"강원규의 아차산성"의 두 판 사이의 차이

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*다른 클라스의 주체 혹은 객체
 
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'''사건'''
 
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*시대를 망라하는, '인물'혹은 '개념'들간에 이루어지는 event
 
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'''장소'''
 
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*자연적인 것과 인공적인 것을 구분하지 않음
 
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*크기나 넓이 등의 물리적인 요소를 구분하지 않음
 
*크기나 넓이 등의 물리적인 요소를 구분하지 않음
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'''기록'''
 
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*문자를 이용해 '쓰여진' 것들의 통칭
 
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*'설화'의 상위호환
 
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'''설화'''
 
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*형식을 구분하지 않음
 
*형식을 구분하지 않음
 
  ex) 노래, 유래담, 전설, 신화...
 
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'''개념'''
 
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*다른 클래스에 속하지 않으며, 따로 클래스를 분류하기에는 표본이 적은 것들의 통칭
 
*다른 클래스에 속하지 않으며, 따로 클래스를 분류하기에는 표본이 적은 것들의 통칭
 
*광의적이며 무형적임
 
*광의적이며 무형적임
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'''유적'''
 
'''유적'''
 
*현대에 남아 있는 과거의 물리적인 위치
 
*현대에 남아 있는 과거의 물리적인 위치
 
*장소와 구분됨
 
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'''사물'''
 
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*자연적인것과 인공적인 것을 구분하지 않음
 
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*시기를 구분하지 않음
 
*시기를 구분하지 않음
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2016년 6월 26일 (일) 16:10 판

강원규의 아차산성 지식 네트워크

강원규 작성 기사 목록

인물

사건

장소

기록

설화


클래스 설정

인물

  • =인간
  • 다른 클라스의 주체 혹은 객체


사건

  • 시대를 망라하는, '인물'혹은 '개념'들간에 이루어지는 event


장소

  • 주로 현대의 어떠한 뮬리적인 위치를 나타냄
  • 현대에 남아 있지 않은 과거의 개념적인 위치
  • 현대에 남아 있는 과거의 물리적인 위치는 '유적'으로 구분
  • 자연적인 것과 인공적인 것을 구분하지 않음
  • 크기나 넓이 등의 물리적인 요소를 구분하지 않음


기록

  • 문자를 이용해 '쓰여진' 것들의 통칭
  • '설화'의 상위호환


설화

  • '기록'에 남겨져 있는 구전물 혹은 부산물
  • 형식을 구분하지 않음
ex) 노래, 유래담, 전설, 신화...


개념

  • 다른 클래스에 속하지 않으며, 따로 클래스를 분류하기에는 표본이 적은 것들의 통칭
  • 광의적이며 무형적임


유적

  • 현대에 남아 있는 과거의 물리적인 위치
  • 장소와 구분됨


사물

  • 유형적이며 소규모
  • 자연적인것과 인공적인 것을 구분하지 않음
  • 시기를 구분하지 않음



네트워크에 대한 설명 -온톨로지, 노드선택이유, 릴레이션선택근거, 나의 스토리, 내게 부족한 점, 다른사람이 볼 때의 한계