"멀티미디어 콘텐츠"의 두 판 사이의 차이

DH 교육용 위키
이동: 둘러보기, 검색
73번째 줄: 73번째 줄:
 
===사진 메타데이터 편집 실습===
 
===사진 메타데이터 편집 실습===
 
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:90%"
 
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:90%"
!style="width:5%"|No||style="width:60%"| Atritst || Gallery
+
!style="width:5%"|No||style="width:25%"| Atritst || Gallery
|-
+
| 1 || 김현 || [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2021/101/tutor/gallery/Export_CSV.xml]
+
|}
+
 
+
==수업 방식==
+
* 강의 (대면/비대면 병행 수업)
+
* 실습
+
* 미니 프로젝트
+
===수입 시간===
+
* 목 오전 9:00 - 11. 40
+
===강의실===
+
* 대면 강의실: 디지털 인문학 연구소 세미나실 (문형관 103호)
+
* 비대면 강의실: https://us02web.zoom.us/j/81118587083?pwd=M1ViYmZBQ2t5NEtwV1FlcXRqYmYwUT09
+
 
+
==수업 내용==
+
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:90%"
+
!style="width:5%"|No||style="width:60%"|강의 주제 || 교재
+
|-
+
| 1 ||'멀티미디어(MultiMedia)'의 이해: 개념, 목표, 요소 기술의 탐색 || [http://digerati.aks.ac.kr/paper/I2DH/I2DH0203.pdf 『디지털 인문학 입문』제2편-Ⅲ. 시각적 인문학]
+
|-
+
| 2 ||콘텐츠 서비스 Platform: World Wide Web 서비스 제작 환경의 구현 ||
+
|-
+
| 3 ||콘텐츠 제작 Framework: FTP, HTML5, XML, MediaWiki ||
+
|-
+
| 4 ||모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 디지털 사진/동영상의 촬영과 편집 || [[디지털 사진 기술의 응용]], [[Image Metadata]]
+
|-
+
| 5 ||모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 360°파노라마 사진(Surround VR) 제작 / 360°항공 파노라마 사진(Air View VR) 제작 ||
+
|-
+
| 6 ||모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 전자지도(KML, Google Earth, Google Maps, Naver Map, Cesium 3D 지도 API ||
+
|-
+
| 7 ||모노미디어 콘텐츠 제작 기술: CAD(Computer-Aided Design), 3D 모델 ||
+
|-
+
| 8 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 기술: '문맥 구현자'(Context Builder)의 개념과 구현 방법 - 디지털 파빌리온(Pavilion)의 구현 ||
+
|-
+
| 9 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 기획: 목표 설정, 자료 조사, 자료 분석 ||
+
|-
+
| 10 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 기획: 대상 콘텐츠 온톨로지(Ontology) 설계 ||
+
|-
+
| 11 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 텍스트 데이터 제작: 자료 수집, 분석 ||
+
|-
+
| 12 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 텍스트 데이터 제작: 데이터 구조화, 데이터 보완 ||
+
|-
+
| 13 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 시각적 데이터 제작: 현장 답사, 조사/촬영/가공 ||
+
|-
+
| 14 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 데이터 통합: MediaWiki, HTML5, XML 응용 ||
+
|-
+
| 15 ||멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 데이터 관계망 시각화: Graph Database 응용 ||
+
|}
+
 
+
==참여자==
+
 
+
===담당 교수===
+
* [[김현|김현(인문정보학)]]
+
 
+
===수강생===
+
* [[이효림| 이효림 (인문정보학 석사 2021)]]
+
* [[누르자말| 누르자말 (인문정보학 석사 2021)]]
+
* [[이한나| 이한나 (인문정보학 박사 2021)]]
+
* [[박려정| 박려정 (인문정보학 박사 2021)]]
+
* [[하소라| 하소라 (정치학 석사 2020)]]
+
 
+
* [[강훈혁| 강훈혁 (인문정보학 석사 2020)]]
+
* [[김수현| 김수현 (인문정보학 석사 2020)]]
+
* [[박현정| 박현정 (인문정보학 박사 2020)]]
+
* [[김광우| 김광우 (인문정보학 박사 2020)]]
+
* [[김은숙| 김은숙 (인문정보학 박사 2019)]]
+
 
+
※ 참고: [[위키 문서 제작 방법]]
+
 
+
==실습 과제==
+
 
+
===사진 메타데이터 편집 실습===
+
 
+
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:90%"
+
!style="width:5%"|No||style="width:20%"| Atritst || Gallery
+
 
|-
 
|-
 
| 1 || 김현 || [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2021/101/tutor/gallery/Export_CSV.xml]
 
| 1 || 김현 || [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2021/101/tutor/gallery/Export_CSV.xml]

2021년 3월 16일 (화) 20:42 판

멀티미디어 콘텐츠 Multimedia Content Development

강의 소개

우리나라의 기록 문화유산 자료와 그에 관한 지식을 멀티미디어 데이터베이스로 구현하는 실무 프로젝트를 수행한다. 수강자들은 본 강의를 통해, 원문 자료의 특성과 활용 목적을 고려한 콘텐츠 기획・설계, 사진・도면・동영상・3차원 가상현실 영상 데이터의 제작, 텍스트와 시청각 자료를 적정하게 연계하는 멀티미디어 데이터베이스 구현 및 월드와이드웹 상에서의 서비스 시스템 구현 기술을 습득한다.

수업 방식

  • 강의 (대면/비대면 병행 수업)
  • 실습
  • 미니 프로젝트

수입 시간

  • 목 오전 9:00 - 11. 40

강의실

수업 내용

No 강의 주제 교재
1 '멀티미디어(MultiMedia)'의 이해: 개념, 목표, 요소 기술의 탐색 『디지털 인문학 입문』제2편-Ⅲ. 시각적 인문학
2 콘텐츠 서비스 Platform: World Wide Web 서비스 제작 환경의 구현
3 콘텐츠 제작 Framework: FTP, HTML5, XML, MediaWiki
4 모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 디지털 사진/동영상의 촬영과 편집 디지털 사진 기술의 응용, Image Metadata
5 모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 360°파노라마 사진(Surround VR) 제작 / 360°항공 파노라마 사진(Air View VR) 제작
6 모노미디어 콘텐츠 제작 기술: 전자지도(KML, Google Earth, Google Maps, Naver Map, Cesium 3D 지도 API
7 모노미디어 콘텐츠 제작 기술: CAD(Computer-Aided Design), 3D 모델
8 멀티미디어 콘텐츠 제작 기술: '문맥 구현자'(Context Builder)의 개념과 구현 방법 - 디지털 파빌리온(Pavilion)의 구현
9 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 기획: 목표 설정, 자료 조사, 자료 분석
10 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 기획: 대상 콘텐츠 온톨로지(Ontology) 설계
11 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 텍스트 데이터 제작: 자료 수집, 분석
12 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 텍스트 데이터 제작: 데이터 구조화, 데이터 보완
13 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 시각적 데이터 제작: 현장 답사, 조사/촬영/가공
14 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 데이터 통합: MediaWiki, HTML5, XML 응용
15 멀티미디어 콘텐츠 제작 실습 / 데이터 관계망 시각화: Graph Database 응용

참여자

담당 교수

수강생

※ 참고: 위키 문서 제작 방법

실습 과제

사진 메타데이터 편집 실습

No Atritst Gallery
1 김현 [1]

멀티미디어 데이터 예시


디지털 인문학 교육 실습을 위한 Open-source curriculum

읽을거리