"컴플렉스 제작 방법"의 두 판 사이의 차이

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(3. 확장 스크립트)
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* 새로운 가상현실 콘텐츠를 만들지 않고, 기존 파빌리온 사이트나 특정 신을 조합하여 새로운 컴플렉스을 구성하는 것이 가능합니다.   
 
* 새로운 가상현실 콘텐츠를 만들지 않고, 기존 파빌리온 사이트나 특정 신을 조합하여 새로운 컴플렉스을 구성하는 것이 가능합니다.   
  
분산되어 있는 여러 파빌리온의 콘텐츠를 엮는 방법
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※ 분산되어 있는 여러 파빌리온의 콘텐츠를 엮는 방법
  
 
* 콘텐츠 주소의 공통 부분만 #HostURL 섹션에 지정하고 #Site 섹션에 나머지 주소를 지정합니다.
 
* 콘텐츠 주소의 공통 부분만 #HostURL 섹션에 지정하고 #Site 섹션에 나머지 주소를 지정합니다.
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   #HostURL
 
   #HostURL
 
   http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Pavilions
 
   http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Pavilions
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☞ http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial/workshop4/index.htm
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  C001/S001 S001.Bangudae_Panorama 35.6039439 129.1762234 $울주 반구대
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  폴더 Path    파빌리온.신                위도        경도        설명
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☞ http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial/workshop4/index.htm
  
 
==§ Make 3D Kml 사용 안내==
 
==§ Make 3D Kml 사용 안내==

2018년 10월 19일 (금) 20:17 판

§ 컴플렉스란?

  • 여러 개의 파빌리온을 함께 열람할 수 있도록 편성한 저작물을 말합니다.
  • 컴플렉스 제작 프로그램으로 여러 개의 파빌리온을 선택적으로 볼 수 있게 하는 메뉴 프로그램을 제작할 수 있습니다.

※ 가상 전시관 구성 체계

  • 모노미디어 Mono-medium Objects
  • 신 Scene
  • 파빌리온 Pavilion
  • 컴플렉스 Complex

§ 컴플렉스 제작 도구

  • Make3DMenu.exe
    • 최종 버전: v3.5
    • 실행 Droplet: Make 3D Menu.bat
  • MakeKml.exe
    • 최종 버전: v3.4
    • 실행 Droplet: Make Kml.bat

http://dh.aks.ac.kr/Encyves/System 에서 다운로드 받을 수 있습니다.

§ 컴플렉스 제작 프로그램 사용 예시 사이트

§ 컴플렉스 스크립트 작성 방법

1. 입출력 파일

  • 입출력 파일의 종류는 아래와 같습니다.
  • 입력 파일:
    *.lst
  • 출력 파일
    index.htm  ....... 파일리온 실행 파일
    *f.xml ....... 프로젝트 Label 표시
    *m.xml ....... 화면 하단의 사이트 메뉴 표시
    *g.xml ....... 빙 맵 지도 상의 사이트 표시 ( Make3DMenu 3.5부터 Google Map 대신 Bing Map 사용 )
    *.kml ....... 구글 어스 사용을 위한 kml 

2. 기본 스크립트

※ 컴플렉스 스크립트 예시 (기본 모델: 각 파빌리온(사이트)의 대표 신을 메뉴 항목으로 지정)

#Project
h1 Encyves Pavilion Sample
h3 한국학중앙연구원 인문정보학교실 
h3 2017. 4.

#Sites
S000	Borimsa		34.8079256	126.8961417	$장흥 보림사
S001	Seonbongsa	36.078396	128.3198383	$칠곡 선봉사
X001	Dogapsa 	34.7527921	126.6623888	$영암 도갑사
S005	Beopjusa	36.542185 	127.833194	$보은 법주사

#HostURL
http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Pavilions/A000	

#End
S000	Borimsa		34.8079256	126.8961417	$장흥 보림사
----    --------------  ----------      -----------     ------------
폴더    파빌리온 이름   위도            경도            설명

http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Pavilions/A000/index.htm

3. 확장 스크립트

  • #Sites 색션에서 개별 파빌리온(사이트)뿐 아니라 파빌리온 내의 특정 신을 지정할 수 있습니다.
  • 특정 신을 지정할 경우 파빌리온 이름과 신 이름을 “.”으로 연결해 주면 됩니다. 특정 신을 지정하지 않은 경우, 해당 파빌리온의 대표 신[첫번째 신]으로 연결됩니다.

※ 컴플렉스 스크립트 예시 (확장 모델: 각 파빌리온(사이트) 내의 개별 신을 메뉴 항목으로 지정)

  #Project
  h1 Encyves Pavilion Sample
  h3 한국학중앙연구원 인문정보학교실 
  h3 2017. 10. 26

  #Sites
  workshop2	demo2		37.548876	126.9812913	$Gallery Artwa
  workshop2	demo2.AksLab	37.3919489	127.0530158	$Gallery Y
  workshop2	demo2.GalleryY	37.4929947	126.9919089	$AKS Gallery
  workshop1	demo1		55.9482567	-3.2007519	$Edinburgh Castle
  workshop1	demo1.street	55.94977	-3.1902755	$The Royal Mile
  workshop1	demo1.museum	55.9487825	-3.1869732	$St. Cecilia's Hall

  #HostURL
  http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial

  #End
  workshop2	demo2.AksLab	37.3919489	127.0530158	$Gallery Y
  ---------     ------------    ----------      ------------    -----------
  폴더 이름     파빌리온.신     위도            경도            설명
  • 이러한 방법으로, 컴플렉스 메뉴 상에서 모든 파빌리온의 특정 신에 접근할 수 있습니다.

http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial/workshop3/index.htm

4. 메타 컴플렉스

  • 새로운 가상현실 콘텐츠를 만들지 않고, 기존 파빌리온 사이트나 특정 신을 조합하여 새로운 컴플렉스을 구성하는 것이 가능합니다.

※ 분산되어 있는 여러 파빌리온의 콘텐츠를 엮는 방법

  • 콘텐츠 주소의 공통 부분만 #HostURL 섹션에 지정하고 #Site 섹션에 나머지 주소를 지정합니다.
  • 파빌리온 내의 특정 신과 연결하려면, 위에서 다룬 방법대로 파빌리온 이름과 신 이름을 “.”로 연결합니다.

※ 예시: 여러 파빌리온 콘텐츠를 조합한 메뉴 스크립트

  #Project
  h1 Meta Pavilion Sample
  h3 한국학중앙연구원 인문정보학교실 
  h3 2017. 10. 26

  #Sites
  A303/S001 S001.Gallery-5-1		36.6097292 128.668562	$의성 학봉종택 현판
  B002/S001 S001.banchado1759 		37.4578266 126.9524133	$영조-정순왕후 가례 반차도
  C001/S001 S001.Bangudae_Panorama	35.6039439 129.1762234	$울주 반구대

  #HostURL
  http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Pavilions

  #End
  C001/S001 S001.Bangudae_Panorama	35.6039439 129.1762234	$울주 반구대
  --------- ----------------------      ---------- -----------  ------------
  폴더 Path     파빌리온.신                위도        경도         설명

http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial/workshop4/index.htm

§ Make 3D Kml 사용 안내

1. 입출력 파일

  • Make 3D Kml의 입력 파일은 Make 3D Menu 입력 파일과 형식이 동일합니다.
  • 입력 파일의 필요 요소는 #Sites 섹션과 #HostURL 섹션입니다.

※ 예시: map1.lst

  #Project

  #Sites
  workshop2	demo2		37.548876	126.9812913	$Gallery Artwa
  workshop2	demo2.AksLab	37.3919489	127.0530158	$Gallery Y
  workshop2	demo2.GalleryY	37.4929947	126.9919089	$AKS Virtual Gallery

  #HostURL
  http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial

  #End
  • Make 3D Kml의 출력 파일은 *.kml 한 종류입니다.

2. kml 파일의 사용

  • 온라인 상에서 kml 파일을 호출하여 이용자 단말기(PC 또는 Mobile)에 설치된 Google Earth 또는 Google Earth Pro를 실행할 수 있습니다.

( 파빌리온 내에서 Google Earth를 실행하려면 사이트 신 파일(*.lst)의 #Reference 섹션에 다음 같이 지정합니다

※ 예시: Google Earth를 호출 스크립트

  #Reference
  http://dh.aks.ac.kr/Encyves/Tutorial/workshop2/map2.kml	200 -10	/VR/style/plane60.png 1.0	$Aerial Tour

3. Make 3D Menu로 만드는 *.kml과 다른 점

  • Make 3D Menu의 #Sites 섹션에는 최대 30개 까지의 사이트 또는 개별 신을 지정할 수 있습니다.
  • Make 3D Kml의 #Sites 섹션에는 최대 256개 까지의 사이트 또는 개별 신을 지정할 수 있습니다.


§ 저작권 사용 허가

이곳에서 소개하는 파빌리온 제작 도구는 누구나 교육/연구의 목적으로 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이 프로그램을 이용하여 제작한 디지털 콘텐츠를 발행, 배포하거나 이에 관한 2차적 교육 자료, 연구물을 제작할 경우, 이 도구의 사용 허가 사항을 다음과 같이 표시하여 주시면 감사하겠습니다.

"이 저작물상의 가상 전시관 프로그램은 파빌리온 제작 도구 (Copyright (C) 2017-2018 디지털인문학연구소, AKS)를 이용하여 제작하였습니다."
“Virtual Reality Programs in this work were created using Pavilion Designer (Copyright (C) 2017-2018 Center for Digital Humanities, AKS).”