"복식 예술과 디지털"의 두 판 사이의 차이
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* [[황이지]]: [[장신구와 매듭]] | * [[황이지]]: [[장신구와 매듭]] |
2016년 12월 19일 (월) 17:05 기준 최신판
목차
디지털 인문학과 복식 연구(복식 예술과 디지털 9~15주차 강의)
강의 주제 및 목표
디지털 인문학이란 디지털 환경에서 인문적인 주제를 탐구하는 연구활동이다. 학생들은 이 강의를 통해 디지털 기반의 인문학 연구 방법론을 이해하고, 그것을 자신의 관심 주제에 적용하는 방법을 습득한다. 이러한 훈련을 통해 ‘나의 복식 예술 세계’를 디지털적인 방법으로 설명하고, 표현할 수 있는 능력을 배양한다.
- 주차별 강의 계획
주차 | 강의 주제 | 강의 내용 | 참고 자료 |
---|---|---|---|
9~10주 | 1. 디지털 인문학의 이해 | 09) 디지털 인문학이란? 10) 디지털 인문학을 위한 데이터 처리 기술: Wiki, Ontology Design, Visualization |
아카이브와 인문학 연구의 통섭 인문학 연구와 아카이브의 만남 민족기록화 가상 전시관 |
11~12주 | 2. 디지털 큐레이션 | 11) 지식을 담는 가상공간의 디자인: 온톨로지(Ontology) 설계 기술 12) 지식 정보 네트워크 구현 기술 |
전통 복식의 세계: 원형과 응용 조선 후기 보양청 상견례 참여자 복식 고증 시각화 인문정보학 온톨로지 설계 가이드라인 |
13~15주 | 3. 복식 연구를 위한 가상 공간 설계 | 13) 복식 세계의 이해: 복식 세계의 노드(Nodes)와 링크(Links) 14) ‘복식 온톨로지’의 구현 15) 가상 공간에 보이는 ‘나의 복식 연구’ |
평가 방법
- ‘나의 복식 연구’ 디지털 콘텐츠 편찬 (Ontology 설계 + Visualization + Wiki Contents) 결과물 평가
교재 및 기자재
- 『디지털 인문학 입문』 (김현 외, 외국어대학교 지식출판원, 2016. 5. )
- 『인문정보학의 모색』 (김현, 북코리아, 2012. 12. )
- 기자재: 개인 노트북 컴퓨터 (운영 체제: Windows 권장)