"게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰"의 두 판 사이의 차이

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2017년 5월 16일 (화) 13:42 판

주제

게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

팀원

민태준,김경훈,이우평,정우림

기획의도

게임 장르별 세계관과 줄거리 속에 나타난 클리셰를 분석함으로서 게임을 좋아하는 사람들의 이해도를 높이고 게임 콘텐츠에 대한 소비, 나아가 제작에 대한 능력을 키우는 데 기여한다.

클래스

  • 롤플레잉(role-playing game, RPG)
  • 시뮬레이션(Simulation game)
  • 스포츠(Sports game)
  • 액션(Action game)
  • 어드벤처(Adventure Game)
  • 전략(Strategy game)
  • 기타 장르

클래스별 노드목록

클래스 노드
롤플레잉 CRPG, TRPG, A(action)RPG, S(Strategy)RPG, MMORPG
시뮬레이션 비행, 드라이빙, 전략, 건설&경영, 인생, 스포츠, 육성, 천체, 연애
어드벤쳐 생존, 공포, 방 탈출, 액션
전략 Real-Time Strategy ; 실시간 , 턴 방식 (Turn-based strategy)
스포츠 축구, 야구, 골프, 격투기, 종합 스포츠
액션 러닝, 대전, 난투형, 잠입, 헌팅, 슈팅
기타장르 퍼즐, 보드, 미술