분류:Network Graph Script
DH 교육용 위키
목차
위키 문서로 네트워크 그래프를 만드는 방법
- 네트워크 그래프로 표현할 온톨로지 설계 스크립트를 위키 문서로 작성하여 저장합니다.
- 이 문서의 제목은 일반적인 위키 문서와 구별되도록 '.lst'를 붙이세요. (권장 사항)
- 문서의 끝에 를 첨가하세요. (권장 사항)
- 네트워크 그래프를 보일 위키 문서 상에서 다음과 같이 입력하면 됩니다.
{{NetworkGraph |title=온톨로지 설계 스크립트 문서 제목 }}
온톨로지 설계 스크립트 파일 작성 방법
- 온톨로지 설계 스크립트 파일 작성 방법을 다음과 같이 예시를 통해 설명합니다.
Script: 예제1.lst
(예제 1)에서는 가장 간단한 형태의 온톨로지 스크립트를 소개합니다.
#Project h1 나의 첫번째 네트워크 그래프 #Class 사람 동물 음식 #Relation likes loves isCloseTo #Nodes 철수 사람 철수 sample1.htm#Cheol-su 영이 사람 영이 sample1.htm#Yeong-i 보미 동물 보미 null 커피 음식 커피 sample1.htm#Coffee 크림 음식 아이스크림 sample1.htm#IceCream #Links 철수 크림 likes 영이 커피 likes 영이 보미 isCloseTo 철수 영이 loves #End
#Project
- 네트워크 그래프의 제목, 주제 등을 표시합니다.
- h1 ~ h7의 헤딩 표시자를 사용하여 문자의 크기를 지정할 수 있습니다.
- 프로젝트 헤딩은 2줄 이상, 최대 10줄까지 쓸 수 있습니다.
#Class
- 그래프로 표시하고자 하는 대상 세계의 범주(Class)를 지정합니다.
- 범주(Class) 개념에 대해서는 이 위키의 온톨로지의 이해를 참고 하세요.
#Relation
- 노드 사이의 관계성을 지정합니다.
- 관계성(Relation) 개념에 대해서는 이 위키의 온톨로지의 이해를 참고 하세요.
#Nodes
- 대상 세계에 존재하는 각각의 노드(Node)를 지정합니다.
- 노드(Node) 개념에 대해서는 이 위키의 데이터의 시각화: 네트워크 그래프를 참고 하세요.
- 노드 지정을 위한 필수 요소는 노드 식별자, 범주, 노드 레이블 등 3 가지입니다.
- 노드 식별자는 컴퓨터가 하나의 노드를 유일하게 식별할 수 있게 하는 이름입니다. 중복된 이름이 있어서는 않됩니다.
- 노드 레이블은 그래프 상에서 노드의 이름으로 표시하기 위한 이름입니다. 중복이 있어도 무방합니다.
- 네 번째 요소 DATA URL을 추가할 경우, 네트워크 그래프 상에서 노드를 클릭하면, 해당 URL로 이동합니다.
- 각 노드의 범주 이름은 반드시 #Class 섹션에서 정의된 것이어야 합니다. 그렇지 않은 경우 그래프 생성이 이루어지지 않습니다.
#Links
- 노드(Node)와 노드(Node)를 잇는 링크(Link)를 지정합니다.
- 링크(Link) 개념에 대해서는 이 위키의 데이터의 시각화: 네트워크 그래프를 참고 하세요.
- 링크 지정은 첫번째 노드 식별자(Domain), 두번째 노드 식별자(Range), 두 노드 사이의 관계성(Relation) 이름 순으로 기술합니다.
- 두 노드 사이의 관계성 이름은 반드시 #Relation 섹션에서 정의된 것이어야 합니다. 그렇지 않은 경우 그래프 생성이 이루어지지 않습니다.
#End
- 스크립트의 끝을 알리는 표시자입니다.
"Network Graph Script" 분류에 속하는 문서
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