틀:온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

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Tang9804 (토론 | 기여) 사용자의 2017년 6월 17일 (토) 12:51 판

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게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

Class

클래스 노드
장르 FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략 게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS
게임 타이틀명 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 마이트 앤 매직, 문명
제작사 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA
클리셰 요소 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, [[]], [[]], [[]], [[]]
게임 전개방식 [[]], [[]], [[]], [[]], [[]], [[]], [[]], [[]], [[]]

Relation

관계어 노드
은 -을 하위장르로 가진다. 전략 게임 → RTS
은 -을 하위장르로 가진다. 전략 게임 → TBS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS → 밀리터리 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS → 하이퍼 FPS
의 대표 게임은 -이다. RTS → 스타크래프트
의 대표 게임은 -이다. RTS → 임진록
의 대표 게임은 -이다. TBS → 히어로즈
의 대표 게임은 -이다. TBS → 문명
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS → 콜 오브 듀티 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS → 배틀필드 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS → 오버워치
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS → 퀘이크 시리즈
은 -제작사에서 만들었다. 콜 오브 듀티 시리즈 → 액티비전
은 -제작사에서 만들었다. 배틀필드 시리즈 → EA
은 -제작사에서 만들었다. 퀘이크 시리즈 → 이드 소프트웨어
은 -제작사에서 만들었다. 오버워치 → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 스타크래프트 → 블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 임진록 → HQ팀
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 → 뉴 월드 컴퓨팅
은 -제작사에서 만들었다. 문명 → 파이락시스게임즈
은 -의 서비스 방식을 가진다. 콜 오브 듀티 시리즈 → 풀 프라이스 패키지
은 -의 서비스 방식을 가진다. 배틀필드 시리즈 → 풀 프라이스 패키지
은 -의 서비스 방식을 가진다. 오버워치 → 풀 프라이스 패키지
은 -의 서비스 방식을 가진다. 퀘이크 시리즈 → 풀 프라이스 패키지
은 -제작사에서 만들었다. 문명 → 파이락시스게임즈
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 세계관
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 시스템
은 -의 클리셰를 가진다. FPS → 주인공
은 -의 클리셰를 가진다. RTS → [[]]
은 -의 클리셰를 가진다. RTS → [[]]
은 -의 클리셰를 가진다. RTS → [[]]