김현우

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Inookei0622 (토론 | 기여) 사용자의 2020년 4월 28일 (화) 01:20 판

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개요

학력

  • 면목고등학교 졸업
  • 동국대학교 재학

경력

  • 2017.12. 18. ~ 2018.1.25. 전단지 알바
  • 2018. 3. 26. ~ 2019. 2. 28. 면목고등학교 멘토링 알바
  • 2018. 3. 2. ~ 2018. 8. 31. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 서기
  • 2018. 9. 1. ~ 2018. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 부회장
  • 2019. 3. 1. ~ 2020. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 회장
  • 2019. 10. 1. ~ 2020.1. 31. 개인 과외
  • 김현우.lst

틀:일본영화

좋아하는 것

만화

  • 장르를 보통 가리지 않고 좋아하나, 로봇물만 예외이다.

일본어

  • 일본어 회화 자체를 잘하지는 못하나, 문법과 통사 분야에 관심이 많다.
  • 원래는 일본어학을 디지털 큐레이션하는 것을 목표로 수업에 들어왔으나, 방향성을 잡지 못한 상태이다.

햄스터

  • 골든 햄스터와 정글 햄스터, 2마리를 2년 동안 키웠다.

게임

  • 모바일 게임과 콘솔게임을 좋아한다.
  • 오프라인에서 보드게임류를 주로 즐긴다.

디지털 큐레이션 기획

동물의 숲

라면 브랜드와 세계화

국내 식품 기업 마케팅 부서에게 식품 기업 브랜드에서 컬러마케팅을 얼마나 중시하고, 대중적인 컬러가 주로 어떤 의미로 활용되는지 전달하고 싶다.

라면

라면의 유통 경로는 국내에서 생산하여 판매하는 제조 및 판매 업체에서 시작되어 도매와 소매 유통 채널을 거쳐 최종 소비자에게 판매되는 경로이다. 유통 경로는 대부분 B2C 소매 유통 채널을 통해 이루어지는데, 국내제조 및 판매 업체의 경우 도매 유통 채널인 대리점이나 특약점을 통해 소매 유통 채널인 독립슈퍼, 일반식품점 등을 거쳐 소비자에게 판매되거나, 직접 소매 유통 채널을 통해 소비자에게 판매되는 경로도 있다. 급식업체, 외식업체, 군납업체 등을 통한 B2B 유통경로를 통한 판매도 10~15% 정도 이뤄지고 있다. 다시 말해 소비자가 직접 브랜드를 보고 사는 경우가 많은 것이다.

브랜드

소비자의 라면 선택 기준

라면 선택의 기준(단위:%)
선택 기준 비율
매운맛/순한맛 여부 25.3
국물 여부 18.8
브랜드 16.2
면발 유형 7.9
면발 두께 6.7
기타 25.1
합계 100

라면 브랜드=

이 세상의 한 구석에

집밥과 K-푸드

BL 만화의 변천사

일본_사회_문화의_이해