다 | 시메트라 |
인도 | ~는 ~와 관련이 있다 | 인도의 전통춤 |
시메트라 | ~는 ~와 라이벌의식이 있다 | 토르비욘 |
시메트라 | ~는 ~와 적대관계이다 | 루시우 |
잡썰
시메트라 상향한 모습
그렇게 블리자드는 망했다고 한다...
기여
국가별로 바라본 오버워치
Class
클래스 | 노드 |
---|---|
국가 | 미국, 멕시코, 브라질, 네팔, 인도, 일본, 중국, 한국, 나이지리아, 이집트, 호주, 독일, 러시아, 스웨덴, 스위스, 영국, 프랑스 |
맵 | 네팔, 하나무라, 도라도, 눔바니, 일리오스, 아누비스 신전, 볼스카야 인더스트리, 리장타워, 왕의 길, 할리우드, 감시기지 지브롤터, 66번 국도, 아이헨발데 |
캐릭터 | 겐지, 맥크리, 파라, 리퍼 , 솔저:76, 솜브라, 트레이서, 바스티온, 한조, 정크랫, 메이, 토르비욘, 위도우메이커, D.Va, 오리사, 라인하르트, 로드호그, 윈스턴, 자리야, 아나, 루시우, 메르시, 시메트라, 젠야타 |
문화 | 한국의 프로게이머, 일본의 닌자, 아시아의 용, 일본의 궁도, 중국의 하얼빈 빙등제, 중국의 야시장, 중국의 정원, 영국의 음식, 영국의 셜록홈즈, 러시아의 우주여행, 러시아의 로봇산업, 게르만족 혈통, 삼바축구, 독일연방군, 네팔의 수도사들, 호주의 쓰레기들, 브라질의 빈민가, 해킹, 프랑스 속 암살, 서부의 총잡이들, 스위스의 의료산업, 미국의 전쟁영웅, 전쟁 고아, UN세계평화기구, 스웨덴의 제조기술, 옴닉사태, 오리사 전승, 우제트, 인도의 전통춤, 젬베 |
Relation