"2017-1 인문정보학입문"의 두 판 사이의 차이

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*주제 : 게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
 
*주제 : 게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
 
**[[민태준]],[[김경훈]],[[이우평]],[[정우림]]
 
**[[민태준]],[[김경훈]],[[이우평]],[[정우림]]
*주제 : 뮤지컬이 전하는 메세지
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*주제 : 뮤지컬이 전하는 메세지 - 혹시 관심있으신 분은 jaan0186@naver.com으로 연락주세요~
 
**[[박수빈]],[[최지안]],[[최세희]],[[조안나]],[[지예진]]
 
**[[박수빈]],[[최지안]],[[최세희]],[[조안나]],[[지예진]]
 
*주제 : 광고 (세부주제 미정) / 문콘17 F4 (금잔디구함)<<말도안되는소리
 
*주제 : 광고 (세부주제 미정) / 문콘17 F4 (금잔디구함)<<말도안되는소리

2017년 5월 2일 (화) 17:50 판

강좌 개요

  • 강좌명: 2017 인문정보학 입문
  • 건국대학교 문화콘텐츠학과 2017년 1학기 수업
  • 담당 교수: 김현[1] (한국학중앙연구원 인문정보학 교수), 서소리 (한국학중앙연구원 인문정보학 박사과정), 전준현 (건국대학교 문화콘텐츠학과 교수)
  • 교육 목표:
    • 인문지식의 학제적 소통과 사회적 보급을 위한 도구로서 정보 기술을 이해하고, 그것을 효과적으로 활용하는 방법을 모색하는 강좌이다. 미래의 정보 통신 기술이 추구하는 기술적 사회적 비전을 파악하고, 그 가운데 인문과학이 담당해야 할 역할과 기능은 무엇인지, 그 임무를 올바르게 수행하기 위해서는 인문지식의 연구가 어떻게 변화해야 되는지를 탐구한다.

읽을거리

참고 자료

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  • 중간 보고서 제출 기간입니다. 제출기한: 5월 1일 24시

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