"2019-1 디지털인문학입문(서울)"의 두 판 사이의 차이
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2019년 5월 14일 (화) 10:54 판
목차
강좌 개요
- 강좌명: 디지털인문학입문 (Introduction to Digital Humanities)
- 한국외국어대학교 디지털인문한국학전공 2019년 1학기 수업
- 담당 교수: 강혜원
디지털 인문학이란 정보기술(Information Technology)의 도움을 받아 새로운 방식으로 수행하는 인문학 연구와 교육, 그리고 이와 관계된 창조적인 저작 활동을 지칭하는 말이다. 이것은 전통적인 인문학의 주제를 계승하면서 연구 방법 면에서 디지털 기술을 활용하는 연구, 그리고 예전에는 가능하지 않았지만 컴퓨터를 사용함으로써 시도할 수 있게 된 새로운 성격의 인문학 연구를 포함한다.
즉, 단순히 인문학의 연구 대상이 되는 자료를 디지털화 하거나, 연구 결과물을 디지털 형태로 간행하는 것보다는 정보 기술의 환경에서 보다 창조적인 인문학 활동을 전개하는 것, 그리고 그것을 디지털 매체를 통해 소통시킴으로써 보다 혁신적으로 인문 지식의 재생산을 촉진하는 노력이다.
본 강의에서는 디지털 인문학에 대한 이론/담론을 지양하고 디지털인문학의 구현인 디지털콘텐츠 제작을 수행해온 전문가로부터 제작에 필요한 기술을 익히고 실제 제작까지 시도해본다. 특히, 주제/현장 접근이 가능한 한국의 역사문화자원을 대상으로 위키 콘텐츠를 구축해본다.
수강생 명단
- 강유정 - 아랍어과
- 김다연 - 그리스불가리아어과
- 신민정 - 터키아제르바이잔어과
- 오미래 - 한국학과
- 우지선 - 철학과
- 유재혁 - ELLT학과
- 이채영 - 영미문학번역전공
- 정다운 - 그리스불가리아어과
- 최찬미 - 융합일본지역전공
강의 일정
차수 | 날짜 | 내용 | 강의자료 |
---|---|---|---|
1st | 03/05 | 강의 목표 및 진행 방법, 평가 방법 소개 | |
2nd | 03/12 | 디지털 인문학이란 무엇인가 | 디지털 인문학의 이해 |
3rd | 03/19 | 디지털 인문학 교육의 목표와 방법 | |
4th | 03/26 | 디지털 콘텐츠, 시각적 인문학 | 디지털 콘텐츠, 시각적 인문학 시맨틱웹 |
5th | 04/02 | 위키 소프트웨어, 위키 콘텐츠 제작 방법의 이해 | 실습용 |
6th | 04/09 | 위키 문서 제작 실습 1 | |
7th | 04/16 | 위키 문서 제작 실습 2 | 디지털 콘텐츠 제작 환경 구축 |
8th | 04/23 | 중간시험 | e-Class 과제에서 확인 |
9th | 04/30 | 데이터의 시각화 - 네트워크 그래프 제작 방법 1 | |
10th | 05/07 | 데이터의 시각화 - 네트워크 그래프 제작 방법 2 | |
11th | 05/14 | 디지털 콘텐츠 제작 계획 발표 | |
12th | 05/21 | 디지털 콘텐츠 제작 실습 1 | |
13th | 05/28 | 디지털 콘텐츠 제작 실습 2 | |
14th | 06/04 | 디지털 콘텐츠 제작 실습 3 | |
15th | 06/11 | 기말발표 | |
16th | 06/18 | 종합 토론 및 과제물 제출 |
위키문법 연습
네트워크 그래프 연습
학술대회 안내
평가 방법
평가항목 | 중간시험 | 기말시험 (콘텐츠 제작 결과물) |
출석 | 과제물 | 기타 |
---|---|---|---|---|---|
배점 | 20% | 40% | 10% | 20% | 10% |
읽을거리
Basic Technology References
디지털 교실 환경 설정
온톨로지(Ontology)
위키(Wiki)
- 위키의 이해 강의자료(PDF)
- 동영상
- 미디어위키 문법 정리 자료
- 위키 콘텐츠 제작 방법
시맨틱웹(Semantic Web)
백과사전적 아카이브(Encyves)
- 데이터 기반 인문지식 백과사전 (한국학중앙연구원)