80일간의 세계일주

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외대이지현 (토론 | 기여) 사용자의 2016년 11월 23일 (수) 15:45 판

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콘텐츠 주제

80일간의 세계일주

기획의도

  • 쥘 베른의 소설 『80일간의 세계일주』속 주인공 필리어스 포그의 여정을 멀티미디어를 통해 디지털 세계에서 따라가보고자 한다.
  • 문학 작품을 텍스트가 아닌 다양한 멀티미디어 요소를 통해 보다 생동감 있고 재밌게 즐길 수 있게 한다.
  • 여정, 경로가 이야기를 끌어나가는 중심이 되는 작품의 특성을 살려 독자로 하여금 주인공의 여행을 따라가는 느낌을 받을 수 있게끔, 즉, 보다 직접적인 간접경험을 할 수 있게 한다.
  • 정확한 지리 정보와 장소 정보를 제공하여 여정에 따른 각 장소를 폭넓게 이해하고 스토리를 받아들일 수 있도록 한다.
  • 소설이 쓰인 당시의 글로 나타난 세계의 모습과 현재 모습의 비교하여 알아보고 그 변화를 직관적으로 느낄 수 있도록 한다.

80일간의 세계일주

작가소개

줄거리

여행일정과 경비

여행 일정을 구글맵에 찍어볼 예정

등장인물

주인공 필리어스 포그와의 관계를 Graph 관계망으로 보여줄 예정

80일간의 세계일주 확장하기(1870년대 들여다보기)

교통수단

여행장소

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