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==가상전시==
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==유물과 유적을 주제로 한 디지털 큐레이션 기획 <ref><small>본 프로젝트에서는 디지털 큐레이션의 대상을 유물과 유적으로 한정지었는데, 연구대상에 대한 범위 제한이 없을 경우 광범위한 범위로 인하여 연구에 어려움을 초래할 수 있다는 판단때문이다. 본 프로젝트에서는 새로운 기법의 콘텐츠 제작보다는 기존의 사례를 조사하고 기본적인 기법을 활용하는데 의의를 둔다.</small></ref>==
===가상전시의 현황===  
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===1. 디지털 큐레이션(Digital Curation)의 정의===  
===본 프로젝트에서 지정하는 가상전시 기획의 기준===
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:2004년에 영국에서 설립된 The Digital Curation Centre(DCC)에서 언급한 디지털 큐레이션의 정의를 참고하면<br />[http://www.dcc.ac.uk/digital-curation/what-digital-curation 디지털 큐레이션의 생애주기]를 통하여 현재와 미래의 이용을 위해서 신뢰할 만한 디지털 정보•자료를 유지하고<br />보존하며 가치를 부여하는 활동으로 이해할 수 있다.
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===2. 디지털 큐레이션의 분류<ref><small>전반적인 흐름과 구성에 대한 이해를 위하여 보다 많은 자료를 찾아봐야 한다. 현재 분류에 대해선 수정 가능성이 높다</small></ref>===
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* 가장 초보적인 형태로 여러 박물관•미술관에서 시행하고 있음
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* 박물관의 전시•교육 활동의 바탕이 될 연구활동
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[https://siarchives.si.edu/what-we-do/digital-curation 스미스소니언연구소]
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국립중앙박물관 '''정보화과''' 신설
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===3. 클래스 프로젝트===
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1. 엔사이브 실물 아카이브: 경기도 소재 공립 박물관 대상
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* [[경기도자박물관]]
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* [[부천옹기박물관]]
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* [[이천세계도자센터]]
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===4. '''최종실습물''': 실제 유물•유적을 대상으로 한 디지털 큐레이션 실습===
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* 주제: [http://digerati.aks.ac.kr/DhLab/2020/103/student/정송이/museum_02/museum_02scene.htm 경기도자박물관 큐레이션]
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===5. 수업===
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==주석==
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<references/>

2020년 11월 22일 (일) 22:53 기준 최신판

유물과 유적을 주제로 한 디지털 큐레이션 기획 [1]

1. 디지털 큐레이션(Digital Curation)의 정의

2004년에 영국에서 설립된 The Digital Curation Centre(DCC)에서 언급한 디지털 큐레이션의 정의를 참고하면
디지털 큐레이션의 생애주기를 통하여 현재와 미래의 이용을 위해서 신뢰할 만한 디지털 정보•자료를 유지하고
보존하며 가치를 부여하는 활동으로 이해할 수 있다.

2. 디지털 큐레이션의 분류[2]

분류 특징 사례
디지털 아카이브
  • 소장품과 그와 관련된 모든 자료들을 디지털화하여 보존•보호•수집•관리
  • 검색 시스템을 통한 소장품 정보 제공
  • 가장 초보적인 형태로 여러 박물관•미술관에서 시행하고 있음

(국립중앙박물관은 문화유산표준관리시스템을 무료로 배포, 사용 박물관의 소장품 정보 공유)

메트로폴리탄 뮤지엄

빅토리아 앤 알버트 뮤지엄

국립중앙박물관

E-뮤지엄: 전국박물관 소장품 검색

국립문화재연구소

가상현실(VR)을 통한 전시
  • 실제 전시관의 공간정보와 전시내용을 제공
  • 실제 박물관처럼 정해진 루트로 관람하는 방식

국립중앙박물관

한성백제박물관

온라인 가상전시관
  • 네트워크 협업 및 정보의 공유를 통한 정보의 확장
  • 가상공간 기반의 전시기획으로 전시물 중심의 열람형식
  • 다양한 기술 활용 가능

유로피아나

대영박물관

루브르박물관

가상명품박물관

VMC

구글 아트 프로젝트

박물관 교육과 연구
  • 관람객을 대상으로 온/오프라인에서 디지털 기계를 활용한 교육 활동
  • 박물관의 전시•교육 활동의 바탕이 될 연구활동

삼성 디지털 디지커버리 센터

스미스소니언연구소

국립중앙박물관 정보화과 신설

3. 클래스 프로젝트

1. 엔사이브 실물 아카이브: 경기도 소재 공립 박물관 대상

4. 최종실습물: 실제 유물•유적을 대상으로 한 디지털 큐레이션 실습

5. 수업

Link Data

Object Property Domain Range Description
creator 유관순_표준영정 윤여환 초상화 A의 화가는 B이다
hasCurrentLocation 유관순_표준영정 천안_유관순열사_추모각 초상화 A의 소장처는 B이다
isDepictedIn 유관순 유관순_표준영정
항거_유관순이야기
인물 A는 초상화/콘텐츠 B에 묘사되었다
appearsIn 고아성 항거_유관순이야기 연기자 A는 콘텐츠 B에 출연하였다
performsCharactorOf 고아성 유관순 연기자 A는 인물 B를 연기하였다

고아성_항거.lst

주석

  1. 본 프로젝트에서는 디지털 큐레이션의 대상을 유물과 유적으로 한정지었는데, 연구대상에 대한 범위 제한이 없을 경우 광범위한 범위로 인하여 연구에 어려움을 초래할 수 있다는 판단때문이다. 본 프로젝트에서는 새로운 기법의 콘텐츠 제작보다는 기존의 사례를 조사하고 기본적인 기법을 활용하는데 의의를 둔다.
  2. 전반적인 흐름과 구성에 대한 이해를 위하여 보다 많은 자료를 찾아봐야 한다. 현재 분류에 대해선 수정 가능성이 높다