아이온
게임소개
주어 | 관계 | 목적어 |
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아이온 | 은~에서 만들었다 | NC소프트 |
아이온 | 은~의 장르이다 | 롤 플레잉 게임 |
아이온 | 은~의 역사를 가진다 | 2006년~2010년 출시 게임 |
아이온 | 은~의 배경을 가진다 | 아트레이아 |
EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 롤 플레잉 게임,슈팅 게임 시리즈. 캠페인보다 멀티 플레이 위주이고, 상대적으로 넓은 맵과 많은 인원(배틀필드4 기준 최대 64인)으로 팀웍이 중요시 되고 차량/비행체 등 장비도 동원되는 것이 특징이다
캐릭터 역할
- 전사(Warrior) : 판금이라고도 부른다.
- 검성(Gladiator)
전사에서 전직가능한 물리계열 근접직업. 항목 참조.
- 수호성(Templar)
메인 탱커 역할의 물리계열 근접 직업. 검성보다 화력은 약하지만 각종 생존기와 버프가 있어서 좀비마냥 쉽게 죽지 않는다. 무기는 탱킹 위주일때는 장검(전곤)+방패, 딜 위주일 때는 대검을 주로 사용한다. 대검을 장착했을 때, 순간적인 화력은 검성 못지않다.
- 정찰자(Scout) : 가죽이라고도 부른다.
- 궁성(Ranger)
유일한 물리계열 원거리 직업. 무기는 활을 사용한다. 궁성의 고수와 하수의 차이는 덫의 사용 유무라고 할 수 있다. 일본 서버에서의 명칭은 보우 윙.
- 살성(Assassin)
도적이나 암살자에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 양손에 단검+단검이나 단검+장검을 사용한다. 상대방의 스킬과 충격해제 타이밍 등 여러가지 상황을 고려하며 평캔과 스킬을 사용해야 하기 때문에, 손이 많이 가고 자본도 많이 필요한 피곤한 직업. 유일하게 장시간 은신이 가능하고(그림자 보행 사용시 사실상 무한 은신이 가능) PVP시 스턴과 순간폭딜로 녹여버리는 게 가능한 직업이기 때문에 손이 빠른 사람이나 젊은 유저들이 많이 플레이한다. 일본 서버에서의 명칭은 섀도우 윙.
- 법사(Mage) : 로브라고도 부른다.
- 정령성(Spiritmaster)
소환수인 정령을 데리고 다니는 마법계열 원거리 직업.
- 마도성(Sorcerer)
전형적인 마법사와 비슷한 마법계열 원거리 직업. 불속성/물속성 마법이 주력이다. 아이온에서 가장 화려하고 강력한 스킬들이 마도성한테 있지만, 대체로 시전속도가 길어서 끊기기 쉽다는 단점이 존재한다. 데미지가 높아서 인던에서 인기가 많으며, PVP도 강력한 편이다. 일본 서버에서의 명칭은 스펠 윙.
- 사제(Priest) : 사슬이라고도 부르지만, 기갑성의 등장 이후로는 사제라고 부를 때가 더 많다.
- 치유성(Cleric)
메인 힐러에 해당하는 마법계열 원거리 직업. 무기는 주로 전곤과 방패를 사용하지만, 딜러로 활용될 때는 법봉을 쓴다. 공격스킬은 바람속성/땅속성 마법이 주력이다. 일본 서버에서의 명칭은 큐어 윙.
- 호법성(Chanter)
보조 힐러이자 버퍼에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 법봉을 착용한다. 전곤과 방패를 쓸 때도 있지만 거의 없다. 일본 서버에서의 명칭은 찬트 윙.
- 기술자(Engeneer)
- 사격성(Gunslinger) : 가죽이라고도 부른다. 마력포의 한 방이 강하지만 시전시간이 있어 누적딜은 살성보다 떨어진다. 일본 서버에서의 명칭은 불릿 윙.
- 기갑성(Aethertech) : 사슬이라고 부른다. 4.5 패치로 등장한 신규 직업으로, 일본 서버에서의 명칭은 기어 윙.
- 예술가(Artist)
- 음유성(Songweaver) : 로브로 퉁쳐서 부른다. 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 로브이지만 정령성, 마도성과 외형이 다르며, 전용무기는 현악기이다. 일본 서버에서의 명칭은 멜로디 윙.
제작사
게임장르
기여
- 김현아:처음 작성