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*'''게임(Game)'''은 놀이의 한 갈래로써, “'''규칙'''을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이”라고 할 수 있다. 이를 통해 규칙은 당연하고, 의지로부터 결정 지어진다고 볼 수 있는 승부와 경쟁이 게임의 핵심 요소임을 확인할 수 있다. | *'''게임(Game)'''은 놀이의 한 갈래로써, “'''규칙'''을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이”라고 할 수 있다. 이를 통해 규칙은 당연하고, 의지로부터 결정 지어진다고 볼 수 있는 승부와 경쟁이 게임의 핵심 요소임을 확인할 수 있다. | ||
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*'''게임(Game)'''은 넓게 봤을 때 스포츠, 보드 게임, 비디오 게임등으로 볼 수 있지만, 현재에는 비디오 게임을 특정한 의미로 주로 사용된다. <ref>[https://namu.wiki/w/%EA%B2%8C%EC%9E%84 <출처> 나무위키_게임]</ref> | *'''게임(Game)'''은 넓게 봤을 때 스포츠, 보드 게임, 비디오 게임등으로 볼 수 있지만, 현재에는 비디오 게임을 특정한 의미로 주로 사용된다. <ref>[https://namu.wiki/w/%EA%B2%8C%EC%9E%84 <출처> 나무위키_게임]</ref> | ||
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*게임을 하는 사람을 포괄적으로는 사용자, 게이머 혹은 플레이어라고 하며 게임 내부의 규칙에 응하는 한에서 목표를 달성하기 위해 행동한다. | *게임을 하는 사람을 포괄적으로는 사용자, 게이머 혹은 플레이어라고 하며 게임 내부의 규칙에 응하는 한에서 목표를 달성하기 위해 행동한다. | ||
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*게임에서는 승리를 위해 고의 혹은 타의로 규칙을 어기는 경우가 종종 발생하는데 이를 '''반칙'''이라고 한다. | *게임에서는 승리를 위해 고의 혹은 타의로 규칙을 어기는 경우가 종종 발생하는데 이를 '''반칙'''이라고 한다. | ||
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*로제 카이와는 게임이 '자유', '독립', '불확실', '비생산', '규칙', '가상'의 6가지 특징을 지니고 있다고 말했다. | *로제 카이와는 게임이 '자유', '독립', '불확실', '비생산', '규칙', '가상'의 6가지 특징을 지니고 있다고 말했다. | ||
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==게임(비디오 게임)의 장르== | ==게임(비디오 게임)의 장르== | ||
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==출처== | ==출처== |
2017년 6월 13일 (화) 13:46 판
정의
- 게임(Game)은 놀이의 한 갈래로써, “규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이”라고 할 수 있다. 이를 통해 규칙은 당연하고, 의지로부터 결정 지어진다고 볼 수 있는 승부와 경쟁이 게임의 핵심 요소임을 확인할 수 있다.
- 게임(Game)은 넓게 봤을 때 스포츠, 보드 게임, 비디오 게임등으로 볼 수 있지만, 현재에는 비디오 게임을 특정한 의미로 주로 사용된다. [1]
특징
- 게임을 하는 사람을 포괄적으로는 사용자, 게이머 혹은 플레이어라고 하며 게임 내부의 규칙에 응하는 한에서 목표를 달성하기 위해 행동한다.
- 게임에서는 승리를 위해 고의 혹은 타의로 규칙을 어기는 경우가 종종 발생하는데 이를 반칙이라고 한다.
- 로제 카이와는 게임이 '자유', '독립', '불확실', '비생산', '규칙', '가상'의 6가지 특징을 지니고 있다고 말했다.
게임(비디오 게임)의 장르
- 슈팅 게임
- 액션 게임
- 어드벤처 게임
- 시뮬레이션 게임
- 롤 플레잉 게임
- 스포츠 게임
- FPS 게임
기여
- 최초작성자 : 김대영
각주