"게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰"의 두 판 사이의 차이

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| 기타장르|| [[퍼즐, 보드]], [[미술]]
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2017년 6월 13일 (화) 15:28 판

주제

게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

팀원

민태준,김경훈,이우평,정우림

기획의도

게임 장르별 세계관과 게임 방식 속에 나타난 클리셰를 분석함으로서 게임을 좋아하는 사람들의 이해도를 높이고 게임 콘텐츠에 대한 소비, 나아가 제작에 대한 능력을 키우는 데 기여한다.

온톨로지

클래스

  • 장르
  • 게임 타이틀명
  • 제작사
  • 클리셰 요소
  • 게임 전개방식

클래스별 노드목록

클래스 노드
장르 CRPG, TRPG, A(action)RPG, S(Strategy)RPG, MMORPG
게임 타이틀명 비행, 드라이빙, 전략, 건설&경영, 인생, 스포츠, 육성, 천체, 연애
제작사 생존, 공포, 방 탈출, 액션
클리셰 요소 실시간(Real-Time Strategy) , 턴 방식 (Turn-based strategy)
게임 전개방식 축구, 야구, 골프, 격투기, 종합 스포츠


기여

최초 페이지 작성 : 정우림