"나의 디지털 큐레이션 기획(정송이)"의 두 판 사이의 차이

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==유물과 유적을 주제로 한 디지털 큐레이션 기획 <ref>본 프로젝트에서는 디지털 큐레이션의 대상을 유물과 유적으로 한정지었는데, 연구대상에 대한 범위 제한이 없을 경우 광범위한 범위로 인하여 연구에 어려움을 초래할 수 있다는 판단때문이다. 본 프로젝트에서는 새로운 기법의 콘텐츠 제작보다는 기존의 사례를 조사하고 기본적인 기법을 활용하는데 의의를 둔다.</ref>==
 
==유물과 유적을 주제로 한 디지털 큐레이션 기획 <ref>본 프로젝트에서는 디지털 큐레이션의 대상을 유물과 유적으로 한정지었는데, 연구대상에 대한 범위 제한이 없을 경우 광범위한 범위로 인하여 연구에 어려움을 초래할 수 있다는 판단때문이다. 본 프로젝트에서는 새로운 기법의 콘텐츠 제작보다는 기존의 사례를 조사하고 기본적인 기법을 활용하는데 의의를 둔다.</ref>==
 
===1. 디지털 큐레이션(Digital Curation)의 정의===  
 
===1. 디지털 큐레이션(Digital Curation)의 정의===  
2004년에 영국에서 설립된 [http://www.dcc.ac.uk/ The Digital Curation Centre(DCC)]에서는 디지털 큐레이션을 [http://www.dcc.ac.uk/digital-curation/what-digital-curation 디지털 큐레이션의 생애주기]를 통하여
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:2004년에 영국에서 설립된 The Digital Curation Centre(DCC)에서 언급한 디지털 큐레이션의 정의를 참고하면<br />[http://www.dcc.ac.uk/digital-curation/what-digital-curation 디지털 큐레이션의 생애주기]를 통하여 현재와 미래의 이용을 위해서 신뢰할 만한 디지털 정보/자료를 유지하고<br />보존하며 가치를 부여하는 활동으로 이해할 수 있다.
디지털 자료의 유지, 보존, 가치 부여를 포함하는 것으로 정의하고 있다.
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디지털 큐레이션은 <ref>본 연구논문은 향후 지속적으로 검색 및 보완하여 연구사 정리를 하고자 한다.</ref>
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===2. 디지털 큐레이션의 분류===
 
===2. 디지털 큐레이션의 분류===
 
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!분류 || 특징 || 사례  
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유물에 대한 보존•보호
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유물, 유적과 관련된 모든 자료들을 디지털화하여 보존•보호
유물과 유적 자체에 대한 정보전달
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자료에 대한 각 전문분야의 연구자들과 일반인들의 접근성 용이
각 전문분야의 연구자들의 연구자료로 활용성 높음
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여러 박물관, 미술관에서 시행하고 있음(국립중앙박물관의 경우는 유물관리시스템을
 
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국립문화재연구소</pre>
 
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===3. 실제 유물•유적을 대상으로 한 디지털 큐레이션 실습===
 
===3. 실제 유물•유적을 대상으로 한 디지털 큐레이션 실습===

2020년 3월 8일 (일) 01:58 판

유물과 유적을 주제로 한 디지털 큐레이션 기획 [1]

1. 디지털 큐레이션(Digital Curation)의 정의

2004년에 영국에서 설립된 The Digital Curation Centre(DCC)에서 언급한 디지털 큐레이션의 정의를 참고하면
디지털 큐레이션의 생애주기를 통하여 현재와 미래의 이용을 위해서 신뢰할 만한 디지털 정보/자료를 유지하고
보존하며 가치를 부여하는 활동으로 이해할 수 있다.

2. 디지털 큐레이션의 분류

분류 특징 사례
디지털 아카이브
• 유물, 유적과 관련된 모든 자료들을 디지털화하여 보존•보호
• 자료에 대한 각 전문분야의 연구자들과 일반인들의 접근성 용이 
• 여러 박물관, 미술관에서 시행하고 있음(국립중앙박물관의 경우는 유물관리시스템을 
구글 
네이버 
국립중앙박물관
국립문화재연구소
가상현실(VR)을 통한 전시
국립중앙박물관 
한성백제박물관
온라인 가상전시관

3. 실제 유물•유적을 대상으로 한 디지털 큐레이션 실습

대상: <원행을묘정리의궤첩園幸乙卯整理儀軌>중 제1면 '화성행궁도'로 살펴 본 18세기의 다양한 측면

분류 내용 참고자료 결과물
온톨로지 설계 온톨로지의 이해

인문정보학 온톨로지 설계 가이드라인

향후 추가
데이터 시각화 데이터의 시각화: 네트워크 그래프

위키 문서로 네트워크 그래프를 만드는 방법

향후 추가
전자지도 나의 전자지도 제작 방법 향후 추가
가상전시관 파빌리온 제작 방법 향후 추가


주석

  1. 본 프로젝트에서는 디지털 큐레이션의 대상을 유물과 유적으로 한정지었는데, 연구대상에 대한 범위 제한이 없을 경우 광범위한 범위로 인하여 연구에 어려움을 초래할 수 있다는 판단때문이다. 본 프로젝트에서는 새로운 기법의 콘텐츠 제작보다는 기존의 사례를 조사하고 기본적인 기법을 활용하는데 의의를 둔다.