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		<title>DH 교육용 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<title>NEXON(넥슨)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
**[[바람의나라]]&lt;br /&gt;
**[[메이플스토리]]&lt;br /&gt;
**어둠의 전설&lt;br /&gt;
**아틀란티카&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[FPS 게임]]&lt;br /&gt;
**[[서든어택]]&lt;br /&gt;
**컴뱃암즈&lt;br /&gt;
**카운터 스트라이크 온라인&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[스포츠 게임]]&lt;br /&gt;
**[[피파]]&lt;br /&gt;
**프리스타일&lt;br /&gt;
**니드 포 스피드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>아이온</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 캐릭터 역할 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:아이온.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~에서 만들었다|| [[NC소프트]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 장르이다||[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 역사를 가진다||[[2006년~2010년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 배경을 가진다||아트레이아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 [[롤 플레잉 게임]],[[슈팅 게임]] 시리즈. 캠페인보다 멀티 플레이 위주이고, 상대적으로 넓은 맵과 많은 인원(배틀필드4 기준 최대 64인)으로 팀웍이 중요시 되고 차량/비행체 등 장비도 동원되는 것이 특징이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 역할==&lt;br /&gt;
[[파일:아이온2.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전사(Warrior) : 판금이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**검성(Gladiator)&lt;br /&gt;
전사에서 전직가능한 물리계열 근접직업. 항목 참조.&lt;br /&gt;
**수호성(Templar)&lt;br /&gt;
메인 탱커 역할의 물리계열 근접 직업. 검성보다 화력은 약하지만 각종 생존기와 버프가 있어서 좀비마냥 쉽게 죽지 않는다. 무기는 탱킹 위주일때는 장검(전곤)+방패, 딜 위주일 때는 대검을 주로 사용한다. 대검을 장착했을 때, 순간적인 화력은 검성 못지않다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정찰자(Scout) : 가죽이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**궁성(Ranger)&lt;br /&gt;
유일한 물리계열 원거리 직업. 무기는 활을 사용한다. 궁성의 고수와 하수의 차이는 덫의 사용 유무라고 할 수 있다. 일본 서버에서의 명칭은 보우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*살성(Assassin)&lt;br /&gt;
도적이나 암살자에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 양손에 단검+단검이나 단검+장검을 사용한다. 상대방의 스킬과 충격해제 타이밍 등 여러가지 상황을 고려하며 평캔과 스킬을 사용해야 하기 때문에, 손이 많이 가고 자본도 많이 필요한 피곤한 직업. 유일하게 장시간 은신이 가능하고(그림자 보행 사용시 사실상 무한 은신이 가능) PVP시 스턴과 순간폭딜로 녹여버리는 게 가능한 직업이기 때문에 손이 빠른 사람이나 젊은 유저들이 많이 플레이한다. 일본 서버에서의 명칭은 섀도우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*법사(Mage) : 로브라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**정령성(Spiritmaster)&lt;br /&gt;
소환수인 정령을 데리고 다니는 마법계열 원거리 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*마도성(Sorcerer)&lt;br /&gt;
전형적인 마법사와 비슷한 마법계열 원거리 직업. 불속성/물속성 마법이 주력이다. 아이온에서 가장 화려하고 강력한 스킬들이 마도성한테 있지만, 대체로 시전속도가 길어서 끊기기 쉽다는 단점이 존재한다. 데미지가 높아서 인던에서 인기가 많으며, PVP도 강력한 편이다. 일본 서버에서의 명칭은 스펠 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*사제(Priest) : 사슬이라고도 부르지만, 기갑성의 등장 이후로는 사제라고 부를 때가 더 많다.&lt;br /&gt;
**치유성(Cleric)&lt;br /&gt;
메인 힐러에 해당하는 마법계열 원거리 직업. 무기는 주로 전곤과 방패를 사용하지만, 딜러로 활용될 때는 법봉을 쓴다. 공격스킬은 바람속성/땅속성 마법이 주력이다. 일본 서버에서의 명칭은 큐어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*호법성(Chanter)&lt;br /&gt;
보조 힐러이자 버퍼에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 법봉을 착용한다. 전곤과 방패를 쓸 때도 있지만 거의 없다. 일본 서버에서의 명칭은 찬트 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기술자(Engeneer)&lt;br /&gt;
**사격성(Gunslinger) : 가죽이라고도 부른다. 마력포의 한 방이 강하지만 시전시간이 있어 누적딜은 살성보다 떨어진다. 일본 서버에서의 명칭은 불릿 윙.&lt;br /&gt;
**기갑성(Aethertech) : 사슬이라고 부른다. 4.5 패치로 등장한 신규 직업으로,  일본 서버에서의 명칭은 기어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*예술가(Artist)&lt;br /&gt;
**음유성(Songweaver) : 로브로 퉁쳐서 부른다. 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 로브이지만 정령성, 마도성과 외형이 다르며, 전용무기는 현악기이다. 일본 서버에서의 명칭은 멜로디 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[NC소프트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임장르==&lt;br /&gt;
[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:아이온.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~에서 만들었다|| [[NC소프트]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 장르이다||[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 역사를 가진다||[[2006년~2010년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 배경을 가진다||아트레이아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 [[롤 플레잉 게임]],[[슈팅 게임]] 시리즈. 캠페인보다 멀티 플레이 위주이고, 상대적으로 넓은 맵과 많은 인원(배틀필드4 기준 최대 64인)으로 팀웍이 중요시 되고 차량/비행체 등 장비도 동원되는 것이 특징이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 역할==&lt;br /&gt;
[[파일:아이온2.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
데바로 전직해서 두 개의 직업 중 하나를 선택하면 끝에 '성'이 공통으로 붙는다. 북미 서버는 공통 명칭 없이 클래스 명으로만 번역했지만, 일본 서버의 경우는 '윙(Wing)'을 붙인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전사(Warrior) : 판금이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**검성(Gladiator)&lt;br /&gt;
전사에서 전직가능한 물리계열 근접직업. 항목 참조.&lt;br /&gt;
**수호성(Templar)&lt;br /&gt;
메인 탱커 역할의 물리계열 근접 직업. 검성보다 화력은 약하지만 각종 생존기와 버프가 있어서 좀비마냥 쉽게 죽지 않는다. 무기는 탱킹 위주일때는 장검(전곤)+방패, 딜 위주일 때는 대검을 주로 사용한다. 대검을 장착했을 때, 순간적인 화력은 검성 못지않다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정찰자(Scout) : 가죽이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**궁성(Ranger)&lt;br /&gt;
유일한 물리계열 원거리 직업. 무기는 활을 사용한다. 궁성의 고수와 하수의 차이는 덫의 사용 유무라고 할 수 있다. 일본 서버에서의 명칭은 보우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*살성(Assassin)&lt;br /&gt;
도적이나 암살자에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 양손에 단검+단검이나 단검+장검을 사용한다. 상대방의 스킬과 충격해제 타이밍 등 여러가지 상황을 고려하며 평캔과 스킬을 사용해야 하기 때문에, 손이 많이 가고 자본도 많이 필요한 피곤한 직업. 유일하게 장시간 은신이 가능하고(그림자 보행 사용시 사실상 무한 은신이 가능) PVP시 스턴과 순간폭딜로 녹여버리는 게 가능한 직업이기 때문에 손이 빠른 사람이나 젊은 유저들이 많이 플레이한다. 일본 서버에서의 명칭은 섀도우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*법사(Mage) : 로브라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**정령성(Spiritmaster)&lt;br /&gt;
소환수인 정령을 데리고 다니는 마법계열 원거리 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*마도성(Sorcerer)&lt;br /&gt;
전형적인 마법사와 비슷한 마법계열 원거리 직업. 불속성/물속성 마법이 주력이다. 아이온에서 가장 화려하고 강력한 스킬들이 마도성한테 있지만, 대체로 시전속도가 길어서 끊기기 쉽다는 단점이 존재한다. 데미지가 높아서 인던에서 인기가 많으며, PVP도 강력한 편이다. 일본 서버에서의 명칭은 스펠 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*사제(Priest) : 사슬이라고도 부르지만, 기갑성의 등장 이후로는 사제라고 부를 때가 더 많다.&lt;br /&gt;
**치유성(Cleric)&lt;br /&gt;
메인 힐러에 해당하는 마법계열 원거리 직업. 무기는 주로 전곤과 방패를 사용하지만, 딜러로 활용될 때는 법봉을 쓴다. 공격스킬은 바람속성/땅속성 마법이 주력이다. 일본 서버에서의 명칭은 큐어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*호법성(Chanter)&lt;br /&gt;
보조 힐러이자 버퍼에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 법봉을 착용한다. 전곤과 방패를 쓸 때도 있지만 거의 없다. 일본 서버에서의 명칭은 찬트 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기술자(Engeneer)&lt;br /&gt;
**사격성(Gunslinger) : 가죽이라고도 부른다. 마력포의 한 방이 강하지만 시전시간이 있어 누적딜은 살성보다 떨어진다. 일본 서버에서의 명칭은 불릿 윙.&lt;br /&gt;
**기갑성(Aethertech) : 사슬이라고 부른다. 4.5 패치로 등장한 신규 직업으로,  일본 서버에서의 명칭은 기어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*예술가(Artist)&lt;br /&gt;
**음유성(Songweaver) : 로브로 퉁쳐서 부른다. 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 로브이지만 정령성, 마도성과 외형이 다르며, 전용무기는 현악기이다. 일본 서버에서의 명칭은 멜로디 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[NC소프트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임장르==&lt;br /&gt;
[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>아이온</title>
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				<updated>2016-06-22T06:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =게임소개=  400픽셀 {|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !주어||관계||목적어 |- |아이온||은~에서 만들었다|| NC소프트 |- |아이온||은~...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:아이온.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~에서 만들었다|| [[NC소프트]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 역사를 가진다||[[2006년~2010년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[아이온]]||은~의 배경을 가진다||아트레이아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 [[롤 플레잉 게임]],[[슈팅 게임]] 시리즈. 캠페인보다 멀티 플레이 위주이고, 상대적으로 넓은 맵과 많은 인원(배틀필드4 기준 최대 64인)으로 팀웍이 중요시 되고 차량/비행체 등 장비도 동원되는 것이 특징이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 역할==&lt;br /&gt;
데바로 전직해서 두 개의 직업 중 하나를 선택하면 끝에 '성'이 공통으로 붙는다. 북미 서버는 공통 명칭 없이 클래스 명으로만 번역했지만, 일본 서버의 경우는 '윙(Wing)'을 붙인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*전사(Warrior) : 판금이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**검성(Gladiator)&lt;br /&gt;
전사에서 전직가능한 물리계열 근접직업. 항목 참조.&lt;br /&gt;
**수호성(Templar)&lt;br /&gt;
메인 탱커 역할의 물리계열 근접 직업. 검성보다 화력은 약하지만 각종 생존기와 버프가 있어서 좀비마냥 쉽게 죽지 않는다. 무기는 탱킹 위주일때는 장검(전곤)+방패, 딜 위주일 때는 대검을 주로 사용한다. 대검을 장착했을 때, 순간적인 화력은 검성 못지않다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정찰자(Scout) : 가죽이라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**궁성(Ranger)&lt;br /&gt;
유일한 물리계열 원거리 직업. 무기는 활을 사용한다. 궁성의 고수와 하수의 차이는 덫의 사용 유무라고 할 수 있다. 일본 서버에서의 명칭은 보우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*살성(Assassin)&lt;br /&gt;
도적이나 암살자에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 양손에 단검+단검이나 단검+장검을 사용한다. 상대방의 스킬과 충격해제 타이밍 등 여러가지 상황을 고려하며 평캔과 스킬을 사용해야 하기 때문에, 손이 많이 가고 자본도 많이 필요한 피곤한 직업. 유일하게 장시간 은신이 가능하고(그림자 보행 사용시 사실상 무한 은신이 가능) PVP시 스턴과 순간폭딜로 녹여버리는 게 가능한 직업이기 때문에 손이 빠른 사람이나 젊은 유저들이 많이 플레이한다. 일본 서버에서의 명칭은 섀도우 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*법사(Mage) : 로브라고도 부른다.&lt;br /&gt;
**정령성(Spiritmaster)&lt;br /&gt;
소환수인 정령을 데리고 다니는 마법계열 원거리 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*마도성(Sorcerer)&lt;br /&gt;
전형적인 마법사와 비슷한 마법계열 원거리 직업. 불속성/물속성 마법이 주력이다. 아이온에서 가장 화려하고 강력한 스킬들이 마도성한테 있지만, 대체로 시전속도가 길어서 끊기기 쉽다는 단점이 존재한다. 데미지가 높아서 인던에서 인기가 많으며, PVP도 강력한 편이다. 일본 서버에서의 명칭은 스펠 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*사제(Priest) : 사슬이라고도 부르지만, 기갑성의 등장 이후로는 사제라고 부를 때가 더 많다.&lt;br /&gt;
**치유성(Cleric)&lt;br /&gt;
메인 힐러에 해당하는 마법계열 원거리 직업. 무기는 주로 전곤과 방패를 사용하지만, 딜러로 활용될 때는 법봉을 쓴다. 공격스킬은 바람속성/땅속성 마법이 주력이다. 일본 서버에서의 명칭은 큐어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*호법성(Chanter)&lt;br /&gt;
보조 힐러이자 버퍼에 해당하는 물리계열 근접 직업. 무기는 법봉을 착용한다. 전곤과 방패를 쓸 때도 있지만 거의 없다. 일본 서버에서의 명칭은 찬트 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*기술자(Engeneer)&lt;br /&gt;
**사격성(Gunslinger) : 가죽이라고도 부른다. 마력포의 한 방이 강하지만 시전시간이 있어 누적딜은 살성보다 떨어진다. 일본 서버에서의 명칭은 불릿 윙.&lt;br /&gt;
**기갑성(Aethertech) : 사슬이라고 부른다. 4.5 패치로 등장한 신규 직업으로,  일본 서버에서의 명칭은 기어 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*예술가(Artist)&lt;br /&gt;
**음유성(Songweaver) : 로브로 퉁쳐서 부른다. 4.0 패치로 등장한 신규 직업으로 마법계열 원거리 직업이다. 방어구는 로브이지만 정령성, 마도성과 외형이 다르며, 전용무기는 현악기이다. 일본 서버에서의 명칭은 멜로디 윙.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[NC소프트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임장르==&lt;br /&gt;
[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>파일:아이온.png</title>
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				<updated>2016-06-22T06:41:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>배틀필드</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =게임소개=  400픽셀 {|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; !주어||관계||목적어 |- |배틀필드||는~에서 만들었다|| EA 디지털 일루젼스 크리...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:배틀필드.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[배틀필드]]||는~에서 만들었다|| EA 디지털 일루젼스 크리에이티브 엔터테인먼트 AB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[배틀필드]]||는~의 장르이다||[[슈팅 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[배틀필드]]||는~의 역사를 가진다||[[2000년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[배틀필드]]||는~의 배경을 가진다||제2차 세계 대전의 주요 전투&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA DICE에서 개발하고 EA에서 발매한 [[롤 플레잉 게임]],[[슈팅 게임]] 시리즈. 캠페인보다 멀티 플레이 위주이고, 상대적으로 넓은 맵과 많은 인원(배틀필드4 기준 최대 64인)으로 팀웍이 중요시 되고 차량/비행체 등 장비도 동원되는 것이 특징이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터 역할==&lt;br /&gt;
플레이어는 연합국과 추축국을 양자택일할 수 있다. 연합국은 미국, 영국, 소련으로 구성되어 있고, 추축국은 독일과 일본으로 구성되어 있다. 플레이어가 선택한 국적과 상관없이 5개의 병과 중 1개의 병과를 택할 수 있다. 병과는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
*전투병&lt;br /&gt;
*대전차병&lt;br /&gt;
*위생병&lt;br /&gt;
*공병&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
*EA 디지털 일루젼스 크리에이티브 엔터테인먼트 AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임장르==&lt;br /&gt;
[[롤 플레잉 게임]], [[슈팅 게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>파일:배틀필드.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>창세기전</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서:  400픽셀 =게임소개= 소프트맥스가 1995년 12월에 출시한 국산 컴퓨터 게임으로, 장르는 전략 시뮬레이션 롤플레잉(RPG)...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[파일:창세기전.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
=게임소개=&lt;br /&gt;
소프트맥스가 1995년 12월에 출시한 국산 컴퓨터 게임으로, 장르는 전략 시뮬레이션 롤플레잉(RPG)이다. 창세기전2와 서풍의 광시곡, 템페스트, 창세기전3 등을 연속으로 발매하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창세기전 시리즈는 단일 품목으로 70만 장이라는 초유의 판매를 기록하였다. 특히, 서풍의 광시곡은 뒤마의 소설 《몽테크리스토백작》을 원안으로 삼아 내용 구성이 치밀하다. 창세기전의 마지막 출시품인 '창세기전3 파트2'를 제외하고는 시리즈의 대부분이 판타지풍의 중세를 배경으로 하고 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[창세기전]]||은~에서 만들었다||소프트 맥스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[창세기전]]||은~의 장르이다||[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[창세기전]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[창세기전]]||은~의 배경을 가진다||중세 시대&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&amp;lt;&amp;lt;소프트 맥스&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
개인용 컴퓨터에서는 1995년 [[창세기전]](1편)을 시작으로 2000년 12월에 발매된 최종작 [[창세기전]]3 파트2까지 총 6편의 작품이 제작되었고, 모바일에서는 《크로우 1》, 《크로우 2》등이 제작되었고, 2007년 12월 [[창세기전]]3 Ep1이 엠조이넷을 통해 SKT 용으로 이식되었다. 이들 게임은 시나리오의 치밀한 구성과 작품성으로 큰 인기를 얻었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
중세시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] 창세기전 [The War of Genesis, 創世紀戰] (두산백과)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>파일:창세기전.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%84%A4%EC%98%A4%EC%9C%84%EC%A6%88</id>
		<title>네오위즈</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: 400픽셀  =게임회사 소개= 주식회사 네오위즈게임즈(NEOWIZ GAMES)는 2007년 네오위즈홀딩스의 기업분할을 통해 출범한 게...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:네오위즈.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
주식회사 네오위즈게임즈(NEOWIZ GAMES)는 2007년 네오위즈홀딩스의 기업분할을 통해 출범한 게임 전문 기업으로, 게임포털 피망을 통해 [[FPS 게임]], [[스포츠 게임]], [[롤 플레잉 게임]] 등 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=관련기업=&lt;br /&gt;
네오위즈홀딩스(NEOWIZ HOLDINGS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=연혁=&lt;br /&gt;
*2014.01판교 신사옥 ‘네오위즈판교타워’ 이전&lt;br /&gt;
*2013.06판교 신사옥 ‘네오위즈판교타워’ 내 네오플라이센터 오픈&lt;br /&gt;
*2013.04(주)네오위즈모바일 자회사 편입&lt;br /&gt;
*2012.12‘제49회 무역의 날’ 수출의 탑 2억불 수상&lt;br /&gt;
*2012.11‘2012 직무발명제도 운영 우수사례’ 최우수상 수상 &lt;br /&gt;
*2011.12‘제10회 정보보호 대상’ 특별상 수상&lt;br /&gt;
*2011.11‘GWP 2011 대한민국 일하기 좋은 기업’ 본상 수상 (2년 연속)&lt;br /&gt;
*2010.12‘FORTUNE 2010 일하기 좋은 한국 기업’ 본상 수상&lt;br /&gt;
*2010.12네오위즈엔에이치엔에셋매니지먼즈(주) 인수 &lt;br /&gt;
*2009.09정보보호관리체계(ISMS) 인증 획득&lt;br /&gt;
*2009.04피망, 국가고객만족도(NCSI) 웹보드 게임 부문 1위 선정&lt;br /&gt;
*2008.11‘제3회 대한민국 인터넷대상’ 한국인터넷진흥원장상 수상&lt;br /&gt;
*2007.10중국 법인 ‘NEOWIZ GAMES China’ 설립&lt;br /&gt;
*2007.04네오위즈 기업분할 통해 (주)네오위즈게임즈 설립&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*스페셜포스&lt;br /&gt;
*슬러거&lt;br /&gt;
*아바(A.V.A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EB%84%A4%EC%98%A4%EC%9C%84%EC%A6%88.png</id>
		<title>파일:네오위즈.png</title>
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				<updated>2016-06-22T06:10:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/NHN(%ED%95%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84)</id>
		<title>NHN(한게임)</title>
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				<updated>2016-06-22T05:58:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:한게임.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔에이치엔(주)(NHN Corporation)는 대한민국의 인터넷 서비스 기업 네이버 주식회사의 이전 상호명이다.&lt;br /&gt;
2000년 7월 네이버컴(주)가 한게임커뮤니케이션을 인수합병한 후 2001년 9월 엔에이치엔(주)(NAVER, HAN game, Network)로 사명을 변경하였다. 2013년 8월 1일 한게임사업부문을 인적분할하여 NHN엔터테인먼트가 신설되었고 존속회사 엔에이치엔㈜는 네이버 주식회사로 상호를 변경하였다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=관련기업=&lt;br /&gt;
네이버(NAVER)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
**프리스톤테일&lt;br /&gt;
**TERA&lt;br /&gt;
**귀혼&lt;br /&gt;
**썬:월드에디션&lt;br /&gt;
**아스타&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[FPS 게임]]&lt;br /&gt;
**테일즈런너&lt;br /&gt;
**스페셜포스2&lt;br /&gt;
**메트로 컨플릭트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[스포츠 게임]]&lt;br /&gt;
**마구마구&lt;br /&gt;
**당구매니아&lt;br /&gt;
**샷온라인&lt;br /&gt;
**프리스타일&lt;br /&gt;
**팡야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>NHN(한게임)</title>
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				<updated>2016-06-22T05:57:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:한게임.PNG|400픽셀]]&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔에이치엔(주)(NHN Corporation)는 대한민국의 인터넷 서비스 기업 네이버 주식회사의 이전 상호명이다.&lt;br /&gt;
2000년 7월 네이버컴(주)가 한게임커뮤니케이션을 인수합병한 후 2001년 9월 엔에이치엔(주)(NAVER, HAN game, Network)로 사명을 변경하였다. 2013년 8월 1일 한게임사업부문을 인적분할하여 NHN엔터테인먼트가 신설되었고 존속회사 엔에이치엔㈜는 네이버 주식회사로 상호를 변경하였다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=관련기업=&lt;br /&gt;
네이버(NAVER)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
**프리스톤테일&lt;br /&gt;
**TERA&lt;br /&gt;
**귀혼&lt;br /&gt;
**썬:월드에디션&lt;br /&gt;
**아스타&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[FPS 게임]]&lt;br /&gt;
**테일즈런너&lt;br /&gt;
**스페셜포스2&lt;br /&gt;
**메트로 컨플릭트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[스포츠 게임]]&lt;br /&gt;
**마구마구&lt;br /&gt;
**당구매니아&lt;br /&gt;
**샷온라인&lt;br /&gt;
**프리스타일&lt;br /&gt;
**팡야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%ED%95%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84.png</id>
		<title>파일:한게임.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%ED%95%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84.png"/>
				<updated>2016-06-22T05:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/NHN(%ED%95%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84)</id>
		<title>NHN(한게임)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/NHN(%ED%95%9C%EA%B2%8C%EC%9E%84)"/>
				<updated>2016-06-22T05:52:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: 400픽셀 =게임회사 소개= 엔에이치엔(주)(NHN Corporation)는 대한민국의 인터넷 서비스 기업 네이버 주식회사의 이전 상호명...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:넷마블.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔에이치엔(주)(NHN Corporation)는 대한민국의 인터넷 서비스 기업 네이버 주식회사의 이전 상호명이다.&lt;br /&gt;
2000년 7월 네이버컴(주)가 한게임커뮤니케이션을 인수합병한 후 2001년 9월 엔에이치엔(주)(NAVER, HAN game, Network)로 사명을 변경하였다. 2013년 8월 1일 한게임사업부문을 인적분할하여 NHN엔터테인먼트가 신설되었고 존속회사 엔에이치엔㈜는 네이버 주식회사로 상호를 변경하였다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=관련기업=&lt;br /&gt;
네이버(NAVER)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*[[롤 플레잉 게임]]&lt;br /&gt;
**프리스톤테일&lt;br /&gt;
**TERA&lt;br /&gt;
**귀혼&lt;br /&gt;
**썬:월드에디션&lt;br /&gt;
**아스타&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[FPS 게임]]&lt;br /&gt;
**테일즈런너&lt;br /&gt;
**스페셜포스2&lt;br /&gt;
**메트로 컨플릭트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스포츠[편집]&lt;br /&gt;
마구마구&lt;br /&gt;
당구매니아&lt;br /&gt;
샷온라인&lt;br /&gt;
프리스타일&lt;br /&gt;
팡야&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8A%A4%ED%8F%AC%EC%B8%A0_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>스포츠 게임</title>
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				<updated>2016-06-22T05:50:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 특이사항 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
스포츠(Sports)를 소재로 한 게임들의 총칭. 야구, 축구, 농구 등 구기 종목부터 레이싱(Racing), 격투기, 육상 등 모든 스포츠 종목을 포괄하며 그 범위와 종류는 매우 광범위하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
*[[피파]] 시리즈(FIFA Series)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=특이사항=&lt;br /&gt;
스포츠 게임은 ‘스포츠’라는 소재 특성상 게임을 구현하는 기술과 플레이하는 기기 환경에 큰 영향을 받는다. 1958년 윌리암 하긴보텀(William Higinbotham)이 개발한 테니스 포 투(Tennis for Two)부터 1994년 시작된 콘솔 축구 게임 시리즈 [[피파]] 시리즈(FIFA Series)나 2010년 출시된 온라인 야구게임 마구마구까지 이용자가 게임 속 선수의 움직임을 조작하여 경기에 참여하는 방식이 주를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2006년 일본의 게임회사 닌텐도가 출시한 원격 조종기 위 리모트(Wii Remote)는 새로운 게임방식을 선보였다. 닌텐도 위 리모트는 적외선을 활용하여 기기가 이용자의 움직임을 인식함으로써 이용자가 직접 스포츠를 체험하는 듯한 게임 방식을 택한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기기 출시와 함께 선보인 종합 스포츠 게임 위 스포츠(Wii Sports)는 위 리모트의 기능을 가장 잘 보여주고 있다. 야구 게임은 배트를 휘두르거나 공을 던지는 행동을 인식하며, 볼링에서는 공을 굴리는 행동을, 복싱에서는 주먹이 앞으로 뻗는 행동을 인식하여 이용자가 가상이 아닌 현실에서 운동하는 기분을 느낄 수 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] 스포츠 게임 [Sports Game] (게임용어사전: 장르/제작/플레이용어, 2013. 12. 12.)&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>NC소프트</title>
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				<updated>2016-06-20T13:47:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[파일:엔씨소프트.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 김 사장은 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*세븐나이츠&lt;br /&gt;
* 모바일게임&lt;br /&gt;
** 세븐나이츠 &lt;br /&gt;
** 모두의마블&lt;br /&gt;
** 레이븐&lt;br /&gt;
** 몬스터길들이기 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주식 관련 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국증권거래소에 상장된(2003년까지는 코스닥) 가장 큰 게임 제작사 중 하나다 보니, 게임 회사답지 않게 증권가 내외에서도 자주 화자되는 회사이기도 하다. 사실 이것은 1999년 코스닥에 등록하며 기업공개할 당시 공모자금으로 9조원을 쓸어담았던 전적이 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주식 자체도 우량주로 취급되고 있다. 일명 게임계의 삼성주. 2011년 6월 17일 기준 시가총액 6조 1,550억원. 코스닥시장에 있는 네오위즈게임즈 시가총액의 6배다…. 7월 15일부로 32만원을 돌파하면서 시가총액이 7조원대로 불어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] (주)엔씨소프트 [NCsoft Corporation] (네이버 기관단체사전 : 기업, 굿모닝미디어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[파일:엔씨소프트.jpg|400픽셀]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 김 사장은 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*세븐나이츠&lt;br /&gt;
* 모바일게임&lt;br /&gt;
** 세븐나이츠 &lt;br /&gt;
** 모두의마블&lt;br /&gt;
** 레이븐&lt;br /&gt;
** 몬스터길들이기 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주식 관련 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국증권거래소에 상장된(2003년까지는 코스닥) 가장 큰 게임 제작사 중 하나다 보니, 게임 회사답지 않게 증권가 내외에서도 자주 화자되는 회사이기도 하다. 사실 이것은 1999년 코스닥에 등록하며 기업공개할 당시 공모자금으로 9조원을 쓸어담았던 전적이 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주식 자체도 우량주로 취급되고 있다. 일명 게임계의 삼성주. 2011년 6월 17일 기준 시가총액 6조 1,550억원. 코스닥시장에 있는 네오위즈게임즈 시가총액의 6배다…. 7월 15일부로 32만원을 돌파하면서 시가총액이 7조원대로 불어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] (주)엔씨소프트 [NCsoft Corporation] (네이버 기관단체사전 : 기업, 굿모닝미디어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 주식 관련 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[파일:nc소프트|400픽셀]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 김 사장은 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*세븐나이츠&lt;br /&gt;
* 모바일게임&lt;br /&gt;
** 세븐나이츠 &lt;br /&gt;
** 모두의마블&lt;br /&gt;
** 레이븐&lt;br /&gt;
** 몬스터길들이기 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주식 관련 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국증권거래소에 상장된(2003년까지는 코스닥) 가장 큰 게임 제작사 중 하나다 보니, 게임 회사답지 않게 증권가 내외에서도 자주 화자되는 회사이기도 하다. 사실 이것은 1999년 코스닥에 등록하며 기업공개할 당시 공모자금으로 9조원을 쓸어담았던 전적이 있기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주식 자체도 우량주로 취급되고 있다. 일명 게임계의 삼성주. 2011년 6월 17일 기준 시가총액 6조 1,550억원. 코스닥시장에 있는 네오위즈게임즈 시가총액의 6배다…. 7월 15일부로 32만원을 돌파하면서 시가총액이 7조원대로 불어났다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] (주)엔씨소프트 [NCsoft Corporation] (네이버 기관단체사전 : 기업, 굿모닝미디어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>NC소프트</title>
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				<updated>2016-06-20T13:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서:  [파일:nc소프트|400픽셀]  =게임회사 소개= 엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 김 사장은...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[파일:nc소프트|400픽셀]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 사장은 개발자 출신의 CEO다. 김 사장은 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*세븐나이츠&lt;br /&gt;
* 모바일게임&lt;br /&gt;
** 세븐나이츠 &lt;br /&gt;
** 모두의마블&lt;br /&gt;
** 레이븐&lt;br /&gt;
** 몬스터길들이기 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 주식 관련 ==&lt;br /&gt;
|||||||||| 주식 기본정보 ||&lt;br /&gt;
|| 연도 || [[코스피]] 순위 || [[시가총액]] || 외국인 비율 || 상장주식수 ||&lt;br /&gt;
|| [[2011년]] 8월 19일 || 33위 || 7조 6,431억 원|다음 시가총액]]] || 29.89% || 21,837,524 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] (주)엔씨소프트 [NCsoft Corporation] (네이버 기관단체사전 : 기업, 굿모닝미디어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/NEXON(%EB%84%A5%EC%8A%A8)</id>
		<title>NEXON(넥슨)</title>
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				<updated>2016-06-20T13:29:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음작성&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/FPS_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>FPS 게임</title>
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				<updated>2016-06-20T13:22:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
FPS(First Person Shooting)게임은 게임 플레이어가 1인칭 시점으로 게임을 플레이하는 슈팅 게임으로, 게임 화면이 진행되는 동안 자기가 직접 게임을 하고 있다는 상상을 하게 해주는 게임 장르이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
*&amp;lt;둠&amp;gt;(Doom)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;퀘이크&amp;gt;(Quake)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;언리얼&amp;gt;(Unreal)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;레인보우 식스&amp;gt;(Rainbow Six)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;카운터 스트라이크&amp;gt;(Counter Strike)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;하프 라이프&amp;gt;(Half Life)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;[[서든어택]]&amp;gt;(Sudden Attack), &lt;br /&gt;
*&amp;lt;스페셜 포스&amp;gt;(Special Force)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;아바&amp;gt;(Ava) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
윤형섭, 한국 게임의 역사&amp;lt;세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적&amp;gt;, 북코리아, 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/FPS_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>FPS 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/FPS_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2016-06-20T13:21:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =개념= FPS(First Person Shooting)게임은 게임 플레이어가 1인칭 시점으로 게임을 플레이하는 슈팅 게임으로, 게임 화면이 진행되는 동안 자기가...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
FPS(First Person Shooting)게임은 게임 플레이어가 1인칭 시점으로 게임을 플레이하는 슈팅 게임으로, 게임 화면이 진행되는 동안 자기가 직접 게임을 하고 있다는 상상을 하게 해주는 게임 장르이다. 대표작으로는 &amp;lt;둠&amp;gt;(Doom), &amp;lt;퀘이크&amp;gt;(Quake), &amp;lt;언리얼&amp;gt;(Unreal), &amp;lt;레인보우 식스&amp;gt;(Rainbow Six), &amp;lt;카운터 스트라이크&amp;gt;(Counter Strike), &amp;lt;하프 라이프&amp;gt;(Half Life) 등이 있고, 온라인으로는 &amp;lt;서든 어택&amp;gt;(Sudden Attack), &amp;lt;스페셜 포스&amp;gt;(Special Force), &amp;lt;아바&amp;gt;(Ava) 등이 대표작이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
*&amp;lt;둠&amp;gt;(Doom)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;퀘이크&amp;gt;(Quake)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;언리얼&amp;gt;(Unreal)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;레인보우 식스&amp;gt;(Rainbow Six)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;카운터 스트라이크&amp;gt;(Counter Strike)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;하프 라이프&amp;gt;(Half Life)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;[[서든어택]]&amp;gt;(Sudden Attack), &lt;br /&gt;
*&amp;lt;스페셜 포스&amp;gt;(Special Force)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;아바&amp;gt;(Ava) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
윤형섭, 한국 게임의 역사&amp;lt;세계를 놀라게 한 한국 게임의 기적&amp;gt;, 북코리아, 2012&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>스포츠 게임</title>
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				<updated>2016-06-20T13:17:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =개념= 스포츠(Sports)를 소재로 한 게임들의 총칭. 야구, 축구, 농구 등 구기 종목부터 레이싱(Racing), 격투기, 육상 등 모든 스포츠 종목을 포...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
스포츠(Sports)를 소재로 한 게임들의 총칭. 야구, 축구, 농구 등 구기 종목부터 레이싱(Racing), 격투기, 육상 등 모든 스포츠 종목을 포괄하며 그 범위와 종류는 매우 광범위하다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
*[[피파]] 시리즈(FIFA Series)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=특이사항=&lt;br /&gt;
스포츠 게임은 ‘스포츠’라는 소재 특성상 게임을 구현하는 기술과 플레이하는 기기 환경에 큰 영향을 받는다. 1958년 윌리암 하긴보텀(William Higinbotham)이 개발한 테니스 포 투(Tennis for Two)부터 1994년 시작된 콘솔 축구 게임 시리즈 [[피파]] 시리즈(FIFA Series)나 2010년 출시된 온라인 야구게임 마구마구까지 이용자가 게임 속 선수의 움직임을 조작하여 경기에 참여하는 방식이 주를 이루고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 2006년 일본의 게임회사 닌텐도가 출시한 원격 조종기 위 리모트(Wii Remote)는 새로운 게임방식을 선보였다. 닌텐도 위 리모트는 적외선을 활용하여 기기가 이용자의 움직임을 인식함으로써 이용자가 직접 스포츠를 체험하는 듯한 게임 방식을 택한 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기기 출시와 함께 선보인 종합 스포츠 게임 위 스포츠(Wii Sports)는 위 리모트의 기능을 가장 잘 보여주고 있다. 야구 게임은 배트를 휘두르거나 공을 던지는 행동을 인식하며, 볼링에서는 공을 굴리는 행동을, 복싱에서는 주먹이 앞으로 뻗는 행동을 인식하여 이용자가 가상이 아닌 현실에서 운동하는 기분을 느낄 수 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] 스포츠 게임 [Sports Game] (게임용어사전: 장르/제작/플레이용어, 2013. 12. 12.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] 스포츠 게임 [Sports Game] (게임용어사전: 장르/제작/플레이용어, 2013. 12. 12.)&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>카트라이더</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:카트라이더.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*빌리지&lt;br /&gt;
*사막&lt;br /&gt;
*포레스트&lt;br /&gt;
*아이스&lt;br /&gt;
*광산&lt;br /&gt;
*팩토리&lt;br /&gt;
*해적&lt;br /&gt;
*공동묘지&lt;br /&gt;
*비치&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>카트라이더</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:카트라이더.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*빌리지&lt;br /&gt;
*사막&lt;br /&gt;
*포레스트&lt;br /&gt;
*아이스&lt;br /&gt;
*광산&lt;br /&gt;
*팩토리&lt;br /&gt;
*해적&lt;br /&gt;
*공동묘지&lt;br /&gt;
*비치&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-06-20T13:01:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:카트라이더.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-06-20T13:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:카트라이더.png|400픽셀]]&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&amp;lt;ref&amp;gt;[http://kart.nexon.com/board/889192451/1171/ 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94</id>
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				<updated>2016-06-20T12:59:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[파일:카트라이더.png|400픽셀]&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&amp;lt;ref&amp;gt;[http://kart.nexon.com/board/889192451/1171/ 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94</id>
		<title>카트라이더</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《크레이지레이싱 카트라이더》는 로두마니 스튜디오가 개발한 레이싱 게임이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 장르이다||[[스포츠게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[카트라이더]]||는~의 배경을 가진다||[[크레이지아케이드]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2004년 [[4월 2일]] ~ 2004년 [[5월 31일]] : 카트라이더 클로즈 베타 테스트 실시&lt;br /&gt;
* 2004년 [[6월 1일]] : 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작&amp;lt;ref&amp;gt;[http://kart.nexon.com/board/889192451/1171/ 카트라이더 오픈 베타 서비스 시작!]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2004년 [[8월 18일]] : 정식서비스 및 상용화, 부분 유료화 단행&lt;br /&gt;
* 2005년 [[7월 14일]] : '''2nd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2006년 [[7월 13일]] : '''3rd Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2007년 [[7월 12일]] : '''4th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2009년 [[7월 9일]] : '''5th Lap''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2010년 [[12월 30일]] : '''카트라이더 레볼루션''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[6월 21일]] : '''카트라이더 2.0''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2012년 [[12월 20일]] : '''카트라이더 블랙''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[7월 11일]] : '''카트라이더 온 더 비치''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2013년 [[12월 12일]] : '''카트라이더 2014''' 대규모 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 15일]] : '''대규모 상점 아이템(카트 등 14종)판매 폐지''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[5월 29일]] : '''랜덤 확률형 카트바디 합성 시스템''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[6월 26일]] : 완구업체 [[하스브로]]와 계약후, '''트랜스포머 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 11일]] : '''튜닝''' 시스템 업데이트&lt;br /&gt;
* 2014년 [[12월 18일]] : '''쥐라기 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[1월 9일]] : '''네이버 채널링''' 업데이트&lt;br /&gt;
* 2015년 [[12월 10일]] : '''월드 테마''' 업데이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>서든어택</title>
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				<updated>2016-06-20T12:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:서든어택.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
[[서든어택]]은 넥슨지티가 개발한 온라인 1인칭 슈팅 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 장르이다||[[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 배경을 가진다||[[시뮬레이션]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
*클로즈 베타 테스트 : 2005년 2월 11일 ~ 3월 17일 (오후 3시 ~ 11시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[CJ(넷마블)]] : 2005년 8월 23일 오후 3시 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 59분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 ([[NEXON(넥슨)]], [[CJ(넷마블)]] 공동 퍼블리싱) : 2011년 7월 11일 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 50분. 넥슨 포털에서의 서든어택 단독 서비스를 추진하려 하였으나, CJ E&amp;amp;M이 이용자 DB를 넘겨줄 수 없다는 입장을 밝혀 양 사의 갈등이 깊어지던 중, 극적으로 공동 퍼블리싱 계약이 성사되어 넥슨과 CJ E&amp;amp;M이 2년 간 넥슨 포털과 넷마블에서의 공동 서비스를 시작했다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[NEXON(넥슨)]] : 2013년 7월 11일 ~. 넥슨 포털에서의 단독 서비스 개시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*A보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*크로스카운터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>서든어택</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 게임소개 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:서든어택.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
[[서든어택]]은 넥슨지티가 개발한 온라인 1인칭 슈팅 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 장르이다||[[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 배경을 가진다||[[시뮬레이션]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
*클로즈 베타 테스트 : 2005년 2월 11일 ~ 3월 17일 (오후 3시 ~ 11시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[CJ(넷마블)]] : 2005년 8월 23일 오후 3시 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 59분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 ([[NEXON(넥슨)]], [[CJ(넷마블)]] 공동 퍼블리싱) : 2011년 7월 11일 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 50분. 넥슨 포털에서의 서든어택 단독 서비스를 추진하려 하였으나, CJ E&amp;amp;M이 이용자 DB를 넘겨줄 수 없다는 입장을 밝혀 양 사의 갈등이 깊어지던 중, 극적으로 공동 퍼블리싱 계약이 성사되어 넥슨과 CJ E&amp;amp;M이 2년 간 넥슨 포털과 넷마블에서의 공동 서비스를 시작했다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[NEXON(넥슨)]] : 2013년 7월 11일 ~. 넥슨 포털에서의 단독 서비스 개시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*A보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*크로스카운터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터소개==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[파일:넷마블.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
한국의 CJ E&amp;amp;M가 대주주로 있는 넷마블게임즈에서 서비스하는 게임 포털 사이트. 본사는 구로디지털단지에 있다. 사족으로, 현재 5N([[NEXON(넥슨)]], NC, (피망의) 네오위즈게임즈, (한게임의)NHN 엔터테인먼트)중에 유일하게 판교가 아닌 곳에 사옥이 위치해 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임종류=&lt;br /&gt;
*세븐나이츠&lt;br /&gt;
* 모바일게임&lt;br /&gt;
** 세븐나이츠 &lt;br /&gt;
** 모두의마블&lt;br /&gt;
** 레이븐&lt;br /&gt;
** 몬스터길들이기 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/CJ(%EB%84%B7%EB%A7%88%EB%B8%94)</id>
		<title>CJ(넷마블)</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[파일:넷마블.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
한국의 CJ E&amp;amp;M가 대주주로 있는 넷마블게임즈에서 서비스하는 게임 포털 사이트. 본사는 구로디지털단지에 있다. 사족으로, 현재 5N([[NEXON(넥슨)]], NC, (피망의) 네오위즈게임즈, (한게임의)NHN 엔터테인먼트)중에 유일하게 판교가 아닌 곳에 사옥이 위치해 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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				<updated>2016-06-20T12:22:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>CJ(넷마블)</title>
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				<updated>2016-06-19T10:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
한국의 CJ E&amp;amp;M가 대주주로 있는 넷마블게임즈에서 서비스하는 게임 포털 사이트. 본사는 구로디지털단지에 있다. 사족으로, 현재 5N([[NEXON(넥슨)]], NC, (피망의) 네오위즈게임즈, (한게임의)NHN 엔터테인먼트)중에 유일하게 판교가 아닌 곳에 사옥이 위치해 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<title>시뮬레이션 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8B%9C%EB%AE%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%85%98_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2016-06-19T10:36:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =개념= 시뮬레이션(Simulation) 게임은 현실의 자연법칙에 근거하여 입력된 키 값에 의해 도출된 결과 값을 통해 재미를 느끼는 게임이다. 전...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
시뮬레이션(Simulation) 게임은 현실의 자연법칙에 근거하여 입력된 키 값에 의해 도출된 결과 값을 통해 재미를 느끼는 게임이다. 전쟁, 도시 건설, 비행, 육성 시뮬레이션 게임 등이 있으며, 진행 방식에 따라 턴(turn) 방식과 실시간 방식으로 나눌 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
* &amp;lt;삼국지&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;[[스타크래프트]]&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;프린세스 메이커&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;심즈&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;에이즈 오브 엠파이어&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;심시티&amp;gt;&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[네이버 지식백과] 시뮬레이션 게임 (한국 게임의 역사, 북코리아)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%96%B4%EB%93%9C%EB%B2%A4%EC%B2%98_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>어드벤처 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%96%B4%EB%93%9C%EB%B2%A4%EC%B2%98_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2016-06-19T10:32:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: 새 문서: =개념= 주인공이 겪는 여러가지 모험을 게임으로 그려낸 작품들이다. 단 그렇다고 하면 범위가 너무 넓기 때문에 대체로 &amp;quot;돌아다니면서 곳...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=개념=&lt;br /&gt;
주인공이 겪는 여러가지 모험을 게임으로 그려낸 작품들이다. 단 그렇다고 하면 범위가 너무 넓기 때문에 대체로 &amp;quot;돌아다니면서 곳곳을 탐험하여 퍼즐을 풀거나 대화로 진행하는게 중심이며 전투는 아예 혹은 거의 없는 모험 이야기&amp;quot;를 어드벤처로 규정하는 경우가 많다.&lt;br /&gt;
=대표게임=&lt;br /&gt;
* &amp;lt;샘 앤 맥스 시리즈&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;데포니아&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;더 워킹 데드 시리즈&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;사일런트 힐 시리즈&amp;gt;&lt;br /&gt;
=출처=&lt;br /&gt;
[나무위키] 어드벤처 게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:나의 인문학 KU 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%84%9C%EB%93%A0%EC%96%B4%ED%83%9D</id>
		<title>서든어택</title>
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				<updated>2016-06-19T10:27:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 게임소개 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:서든어택.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
br&lt;br /&gt;
영어: Sudden Attack)은 넥슨지티가 개발한 온라인 1인칭 슈팅 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 장르이다||[[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 배경을 가진다||[[시뮬레이션]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
*클로즈 베타 테스트 : 2005년 2월 11일 ~ 3월 17일 (오후 3시 ~ 11시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[CJ(넷마블)]] : 2005년 8월 23일 오후 3시 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 59분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 ([[NEXON(넥슨)]], [[CJ(넷마블)]] 공동 퍼블리싱) : 2011년 7월 11일 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 50분. 넥슨 포털에서의 서든어택 단독 서비스를 추진하려 하였으나, CJ E&amp;amp;M이 이용자 DB를 넘겨줄 수 없다는 입장을 밝혀 양 사의 갈등이 깊어지던 중, 극적으로 공동 퍼블리싱 계약이 성사되어 넥슨과 CJ E&amp;amp;M이 2년 간 넥슨 포털과 넷마블에서의 공동 서비스를 시작했다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[NEXON(넥슨)]] : 2013년 7월 11일 ~. 넥슨 포털에서의 단독 서비스 개시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*A보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*크로스카운터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터소개==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음 작성&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
*[[김현아]]:처음작성&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기여=&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 게임회사 소개 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[넥슨.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임회사 소개=&lt;br /&gt;
대한민국의 게임 제작·배급사. 대표작으로 [[메이플스토리]]와 던전 앤 파이터, [[피파]], [[서든어택]], [[카트라이더]], 사이퍼즈, 마비노기, 카운터 스트라이크 온라인 그리고 [[바람의나라]] 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세계 최초의 온라인 게임 서비스 기업이자 국내 최대의 게임 배급사이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 게임소개 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:서든어택.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
br&lt;br /&gt;
영어: Sudden Attack)은 넥슨지티가 개발한 온라인 1인칭 슈팅 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 장르이다||[[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 배경을 가진다||[[시뮬레이션]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
*클로즈 베타 테스트 : 2005년 2월 11일 ~ 3월 17일 (오후 3시 ~ 11시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[CJ(넷마블)]] : 2005년 8월 23일 오후 3시 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 59분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 ([[NEXON(넥슨)]], [[CJ(넷마블)]] 공동 퍼블리싱) : 2011년 7월 11일 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 50분. 넥슨 포털에서의 서든어택 단독 서비스를 추진하려 하였으나, CJ E&amp;amp;M이 이용자 DB를 넘겨줄 수 없다는 입장을 밝혀 양 사의 갈등이 깊어지던 중, 극적으로 공동 퍼블리싱 계약이 성사되어 넥슨과 CJ E&amp;amp;M이 2년 간 넥슨 포털과 넷마블에서의 공동 서비스를 시작했다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[NEXON(넥슨)]] : 2013년 7월 11일 ~. 넥슨 포털에서의 단독 서비스 개시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*A보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*크로스카운터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터소개==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ku김현아: /* 게임소개 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=게임소개=&lt;br /&gt;
[[파일:서든어택.jpg|400픽셀]]&lt;br /&gt;
영어: Sudden Attack)은 넥슨지티가 개발한 온라인 1인칭 슈팅 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!주어||관계||목적어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~에서 만들었다||[[NEXON(넥슨)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 장르이다||[[슈팅게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 역사를 가진다||[[2001년~2005년 출시 게임]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[서든어택]]||은~의 배경을 가진다||[[시뮬레이션]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==제작사==&lt;br /&gt;
[[넥슨(NEXON)]]&lt;br /&gt;
==게임역사==&lt;br /&gt;
*클로즈 베타 테스트 : 2005년 2월 11일 ~ 3월 17일 (오후 3시 ~ 11시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[CJ(넷마블)]] : 2005년 8월 23일 오후 3시 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 59분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 ([[NEXON(넥슨)]], [[CJ(넷마블)]] 공동 퍼블리싱) : 2011년 7월 11일 ~ 2013년 7월 10일 오후 11시 50분. 넥슨 포털에서의 서든어택 단독 서비스를 추진하려 하였으나, CJ E&amp;amp;M이 이용자 DB를 넘겨줄 수 없다는 입장을 밝혀 양 사의 갈등이 깊어지던 중, 극적으로 공동 퍼블리싱 계약이 성사되어 넥슨과 CJ E&amp;amp;M이 2년 간 넥슨 포털과 넷마블에서의 공동 서비스를 시작했다.[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*정식 서비스 [[NEXON(넥슨)]] : 2013년 7월 11일 ~. 넥슨 포털에서의 단독 서비스 개시.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임배경==&lt;br /&gt;
*A보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3보급창고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*크로스카운터&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==캐릭터소개==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:NAME THE GAME(우리나라의 게임)]]&lt;br /&gt;
[[분류:김현아]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ku김현아</name></author>	</entry>

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