바람의나라

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게임소개

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☞ <바람의 나라>는 기원 후 18년에서 23년 사이 동아시아를 배경으로 한 김진(작가)의 만화 <바람의 나라>를 소재로 하여 넥슨이 제작한 게임.
   현재 서비스 중인 그래픽 도입 MMORPG 중에선 가장 오래된 게임.
☞ <쥬라기 공원>의 김정주와 송재경이 개발한 이 게임은 초기엔 별로 유저들의 관심을 끌지 못함.
   하지만, 꾸준한 업데이트를 통해 고구려라는 무대와 동양적 기담을 뒤섞은 독특한 세계관과 2D 아바타 시스템을 바탕으로 한 다채로운 콘텐츠를 잘 엮어내어
   PC방 붐과 함께 폭발적인 인기를 끔. 1,000번 이상의 업데이트와 리뉴얼, 적절한 시점에서의 부분유료화 전환 등 절묘한 운영을 통해 그 역사를 계속 이어나가고 있음.


게임역사

☞ 1994년 12월 기획되어 1995년 12월 25일 베타테스트를 실시하였으며, 1996년 4월 5일 천리안을 통해 정식 서비스를 시작.
☞ 1997년 10월 영문판으로 제작되어 외국에 소개: 대한민국 내 온라인 게임 중 처음으로 대한민국 외의 국가에서도 서비스를 시작.

☞ 2013년 7월 10일에는 이전에 참여한 바람의 나라 제작진과 함께 초기버전을 복원한다고 발표

☞ 2014년 5월 복원이 완료되었다.


게임세계관

※ <'바람의 나라>의 배경  ☞ 만화가 김진역사 서사극 바람의 나라를 원작으로 하는 전쟁 이야기.
* 유리왕과 호동왕자가 주인공인 삼국시대 초기를 배경
* 고구려 2대 왕인 유리왕의 아들 대무신왕 무휼의 정벌담에, 차비 연, 아들 호동 왕자과 낙랑 공주의 사랑 이야기가 중첩.
* 차가운 역사서적 속에 숨있는 아픈 가족사와 그 속에서 벌어지는 운명과도 같은 전쟁 이야기
* 호동왕자의 어머니로 여리고 자애로운 역할을 했던 연은 게임 안에서도 유저들의 원활한 게임진행을 위해 자상한 도우미의 역할

캐릭터직업

바람의나라캐릭터.png

 ※ 6가지 특화된 독특한 직업
 * 강인한 체격을 바탕을 전투시 최전방에 나서서 검 한루에 목숨을 바치는  <전사>
 * 뛰어난 민첩력으로 그림자에 숨어다니며, 일격에 적을 베는 <도적>
 * 고대주술의 힘을 빌려 화염, 뇌격, 바람 등의 직접적인 공격 주술로 원거리에서 적을 쓰러뜨리는 <주술사>
 * 부상당산 그룹원의 상처를 치료하는 도술의 달인 <도사>
 * 궁술을 통한 강력한 원거리 공격을 자랑하는 <궁사>
 * 창조, 개조, 지배의 능력을 가진 <천웅>

관련문서

주어 관계 목적어
바람의나라 는~에서 만들었다 NEXON(넥슨)
바람의나라 는~의 장르이다 롤 플레잉 게임
바람의나라 는~의 역사를 가진다 1990년~2000년 출시 게임
바람의나라 는 ~의 세계관을 가진다 고구려
바람의나라 는~을 원작으로 한다 바람의나라(만화)

출처

[네이버 지식백과] 바람의 나라 (한국 게임의 역사, 북코리아)

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