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		<title>DH 교육용 위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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		<title>시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''내용'''==&lt;br /&gt;
게임은 하고 싶은 시간은 없으신가요? 그렇다면 이 안내서가 추천해드립니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
비교적 간단한 게임이나 판당 플레이타임이 짧은 게임을 소개해드겠습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=시간이_없는_게이머에게_추천하는_게임_안내서.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
==='''이미지'''===&lt;br /&gt;
이미지1 테트리스&lt;br /&gt;
이미지2 수박게임&lt;br /&gt;
이미지3 철&lt;br /&gt;
==='''동영상'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/J27e7NrjJuE?si=EpEWAwx4vadLeEIy&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/ZpPprGUe-f4?si=q2co921uxDvgitEH&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임 yellow star&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
플레이타임 blue rectangle&lt;br /&gt;
플랫폼 green ellipse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
TakesTime arrow&lt;br /&gt;
Platformis arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
수박게임 게임 수박게임&lt;br /&gt;
철권 게임 철권&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5분미만 플레이타임 5분_미만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
격투 장르 격투&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모바일 플랫폼 모바일&lt;br /&gt;
PC 플랫폼 PC&lt;br /&gt;
콘솔 플랫폼 콘솔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
수박게임 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
철권 격투 Genreis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테트리스 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
수박게임 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
철권 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테트리스 PC Platformis&lt;br /&gt;
수박게임 콘솔 Platformis&lt;br /&gt;
수박게임 모바일 Platformis&lt;br /&gt;
철권 콘솔 Platformis&lt;br /&gt;
철권 PC Platformis&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임 yellow star&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
플레이타임 blue rectangle&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
TakesTime arrow&lt;br /&gt;
Platformis arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
수박게임 게임 수박게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5분미만 플레이타임 5분_미만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모바일 플랫폼 모바일&lt;br /&gt;
PC 플랫폼 PC&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
수박게임 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테트리스 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
수박게임 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
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#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{NetworkGraph | title=시간이_없는_게이머에게_추천하는_게임_안내서.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임 yellow ellipse&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
플레이타임 blue rectangle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
TakesTime arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
수박게임 게임 수박게임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5분미만 플레이타임 5분_미만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
수박게임 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테트리스 5분미만 TakesTime&lt;br /&gt;
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#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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&lt;div&gt;{{NetworkGraph | title=시간이_없는_게이머에게_추천하는_게임_안내서.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임 yellow ellipse&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;{{NetworkGraph | title=시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임명 yellow ellipse&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 퍼즐 Genreis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: 새 문서: {{NetworkGraph | title=시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서.lst}}  #Project 시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서  #Class(클래스)...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NetworkGraph | title=시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
게임명 yellow ellipse&lt;br /&gt;
장르 red square&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
Genreis arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
테트리스 게임 테트리스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
퍼즐 장르 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
테트리스 Genreis 퍼즐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%EB%AA%85_6_(Sid_Meier%27s_Civilization_VI)</id>
		<title>문명 6 (Sid Meier's Civilization VI)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%AC%B8%EB%AA%85_6_(Sid_Meier%27s_Civilization_VI)"/>
				<updated>2025-06-20T03:31:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:문명 6.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
《문명 6》는 파이락시스 게임즈(Firaxis Games)에서 개발하고 2K 게임즈에서 배급한 턴제 전략 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2016년 10월 21일 PC로 최초 출시되었으며, 이후 닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
문명 6는 플레이어가 역사상 하나의 문명을 선택하여 도시를 건설하고 과학, 문화, 종교, 군사 등 여러 분야를 발전시켜 최종적으로 승리를 목표로 하는 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
턴제 기반으로 진행되며, 싱글 플레이와 멀티 플레이 모두 지원한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
지속적인 업데이트와 DLC(확장팩)로 인해 전략적 깊이가 높고, 반복 플레이에 적합하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
기본적으로 마우스를 사용하여 유닛을 이동시키거나 도시를 관리한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
키보드를 통해 주요 명령 단축키를 사용할 수 있으며, 각 문명은 고유 유닛과 특성이 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
플레이어는 과학 기술, 문화 정책, 외교 관계 등을 관리하며 최종 승리 조건(과학, 문화, 정복, 종교 등)을 달성해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/uULVgaeHPqg?si=e1atFmwvgEnBTNrw&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/BbjNV6PPqRU?si=H6RIN587AXz2ghgD&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%8F%99%EB%AC%BC%EC%9D%98%EC%88%B2</id>
		<title>동물의숲</title>
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				<updated>2025-06-20T03:31:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:동물의숲.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
《동물의 숲》(Animal Crossing)은 닌텐도에서 개발한 생활 시뮬레이션 게임 시리즈이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2001년 최초 발매된 이후 다양한 콘솔에서 시리즈가 출시되었으며, 최신작은 2020년 발매된 《모여봐요 동물의 숲》(Nintendo Switch)이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
플레이어는 자연 속 마을 혹은 섬에서 동물 주민들과 함께 살아가며 자유롭게 생활을 꾸려 나가는 것이 주요 목표다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
시간은 실시간으로 흘러가며, 계절 변화, 이벤트 등이 실제 시간과 연동된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주로 싱글 플레이로 즐기지만, 온라인을 통한 친구 방문 등 멀티플레이 요소도 존재한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
닌텐도 스위치 기준으로 조이스틱으로 이동하고, A 버튼으로 상호작용하거나 도구를 사용할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
게임 내에서는 낚시, 벌목, 채광, 아이템 제작 등 다양한 활동이 가능하며, 자신의 집과 섬을 꾸미는 것이 중심 콘텐츠이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특정 커뮤니티나 NPC와의 교류를 통해 퀘스트성 콘텐츠도 즐길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/QZMaL6mp35Y?si=No5L9VXao5yln9z9&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/bao6h6On_2Y?si=1orto6XnUCzil7Hc&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/GTA</id>
		<title>GTA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/GTA"/>
				<updated>2025-06-20T03:31:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:gta5.jpg|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
《GTA 시리즈》(Grand Theft Auto)는 록스타 게임즈(Rockstar Games)에서 개발한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 시리즈이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1997년 첫 작품이 출시되었으며, 대표작으로는 《GTA: San Andreas》, 《GTA V》 등이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
GTA 시리즈는 범죄와 자유도를 중심으로 한 게임으로, 플레이어는 가상의 도시에서 미션을 수행하거나 자유롭게 탐험하며 다양한 활동을 할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
주로 싱글 플레이로 진행되지만, 《GTA Online》을 통해 멀티플레이도 지원된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
폭력성과 사회 풍자 요소로 인해 논란도 많았지만, 동시에 높은 자유도와 몰입감으로 전 세계적인 인기를 끌고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
PC 및 콘솔 기준으로 캐릭터를 조작하고 차량을 운전할 수 있다. WASD 또는 조이스틱으로 이동하며, 마우스나 버튼으로 공격하거나 상호작용한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
미션을 통해 스토리를 진행할 수 있고, 오픈 월드에서 자유롭게 사건을 만들거나 활동에 참여할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
각 시리즈별로 특수 능력이나 무기, 시스템이 다르며, 최신작일수록 그래픽과 시스템이 더욱 정교해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/hvoD7ehZPcM?si=Ie-thalSPtkEXUpI&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/AaStXnMnJ80?si=xnRitiyASn03g_Wo&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C</id>
		<title>게임 셀렉 가이드</title>
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				<updated>2025-06-20T03:30:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
오늘날 많은 사람들이 수많은 게임 속에서 어떤 게임을 해야 할지 고민하는 시대에 살고 있습니다. 게임을 좋아하는 사람은 물론, 이제 막 입문한 사람들도 게임 선택 자체에 부담을 느끼는 경우가 많습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유는 명확합니다.&lt;br /&gt;
게임은 시간이 많이 들고, 경우에 따라선 비용도 적지 않게 들기 때문에, 아무 게임이나 쉽게 시작하기 어려운 것이 현실입니다. 또, 수많은 게임이 매일같이 출시되다 보니, 선택지가 너무 많아 오히려 선택이 더 어려워지는 아이러니도 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임을 시멘틱 데이터로 분류하면 이러한 문제를 조금이나마 해결할 수 있지 않을까 생각했습니다.&lt;br /&gt;
단순히 장르나 플랫폼, 출시 연도 같은 정보가 아니라, 게임의 스토리 분위기, 감정 톤, 플레이 스타일, 몰입 방식 등 의미 중심의 정보로 분류한다면, 유저는 자신의 취향과 상황에 맞는 게임을 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있을 것이라 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=내용=&lt;br /&gt;
*&amp;lt;'''주요 카테고리(Class) 및 정의'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Class || Definition &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 장르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 유형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 대상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 스토리 비중&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 플랫폼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 그래픽 스타일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임 테마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
이 분류 기준은 사람들이 게임을 고를 때 실제로 고민하는 요소들 ― 예를 들어 어떤 장르인지, 혼자 하는지 같이 하는지, 어떤 분위기나 테마를 갖고 있는지 등을 바탕으로 정했습니다. 게임마다 특징이 다양하기 때문에 한 가지 기준이 아니라 여러 기준을 함께 볼 수 있도록 구성했으며, 덕분에 각자의 취향에 맞는 게임을 더 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 또한 다양한 종류의 게임에 두루 적용될 수 있도록 쉽게 이해되고 활용할 수 있는 방식으로 만들었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;'''기대효과'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
이 분류 체계를 통해 사용자들은 자신의 취향에 맞는 게임을 더 빠르고 쉽게 찾을 수 있으며, 게임 탐색 과정이 더 즐겁고 직관적으로 바뀔 수 있습니다. 또한 게임 정보를 구조적으로 정리함으로써 추천 시스템, 큐레이션 서비스 등 다양한 활용 가능성을 열어줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임목록=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Game List &lt;br /&gt;
! Game || Genre || PlayStyle || Platform || StoryFocus || GraphicStyle || Recommendation || Theme &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 배틀그라운드 || 배틀로얄 || 멀티, 싱글 || PC, 모바일 || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 리그오브레전드 || MOBA || 멀티 || PC, 모바일 || 낮음 || 카툰 || 입문자, 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아웃라스트 || 호러 || 싱글 || PC || 높음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 항아리게임 || 액션 || 싱글 || PC || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 입문자 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[문명 6 (Sid Meier's Civilization VI)|문명6]] || 전략 || 멀티, 싱글 || PC, 콘솔 || 낮음 || 카툰 || 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[동물의숲|동물의 숲]] || 시뮬레이션 || 멀티, 싱글 || 콘솔 || 없음 || 카툰 || 캐주얼, 입문자 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[테트리스]] || 퍼즐 || 싱글 || PC || 없음 || 픽셀 || 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GTA]] || 액션 || 싱글, 멀티 || PC, 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[원신]] || RPG || 싱글, 멀티 || 모바일 || 높음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 피파온라인 || 스포츠 || 싱글, 멀티 || PC || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[크레이지레이싱 카트라이더|카트라이더]]  || 레이싱 || 싱글, 멀티 || PC || 없음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 철권  || 격투 || 싱글, 멀티 || 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
* [[시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=온톨로지=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Class&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || ID 부여 규칙 || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 게임의 시스템 구조 || 하나의 게임에 여러 장르 가능 ||  || RPG, 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 인원 및 협력 방식 || 혼자, 코옵, 멀티 중 다중 선택 가능 ||  || 혼자, 코옵, 멀티&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 사용자 유형 || 플레이 경험과 취향에 따른 대상 분류칭 ||  || 입문자, 캐주얼, 하드코어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 게임 내 서사의 비중 및 깊이 || 3단계 구분: 없음/낮음/높음 ||  || 없음, 낮음, 높음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 게임이 실행 가능한 플랫폼 || 플랫폼 교차 출시 시 다중 선택 허용 ||  || PC, 모바일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 시각적 표현 방식, 연출 스타일 || 중복 가능, 감성 기반 추천에 유용 ||  || 픽셀 아트, 셀 셰이딩, 리얼리즘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임의 주제, 배경 세계관 || 감정적·서사적 톤에 영향, 다중 선택 가능 ||  || 판타지, SF, 전쟁, 농장, 역사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Relation&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| '''StoryFoucsis''' || Game || StoryFocus || A의 스토리 비중은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [StoryFoucsis] → 중간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Platformis''' || Game || Platform || A는 B의 플랫폼에 속한다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Platformis] → 닌텐도&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''GraphicStyleis''' || Game || GraphicStyle || A의 그래픽스타일은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [GraphicStyleis] → 픽셀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Themeis''' || Game || Theme || A의 테마는 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Themeis] → 판타지 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임셀렉.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=참고 자료=&lt;br /&gt;
*[https://digra.org/# Digital Games Research Association]&lt;br /&gt;
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ultimate_History_of_Video_Games The Ultimate History of Video Games]&lt;br /&gt;
*[https://www.sci-tech-today.com/stats/among-us-statistics-updated/?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/gaming-industry?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.credenceresearch.com/report/digital-game-distribution-platform-market?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9D%B4_%EC%97%86%EB%8A%94_%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8%EC%97%90%EA%B2%8C_%EC%B6%94%EC%B2%9C%ED%95%98%EB%8A%94_%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%95%88%EB%82%B4%EC%84%9C</id>
		<title>시간이 없는 게이머에게 추천하는 게임 안내서</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%8B%9C%EA%B0%84%EC%9D%B4_%EC%97%86%EB%8A%94_%EA%B2%8C%EC%9D%B4%EB%A8%B8%EC%97%90%EA%B2%8C_%EC%B6%94%EC%B2%9C%ED%95%98%EB%8A%94_%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%95%88%EB%82%B4%EC%84%9C"/>
				<updated>2025-06-20T03:28:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: 새 문서: =='''내용'''== 게임은 하고 싶은 시간은 없으신가요? 그렇다면 이 안내서가 추천해드립니다.&amp;lt;br&amp;gt; 비교적 간단한 게임이나 판당 플레이타임이...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''내용'''==&lt;br /&gt;
게임은 하고 싶은 시간은 없으신가요? 그렇다면 이 안내서가 추천해드립니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
비교적 간단한 게임이나 판당 플레이타임이 짧은 게임을 소개해드겠습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''네트워크 그래프'''==&lt;br /&gt;
* 스토리텔링 네트워크 그래프는 20개 이하의 노드로 구성&lt;br /&gt;
테트리스, 수박 게임 등의 퍼즐 게임 정도 추가할 예정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''멀티미디어'''==&lt;br /&gt;
==='''이미지'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''동영상'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''주석'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털 큐레이션 콘텐츠 2025]] &lt;br /&gt;
[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1_%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94</id>
		<title>크레이지레이싱 카트라이더</title>
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				<updated>2025-06-17T04:28:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:크레이지레이싱카트라이더.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1%20%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94|나무위키]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
카트라이더는 넥슨에서 개발한 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2004년 8월 18일에 정식 오픈하였으며, 2023년 3월 31일에 서비스 종료하였고, 후속작 [https://kartdrift.nexon.com/kartdrift/ko/main 카트라이더: 드리프트]로 운영 중이'''었'''으나, 후속작도 서비스 종료를 예고하고 클래식으로 재오픈할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 모델링을 사용한 레이싱 액션 게임. PC에서만 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 멀티 플레이로 진행하지만 연습 모드나 시나리오 모드 등으로 혼자서 플레이도 가능하다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 트랙 위를 달리면서 가장 먼저 결승선에 들어오면 이기는 전형적인 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
방향키로 움직이고 Swift키로 드리프트를 한다. Ctrl키를 눌러 아이템을 사용할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/oOzQrRJzPMU?si=HcnEBnlRjmmXTq9w&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>테트리스</title>
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				<updated>2025-06-17T04:28:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:아타리테트리스.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=J27e7NrjJuE|테트리스 (아타리,1988) / Tetris (Atari,1988)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 프로그래머 알렉사이 파지노프가 개발한 퍼즐 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1985년 6월 6일에 최초로 출시하였으며, 현재는 TTC(테트리스 컴퍼니)가 저작권을 소유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 기본적으로 PC 게임이지만 그 종류가 매우 많은 탓에 일부 테트리스 게임은 다른 플랫폼에서도 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행되지만 일부 게임에서는 멀티를 지원한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
게임이 매우 오래돼서 그런지 캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
PC 기준으로 좌우 방향키 또는 AD로 움직이고 아래키 또는 S키로 빠르게 내릴 수 있다. Shift키나 특정 키로 블록을 회전시킬 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
하나의 가로줄을 완성시키면 그 줄은 지워지고, 연속해서 지우게 되면 추가 보너스를 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/J27e7NrjJuE?si=zA-oe97P8CDlxqub&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9B%90%EC%8B%A0</id>
		<title>원신</title>
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				<updated>2025-06-17T04:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:원신배너.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
 7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계 티바트.&lt;br /&gt;
 아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를 건설했다.&lt;br /&gt;
 500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고...&lt;br /&gt;
 대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만, 사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://genshin.hoyoverse.com/ko/map?region=0|원신 공식 홈페이지 정보]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
원신은 Hoyoverse에서 개발한 오픈 월드 어드벤처 액션 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년 9월 28일에 중국 서버 및 글로벌 서버를 오픈하였으며, 지금도 운영 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 애니메이션 모델링을 사용한 판타지 장르.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행하지만 일정 플레이어 레벨에 도달하면 멀티 플레이 컨텐츠가 해금된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초반에는 탐사와 스토리를 위주로 진행하다 후반에는 각종 도전적인 컨텐츠로 넘어가게 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 플랫폼을 지원한다.(PC, 모바일, 콘솔 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
기본 이동은 WASD이고 Swift키나 마우스 우클릭으로 대시가 가능하다. Ctrl키를 눌러 달리기 상태와 걷기 상태를 변경할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반 공격은 좌클릭, 강공격은 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 발동하고 원소 스킬(일반 스킬)은 E, 원소 폭발(궁극기)은 Q키다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파티에는 총 4명의 캐릭터를 넣을 수 있으며, 각각 1~4번 키를 눌러 교체할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
[[파일:원신_속세를_떠도는_수정별.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=KZ0QvY8i488|단편 애니메이션-「속세를 떠도는 수정별」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:스커크누나.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SAo9OkIOR4Y|원신 5.7 버전 PV: 「네가 있는 시공」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/aCNNqHEMA9A?si=z9GLf7lJCsQjRRh9&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/SAo9OkIOR4Y?si=eJumrCe4jvBiXTI3&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B6%84%EB%A5%98:%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C</id>
		<title>분류:게임 셀렉 가이드</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B6%84%EB%A5%98:%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C"/>
				<updated>2025-06-17T03:25:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: 새 문서: 분류: 게임 셀렉 가이드&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C</id>
		<title>게임 셀렉 가이드</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C"/>
				<updated>2025-06-17T03:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
오늘날 많은 사람들이 수많은 게임 속에서 어떤 게임을 해야 할지 고민하는 시대에 살고 있습니다. 게임을 좋아하는 사람은 물론, 이제 막 입문한 사람들도 게임 선택 자체에 부담을 느끼는 경우가 많습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유는 명확합니다.&lt;br /&gt;
게임은 시간이 많이 들고, 경우에 따라선 비용도 적지 않게 들기 때문에, 아무 게임이나 쉽게 시작하기 어려운 것이 현실입니다. 또, 수많은 게임이 매일같이 출시되다 보니, 선택지가 너무 많아 오히려 선택이 더 어려워지는 아이러니도 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임을 시멘틱 데이터로 분류하면 이러한 문제를 조금이나마 해결할 수 있지 않을까 생각했습니다.&lt;br /&gt;
단순히 장르나 플랫폼, 출시 연도 같은 정보가 아니라, 게임의 스토리 분위기, 감정 톤, 플레이 스타일, 몰입 방식 등 의미 중심의 정보로 분류한다면, 유저는 자신의 취향과 상황에 맞는 게임을 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있을 것이라 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=내용=&lt;br /&gt;
**&amp;lt;'''주요 카테고리(Class) 및 정의'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Class || Definition &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 장르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 유형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 대상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 스토리 비중&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 플랫폼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 그래픽 스타일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임 테마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
이 분류 기준은 사람들이 게임을 고를 때 실제로 고민하는 요소들 ― 예를 들어 어떤 장르인지, 혼자 하는지 같이 하는지, 어떤 분위기나 테마를 갖고 있는지 등을 바탕으로 정했습니다. 게임마다 특징이 다양하기 때문에 한 가지 기준이 아니라 여러 기준을 함께 볼 수 있도록 구성했으며, 덕분에 각자의 취향에 맞는 게임을 더 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 또한 다양한 종류의 게임에 두루 적용될 수 있도록 쉽게 이해되고 활용할 수 있는 방식으로 만들었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&amp;lt;'''기대효과'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
이 분류 체계를 통해 사용자들은 자신의 취향에 맞는 게임을 더 빠르고 쉽게 찾을 수 있으며, 게임 탐색 과정이 더 즐겁고 직관적으로 바뀔 수 있습니다. 또한 게임 정보를 구조적으로 정리함으로써 추천 시스템, 큐레이션 서비스 등 다양한 활용 가능성을 열어줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임목록=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Game List &lt;br /&gt;
! Game || Genre || PlayStyle || Platform || StoryFocus || GraphicStyle || Recommendation || Theme &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 아웃라스트 || 호러 || 싱글 || PC || 높음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 항아리게임 || 액션 || 싱글 || PC || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 입문자 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[테트리스]] || 퍼즐 || 싱글 || PC || 없음 || 픽셀 || 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GTA || 액션 || 싱글, 멀티 || PC, 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[원신]] || RPG || 싱글, 멀티 || 모바일 || 높음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[크레이지레이싱 카트라이더|카트라이더]]  || 레이싱 || 싱글, 멀티 || PC || 없음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 철권  || 격투 || 싱글, 멀티 || 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=온톨로지=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Class&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || ID 부여 규칙 || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 게임의 시스템 구조 || 하나의 게임에 여러 장르 가능 ||  || RPG, 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 인원 및 협력 방식 || 혼자, 코옵, 멀티 중 다중 선택 가능 ||  || 혼자, 코옵, 멀티&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 사용자 유형 || 플레이 경험과 취향에 따른 대상 분류칭 ||  || 입문자, 캐주얼, 하드코어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 게임 내 서사의 비중 및 깊이 || 3단계 구분: 없음/낮음/높음 ||  || 없음, 낮음, 높음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 게임이 실행 가능한 플랫폼 || 플랫폼 교차 출시 시 다중 선택 허용 ||  || PC, 모바일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 시각적 표현 방식, 연출 스타일 || 중복 가능, 감성 기반 추천에 유용 ||  || 픽셀 아트, 셀 셰이딩, 리얼리즘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임의 주제, 배경 세계관 || 감정적·서사적 톤에 영향, 다중 선택 가능 ||  || 판타지, SF, 전쟁, 농장, 역사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Relation&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Genreis''' || Game || Genre || A의 장르는 B다  || (게임)Super_Mario_Bros. - [Genreis] → 모험&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''hasPlayType''' || Game || PlayType || A는 B의 플레이 유형을 가졌다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [hasPlayType] → 싱글,코업&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Recommendedfor''' || Game || Recommandation || A를 추천하는 대상은 B다  || (게임)Super_Mario_Bros. - [Recommendedfor] → 입문자, 캐쥬얼 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''StoryFoucsis''' || Game || StoryFocus || A의 스토리 비중은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [StoryFoucsis] → 중간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Platformis''' || Game || Platform || A는 B의 플랫폼에 속한다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Platformis] → 닌텐도&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''GraphicStyleis''' || Game || GraphicStyle || A의 그래픽스타일은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [GraphicStyleis] → 픽셀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Themeis''' || Game || Theme || A의 테마는 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Themeis] → 판타지 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임셀렉.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=참고자료=&lt;br /&gt;
*[https://digra.org/# Digital Games Research Association]&lt;br /&gt;
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ultimate_History_of_Video_Games The Ultimate History of Video Games]&lt;br /&gt;
*[https://www.sci-tech-today.com/stats/among-us-statistics-updated/?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/gaming-industry?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.credenceresearch.com/report/digital-game-distribution-platform-market?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%85%8C%ED%8A%B8%EB%A6%AC%EC%8A%A4</id>
		<title>테트리스</title>
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				<updated>2025-06-17T03:24:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:아타리테트리스.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=J27e7NrjJuE|테트리스 (아타리,1988) / Tetris (Atari,1988)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 프로그래머 알렉사이 파지노프가 개발한 퍼즐 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1985년 6월 6일에 최초로 출시하였으며, 현재는 TTC(테트리스 컴퍼니)가 저작권을 소유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 기본적으로 PC 게임이지만 그 종류가 매우 많은 탓에 일부 테트리스 게임은 다른 플랫폼에서도 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행되지만 일부 게임에서는 멀티를 지원한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
게임이 매우 오래돼서 그런지 캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
PC 기준으로 좌우 방향키 또는 AD로 움직이고 아래키 또는 S키로 빠르게 내릴 수 있다. Shift키나 특정 키로 블록을 회전시킬 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
하나의 가로줄을 완성시키면 그 줄은 지워지고, 연속해서 지우게 되면 추가 보너스를 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/J27e7NrjJuE?si=zA-oe97P8CDlxqub&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1_%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94</id>
		<title>크레이지레이싱 카트라이더</title>
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				<updated>2025-06-17T03:24:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:크레이지레이싱카트라이더.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1%20%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94|나무위키]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
카트라이더는 넥슨에서 개발한 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2004년 8월 18일에 정식 오픈하였으며, 2023년 3월 31일에 서비스 종료하였고, 후속작 [https://kartdrift.nexon.com/kartdrift/ko/main 카트라이더: 드리프트]로 운영 중이'''었'''으나, 후속작도 서비스 종료를 예고하고 클래식으로 재오픈할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 모델링을 사용한 레이싱 액션 게임. PC에서만 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 멀티 플레이로 진행하지만 연습 모드나 시나리오 모드 등으로 혼자서 플레이도 가능하다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 트랙 위를 달리면서 가장 먼저 결승선에 들어오면 이기는 전형적인 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
방향키로 움직이고 Swift키로 드리프트를 한다. Ctrl키를 눌러 아이템을 사용할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/oOzQrRJzPMU?si=HcnEBnlRjmmXTq9w&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EC%9B%90%EC%8B%A0</id>
		<title>원신</title>
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				<updated>2025-06-17T03:24:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:원신배너.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
 7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계 티바트.&lt;br /&gt;
 아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를 건설했다.&lt;br /&gt;
 500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고...&lt;br /&gt;
 대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만, 사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://genshin.hoyoverse.com/ko/map?region=0|원신 공식 홈페이지 정보]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
원신은 Hoyoverse에서 개발한 오픈 월드 어드벤처 액션 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년 9월 28일에 중국 서버 및 글로벌 서버를 오픈하였으며, 지금도 운영 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 애니메이션 모델링을 사용한 판타지 장르.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행하지만 일정 플레이어 레벨에 도달하면 멀티 플레이 컨텐츠가 해금된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초반에는 탐사와 스토리를 위주로 진행하다 후반에는 각종 도전적인 컨텐츠로 넘어가게 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 플랫폼을 지원한다.(PC, 모바일, 콘솔 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
기본 이동은 WASD이고 Swift키나 마우스 우클릭으로 대시가 가능하다. Ctrl키를 눌러 달리기 상태와 걷기 상태를 변경할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반 공격은 좌클릭, 강공격은 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 발동하고 원소 스킬(일반 스킬)은 E, 원소 폭발(궁극기)은 Q키다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파티에는 총 4명의 캐릭터를 넣을 수 있으며, 각각 1~4번 키를 눌러 교체할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
[[파일:원신_속세를_떠도는_수정별.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=KZ0QvY8i488|단편 애니메이션-「속세를 떠도는 수정별」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:스커크누나.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SAo9OkIOR4Y|원신 5.7 버전 PV: 「네가 있는 시공」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/aCNNqHEMA9A?si=z9GLf7lJCsQjRRh9&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/SAo9OkIOR4Y?si=eJumrCe4jvBiXTI3&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: 게임 셀렉 가이드]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C</id>
		<title>게임 셀렉 가이드</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%85%80%EB%A0%89_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C"/>
				<updated>2025-06-17T01:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: /* 게임목록 */ 게임 문서 링크 추가&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
오늘날 많은 사람들이 수많은 게임 속에서 어떤 게임을 해야 할지 고민하는 시대에 살고 있습니다. 게임을 좋아하는 사람은 물론, 이제 막 입문한 사람들도 게임 선택 자체에 부담을 느끼는 경우가 많습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 이유는 명확합니다.&lt;br /&gt;
게임은 시간이 많이 들고, 경우에 따라선 비용도 적지 않게 들기 때문에, 아무 게임이나 쉽게 시작하기 어려운 것이 현실입니다. 또, 수많은 게임이 매일같이 출시되다 보니, 선택지가 너무 많아 오히려 선택이 더 어려워지는 아이러니도 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 저희는 게임을 시멘틱 데이터로 분류하면 이러한 문제를 조금이나마 해결할 수 있지 않을까 생각했습니다.&lt;br /&gt;
단순히 장르나 플랫폼, 출시 연도 같은 정보가 아니라, 게임의 스토리 분위기, 감정 톤, 플레이 스타일, 몰입 방식 등 의미 중심의 정보로 분류한다면, 유저는 자신의 취향과 상황에 맞는 게임을 훨씬 더 쉽게 찾을 수 있을 것이라 기대합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=내용=&lt;br /&gt;
**&amp;lt;'''주요 카테고리(Class) 및 정의'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Class || Definition &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 장르&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 유형&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 대상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 스토리 비중&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 플랫폼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 그래픽 스타일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임 테마&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
이 분류 기준은 사람들이 게임을 고를 때 실제로 고민하는 요소들 ― 예를 들어 어떤 장르인지, 혼자 하는지 같이 하는지, 어떤 분위기나 테마를 갖고 있는지 등을 바탕으로 정했습니다. 게임마다 특징이 다양하기 때문에 한 가지 기준이 아니라 여러 기준을 함께 볼 수 있도록 구성했으며, 덕분에 각자의 취향에 맞는 게임을 더 쉽게 찾을 수 있도록 도와줍니다. 또한 다양한 종류의 게임에 두루 적용될 수 있도록 쉽게 이해되고 활용할 수 있는 방식으로 만들었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**&amp;lt;'''기대효과'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
이 분류 체계를 통해 사용자들은 자신의 취향에 맞는 게임을 더 빠르고 쉽게 찾을 수 있으며, 게임 탐색 과정이 더 즐겁고 직관적으로 바뀔 수 있습니다. 또한 게임 정보를 구조적으로 정리함으로써 추천 시스템, 큐레이션 서비스 등 다양한 활용 가능성을 열어줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=게임목록=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Game List &lt;br /&gt;
! Game || Genre || PlayStyle || Platform || StoryFocus || GraphicStyle || Recommendation || Theme &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 배틀그라운드 || 배틀로얄 || 멀티, 싱글 || PC, 모바일 || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 리그오브레전드 || MOBA || 멀티 || PC, 모바일 || 낮음 || 카툰 || 입문자, 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아웃라스트 || 호러 || 싱글 || PC || 높음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 항아리게임 || 액션 || 싱글 || PC || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 입문자 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문명6 || 전략 || 멀티, 싱글 || PC, 콘솔 || 낮음 || 카툰 || 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 동물의숲 || 시뮬레이션 || 멀티, 싱글 || 콘솔 || 없음 || 카툰 || 캐주얼, 입문자 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[테트리스]] || 퍼즐 || 싱글 || PC || 없음 || 픽셀 || 캐주얼, 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GTA || 액션 || 싱글, 멀티 || PC, 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[원신]] || RPG || 싱글, 멀티 || 모바일 || 높음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 피파온라인 || 스포츠 || 싱글, 멀티 || PC || 없음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[크레이지레이싱 카트라이더|카트라이더]]  || 레이싱 || 싱글, 멀티 || PC || 없음 || 카툰 || 하드코어 || 판타지&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 철권  || 격투 || 싱글, 멀티 || 콘솔 || 낮음 || 리얼리즘 || 캐주얼, 하드코어 || 현대&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''시맨틱 스토리텔링'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=온톨로지=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Class&lt;br /&gt;
! Class || Definition || Remarks || ID 부여 규칙 || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Genre || 게임의 시스템 구조 || 하나의 게임에 여러 장르 가능 ||  || RPG, 액션&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PlayType || 플레이 인원 및 협력 방식 || 혼자, 코옵, 멀티 중 다중 선택 가능 ||  || 혼자, 코옵, 멀티&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recommendation || 추천 사용자 유형 || 플레이 경험과 취향에 따른 대상 분류칭 ||  || 입문자, 캐주얼, 하드코어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| StoryFocus || 게임 내 서사의 비중 및 깊이 || 3단계 구분: 없음/낮음/높음 ||  || 없음, 낮음, 높음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Platform || 게임이 실행 가능한 플랫폼 || 플랫폼 교차 출시 시 다중 선택 허용 ||  || PC, 모바일&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GraphicStyle || 시각적 표현 방식, 연출 스타일 || 중복 가능, 감성 기반 추천에 유용 ||  || 픽셀 아트, 셀 셰이딩, 리얼리즘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Theme || 게임의 주제, 배경 세계관 || 감정적·서사적 톤에 영향, 다중 선택 가능 ||  || 판타지, SF, 전쟁, 농장, 역사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Relation&lt;br /&gt;
! Relation || Domain || Range || Definition || Example&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Genreis''' || Game || Genre || A의 장르는 B다  || (게임)Super_Mario_Bros. - [Genreis] → 모험&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''hasPlayType''' || Game || PlayType || A는 B의 플레이 유형을 가졌다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [hasPlayType] → 싱글,코업&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Recommendedfor''' || Game || Recommandation || A를 추천하는 대상은 B다  || (게임)Super_Mario_Bros. - [Recommendedfor] → 입문자, 캐쥬얼 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''StoryFoucsis''' || Game || StoryFocus || A의 스토리 비중은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [StoryFoucsis] → 중간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Platformis''' || Game || Platform || A는 B의 플랫폼에 속한다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Platformis] → 닌텐도&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''GraphicStyleis''' || Game || GraphicStyle || A의 그래픽스타일은 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [GraphicStyleis] → 픽셀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Themeis''' || Game || Theme || A의 테마는 B다 || (게임)Super_Mario_Bros. - [Themeis] → 판타지 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임셀렉.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=참고자료=&lt;br /&gt;
*[https://digra.org/# Digital Games Research Association]&lt;br /&gt;
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ultimate_History_of_Video_Games The Ultimate History of Video Games]&lt;br /&gt;
*[https://www.sci-tech-today.com/stats/among-us-statistics-updated/?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/gaming-industry?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.credenceresearch.com/report/digital-game-distribution-platform-market?utm_source=chatgpt.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/2025-1_%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8%EC%9D%B8%EB%AC%B8%ED%95%99%EC%9E%85%EB%AC%B8(%EA%B1%B4%EA%B5%AD%EB%8C%80):_%EA%B8%B0%EB%A7%90%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0</id>
		<title>2025-1 디지털인문학입문(건국대): 기말콘텐츠</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/2025-1_%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8%EC%9D%B8%EB%AC%B8%ED%95%99%EC%9E%85%EB%AC%B8(%EA%B1%B4%EA%B5%AD%EB%8C%80):_%EA%B8%B0%EB%A7%90%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0"/>
				<updated>2025-06-17T01:20:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''개인 프로젝트'''==&lt;br /&gt;
===영화 '미드나잇 인 파리'로 알아보는 예술가들===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 미드나잇 인 파리, 그 밤을 물들인 예술가들]] by [[사용자:KU노유정|노유정]]&lt;br /&gt;
* 시대별,인물별,관련 예술사&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[미드나잇 인 파리, 그 밤을 물들인 예술가들]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1960년대 목우회와 주변 관계===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;[[KU2025 콘텐츠 제작노트: 한국 화가 아카이빙(1940-1970)]] &amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 1960년대 목우회와 주변 관계]] by [[사용자:KU구서현|구서현]]&lt;br /&gt;
* 작가 생애, 출신학교, 관련 단체, 화풍, 작품 등&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===매미/희세 작가의 작품을 중점으로 작가의 작품 세계 이해하기===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 팔이피플, 위대한 방옥숙, 마스크걸]] by [[사용자:KU조영은|조영은]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[복수하는 여자들: 욕망의 삼각형과 여성 복수 서사 콘텐츠들]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===웹툰의 IP확장===&lt;br /&gt;
* * [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 웹툰의 IP확장]] by [[사용자:KU정세라|정세라]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===문학가 ‘이상’을 다룬 뮤지컬들의 관계성===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 이상 뮤지컬]] by [[사용자:KU원채연|원채연]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[이상과 그의 작품을 소재로 다룬 한국 창작 뮤지컬들의 관계성]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===닌텐도===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 닌텐도]] by [[사용자:KU유선혁|유선혁]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[닌텐도의 기업 철학과 생태계]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''팀 프로젝트'''==&lt;br /&gt;
===게임 문화산업과 장르별 게임===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임]] by [[사용자:KU김위성|김위성]], [[사용자:KU이우현|이우현]], [[사용자:KU진상예|진상예]], [[사용자:KU허눌|허눌]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[게임 셀렉 가이드]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===구미호뎐1, 2로 보는 한국의 설화===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 구미호뎐]] by [[사용자:KU이시원|이시원]], [[사용자:KU조예안|조예안]]&lt;br /&gt;
*  드라마 구미호뎐에 등장하는 인물 즉, 요괴들과의 관계와 한국의 민담 설화를 탐구함&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[구미호뎐 속 한국설화]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===넷플릭스 오리지널 콘텐츠===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 넷플릭스 오리지널]] by [[사용자:KU고민지|고민지]], [[사용자:KU김보람|김보람]], [[사용자:KU김하윤|김하윤]], [[사용자:KU남수민|남수민]], [[사용자:KU주재연|주재연]], [[사용자:KU최예은|최예은]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[넷플릭스 오리지널이 이야기하는 계층 갈등 - 오징어게임 시즌1, 더글로리]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===하이브 엔터테인먼트===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 하이브엔터테인먼트]] by [[사용자:KU강윤정|강윤정]], [[사용자:KU김한슬|김한슬]], [[사용자:KU이윤지|이윤지]], [[사용자:KU박현영|박현영]], [[사용자:KU최연우|최연우]]&lt;br /&gt;
* 하이브에 소속된 레이블, 아티스트, 음악 등의 상호 관계를 체계적으로 탐색함으로써, 하이브 소속 아티스트에 대한 심화된 이해와 팬덤 활동을 지원하는 위키&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[ 하이브 아티스트 네트워크 그래프: 팬덤 활동을 위한 시각적 위키 ]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===웹소설 「전지적 독자 시점」===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 전지적 독자 시점]] by [[사용자:KU권혁빈|권혁빈]], [[사용자:KU이세은|이세은]], [[사용자:KU이소영|이소영]], [[사용자:KU황서현|황서현]]&lt;br /&gt;
* 소설 속 등장인물의 관계와, 모티프가 된 여러 설화 및 신화(한국, 그리스, 인도, 북유럽 등) , 소설의 스토리 등&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[문화원형의 집합체, 전지적 독자 시점]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===해리포터 ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;[[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터]] &amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: 해리포터 수정본]] by [[사용자:KU고윤희|고윤희]], [[사용자:KU김태규|김태규]], [[사용자:KU나가시마유키나|나가시마유키나]], [[사용자:KU코마츠미리|코마츠미리]], [[사용자:KU후루세히나|후루세히나]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[The Wizarding Web: 마법세계의 연결고리]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A24 시맨틱 유니버스: A24의 수상작들에서 드러나는 주제와 정체성 테마를 활용한 인문학적 고찰===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: A24]] by [[사용자:KU강보민|강보민]], [[사용자:KU이준호|이준호]]&lt;br /&gt;
* A24가 배급한 영화들의 감독과 수상작, 배우, 영화별 테마 클러스터, 협업한 외부 제작사, 영화별 특징&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[A24의 렌즈는 시대를 어떻게 담아내는가]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KBO 입덕 가이드===&lt;br /&gt;
* [[KU2025 콘텐츠 제작노트: KBO]] by [[사용자:KU최우원|최우원]], [[사용자:KU박서진|박서진]], [[사용자:KU심승훈|심승훈]], [[사용자:KU고동휘|고동휘]]&lt;br /&gt;
*'''최종 콘텐츠: [[ ]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>테트리스</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:아타리테트리스.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=J27e7NrjJuE|테트리스 (아타리,1988) / Tetris (Atari,1988)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 프로그래머 알렉사이 파지노프가 개발한 퍼즐 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1985년 6월 6일에 최초로 출시하였으며, 현재는 TTC(테트리스 컴퍼니)가 저작권을 소유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 기본적으로 PC 게임이지만 그 종류가 매우 많은 탓에 일부 테트리스 게임은 다른 플랫폼에서도 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행되지만 일부 게임에서는 멀티를 지원한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
게임이 매우 오래돼서 그런지 캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
PC 기준으로 좌우 방향키 또는 AD로 움직이고 아래키 또는 S키로 빠르게 내릴 수 있다. Shift키나 특정 키로 블록을 회전시킬 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
하나의 가로줄을 완성시키면 그 줄은 지워지고, 연속해서 지우게 되면 추가 보너스를 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/J27e7NrjJuE?si=zA-oe97P8CDlxqub&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<title>테트리스</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: 새 문서: center &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=J27e7NrjJuE|테트리스 (아타리,1988) / Tetris (Atari,1988)]&amp;lt;/ref&amp;gt; == 개요 == 테트리...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:아타리테트리스.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=J27e7NrjJuE|테트리스 (아타리,1988) / Tetris (Atari,1988)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 프로그래머 알렉사이 파지노프가 개발한 퍼즐 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1985년 6월 6일에 최초로 출시하였으며, 현재는 TTC(테트리스 컴퍼니)가 저작권을 소유하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
테트리스는 기본적으로 PC 게임이지만 그 종류가 매우 많은 탓에 일부 테트리스 게임은 다른 플랫폼에서도 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행되지만 일부 게임에서는 멀티를 지원한다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 트랙 위를 달리면서 가장 먼저 결승선에 들어오면 이기는 전형적인 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
게임이 매우 오래돼서 그런지 캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
PC 기준으로 좌우 방향키 또는 AD로 움직이고 아래키 또는 S키로 빠르게 내릴 수 있다. Shift키나 특정 키로 블록을 회전시킬 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
하나의 가로줄을 완성시키면 그 줄은 지워지고, 연속해서 지우게 되면 추가 보너스를 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/J27e7NrjJuE?si=zA-oe97P8CDlxqub&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
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		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<title>크레이지레이싱 카트라이더</title>
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				<updated>2025-06-16T23:55:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: 새 문서: center &amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1%20%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%B...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:크레이지레이싱카트라이더.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://namu.wiki/w/%ED%81%AC%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%A7%80%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%8B%B1%20%EC%B9%B4%ED%8A%B8%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%8D%94|나무위키]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
카트라이더는 넥슨에서 개발한 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2004년 8월 18일에 정식 오픈하였으며, 2023년 3월 31일에 서비스 종료하였고, 후속작 [https://kartdrift.nexon.com/kartdrift/ko/main 카트라이더: 드리프트]로 운영 중이'''었'''으나, 후속작도 서비스 종료를 예고하고 클래식으로 재오픈할 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 모델링을 사용한 레이싱 액션 게임. PC에서만 지원이 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 멀티 플레이로 진행하지만 연습 모드나 시나리오 모드 등으로 혼자서 플레이도 가능하다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 트랙 위를 달리면서 가장 먼저 결승선에 들어오면 이기는 전형적인 레이싱 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
캐주얼한 느낌과 반대로 엄청 고인 유저(하드코어 유저)층이 많이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
방향키로 움직이고 Swift키로 드리프트를 한다. Ctrl키를 눌러 아이템을 사용할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<title>파일:크레이지레이싱카트라이더.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
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		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:원신배너.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
 7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계 티바트.&lt;br /&gt;
 아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를 건설했다.&lt;br /&gt;
 500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고...&lt;br /&gt;
 대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만, 사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://genshin.hoyoverse.com/ko/map?region=0|원신 공식 홈페이지 정보]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
원신은 Hoyoverse에서 개발한 오픈 월드 어드벤처 액션 게임이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2020년 9월 28일에 중국 서버 및 글로벌 서버를 오픈하였으며, 지금도 운영 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 애니메이션 모델링을 사용한 판타지 장르.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행하지만 일정 플레이어 레벨에 도달하면 멀티 플레이 컨텐츠가 해금된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초반에는 탐사와 스토리를 위주로 진행하다 후반에는 각종 도전적인 컨텐츠로 넘어가게 된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 플랫폼을 지원한다.(PC, 모바일, 콘솔 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 플레이 방법 ==&lt;br /&gt;
기본 이동은 WASD이고 Swift키나 마우스 우클릭으로 대시가 가능하다. Ctrl키를 눌러 달리기 상태와 걷기 상태를 변경할 수 있다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반 공격은 좌클릭, 강공격은 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 발동하고 원소 스킬(일반 스킬)은 E, 원소 폭발(궁극기)은 Q키다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
파티에는 총 4명의 캐릭터를 넣을 수 있으며, 각각 1~4번 키를 눌러 교체할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
[[파일:원신_속세를_떠도는_수정별.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=KZ0QvY8i488|단편 애니메이션-「속세를 떠도는 수정별」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:스커크누나.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SAo9OkIOR4Y|원신 5.7 버전 PV: 「네가 있는 시공」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/aCNNqHEMA9A?si=z9GLf7lJCsQjRRh9&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/SAo9OkIOR4Y?si=eJumrCe4jvBiXTI3&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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		<title>원신</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:원신배너.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
 7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계 티바트.&lt;br /&gt;
 아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를 건설했다.&lt;br /&gt;
 500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고...&lt;br /&gt;
 대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만, 사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://genshin.hoyoverse.com/ko/map?region=0|원신 공식 홈페이지 정보]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
원신은 Hoyoverse에서 개발한 오픈 월드 어드벤처 액션 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 애니메이션 모델링을 사용한 판타지 장르.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행하지만 일정 등급에 도달하면 멀티 플레이가 해금됨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초반에는 탐사와 스토리를 위주로 진행하다 후반에는 각종 도전적인 컨텐츠로 넘어감&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 플랫폼을 지원함(PC, 모바일, 콘솔 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 멀티 미디어 ==&lt;br /&gt;
=== 사진 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:원신_속세를_떠도는_수정별.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=KZ0QvY8i488|단편 애니메이션-「속세를 떠도는 수정별」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[파일:스커크누나.png|500px]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=SAo9OkIOR4Y|원신 5.7 버전 PV: 「네가 있는 시공」]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 동영상 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 출처 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류: KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류: KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[파일:원신배너.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
원신은 Hoyoverse에서 개발한 오픈 월드 어드벤처 액션 게임이다.&lt;br /&gt;
== 내용 ==&lt;br /&gt;
3D 애니메이션 모델링을 사용한 판타지 장르.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
기본적으로 싱글 플레이로 진행하지만 일정 등급에 도달하면 멀티 플레이가 해금됨&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
초반에는 탐사와 스토리를 위주로 진행하다 후반에는 각종 도전적인 컨텐츠로 넘어감&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다양한 플랫폼을 지원함(PC, 모바일, 콘솔 전부)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]] [[분류:KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place yellow hexagon&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record skyblue box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
하얀거탑 Work 하얀거탑(드라마)&lt;br /&gt;
베토벤바이러스 Work 베토벤_바이러스(드라마)&lt;br /&gt;
육룡이나르샤 Work 육룡이_나르샤(드라마)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재룡&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡&lt;br /&gt;
원균 Character 원균&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(조선)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(명나라)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Place 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Place 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Place 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
김영민 하얀거탑 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 베토벤바이러스 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 육룡이나르샤 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
원균 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
선조 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
진린 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
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고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
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만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
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이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 이순신 narrates&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 임진왜란 narrates&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;br /&gt;
[[분류:KU이름]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98_%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0(%EB%93%9C%EB%9D%BC%EB%A7%88,_2004)</id>
		<title>불멸의 이순신(드라마, 2004)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98_%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0(%EB%93%9C%EB%9D%BC%EB%A7%88,_2004)"/>
				<updated>2025-05-27T04:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{불멸의이순신정보&lt;br /&gt;
|이미지=불멸의이순신 포스터.png&lt;br /&gt;
|이미지출처=불멸의 이순신[https://program.kbs.co.kr/2tv/drama/leesoonshin/pc/index.html], 2004.09.04.&lt;br /&gt;
|작품명(국문)=불멸의 이순신&lt;br /&gt;
|작품명(영문)=Immortal Admiral Yi Sun-sin&lt;br /&gt;
|등급=15세 이상 시청가&lt;br /&gt;
|방송 시간=토·일 / 21:30&lt;br /&gt;
|방송 기간=2004년 9월 4일 ~ 2005년 8월 28일&lt;br /&gt;
|국가=대한민국&lt;br /&gt;
|채널=KBS 1TV&lt;br /&gt;
|연출=이성주, 김정규, 한준서&lt;br /&gt;
|극본=윤선주, 윤영수, 장기창, 박영숙, 김태희(스토리텔러), 이성은(보조 작가)&lt;br /&gt;
|장르=대하사극&lt;br /&gt;
|방송 횟수=104부작 + 스페셜 특집 2부&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
2004년 9월 4일부터 2005년 8월 28일까지 방영된 KBS 1TV 대하드라마.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 줄거리 ==&lt;br /&gt;
1~4회는 에필로그, 5회 ~ 56회는 1부, 57회 ~ 93회는 2부, 94회 ~ 104회는 3부로 되어 있다[https://program.kbs.co.kr/2tv/drama/leesoonshin/pc/index.html|].&lt;br /&gt;
=== 에필로그 ===&lt;br /&gt;
도요토미가 사망하고 왜군이 철수하며 전란의 막바지에 이르던 때, 이순신은 노량으로 출정을 나선다. 임진왜란과 정유재란의 종지부를 찍을 전투에서 이순신은 조총을 맞고 전사하지만 대부분의 왜군을 수몰시키는 데 성공한다.&lt;br /&gt;
=== 1부 ===&lt;br /&gt;
어릴 적의 이순신의 이야기로 시작하여 임진왜란 발발 직전의 이야기로 흘러간다.&lt;br /&gt;
=== 2부 ===&lt;br /&gt;
임진왜란 발발 후 육지는 왜군에 의해 유린당하는 반면 바다는 이순신이 철저히 틀어막고 있어 왜군의 보급로가 막히게 된다. 수많은 전투에서 단 한 번도 패배하지 않고 자기 관리를 철저히하는 이순신은 선조의 신임을 사게 된다. 그러나 선조가 이순신이 자신을 밀어낼 지도 모른다는 두려움에 그를 삼도수군통제사직에서 파직하고 대신 원균을 임명한다.&lt;br /&gt;
=== 3부 ===&lt;br /&gt;
원균이 칠천량 해전에서 괴멸당한 후 이순신은 삼도수군통제사를 재부임받는다. 그러나 이전 전투에서 대부분의 함선을 잃어 12척만으로 수백 척이나 되는 왜군을 상대하게 되나 대승을 거두게 된다. 명량 해전 후 수군을 재정비하고 명나라 장수 진린이 합류하게 된다. &lt;br /&gt;
== 등장인물 ==&lt;br /&gt;
자세한 등장인물 목록은 [https://namu.wiki/w/%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%20%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0| 해당] [https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98_%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0| 사이트]들을 참조.&lt;br /&gt;
=== 주요 인물 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[파일:불멸의이순신 이순신.jpg|200픽셀]] || [[파일:불멸의이순신 류성룡.jpg|200픽셀]] || [[파일:불멸의이순신 원균.jpg|200픽셀]] || [[파일:불멸의이순신 선조.png|200픽셀]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이순신 || 류성룡 || 원균 || 선조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*'''이순신''' - 김영민 역, 유승호(아역)&lt;br /&gt;
{{명대사|살고자 하면 죽을 것이요, 죽고자 하면 살 것이니,(후략)&lt;br /&gt;
|인물=이순신}}&lt;br /&gt;
본작의 주인공. 이 드라마는 이 인물의 일생을 담아낼 정도로 비중이 압도적으로 많다.&lt;br /&gt;
*'''류성룡''' - 이재룡 역, 오승윤(아역)&lt;br /&gt;
이순신의 오랜 친구이자 동료.&lt;br /&gt;
*'''원균''' - 최재성 역, 김학준(아역)&lt;br /&gt;
이순신을 질투하지만 무능함의 극치를 보여주는 인물.&lt;br /&gt;
*'''선조''' - 조민기(1~4화) / 최철호 역, 곽정욱(아역)&lt;br /&gt;
조선의 14대 왕.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조선 ===&lt;br /&gt;
*배설 - 황범식 역&lt;br /&gt;
*이억기 - 최성준 역&lt;br /&gt;
*김시민 - 정의갑 역&lt;br /&gt;
*권율 - 김영기 역&lt;br /&gt;
=== 명 ===&lt;br /&gt;
*진린 - 김하균 역&lt;br /&gt;
=== 일본 ===&lt;br /&gt;
*'''도요토미 히데요시''' - 이효정 역&lt;br /&gt;
임진왜란의 만악의 근원.&lt;br /&gt;
*도쿠가와 이에야스 - 전일범 역&lt;br /&gt;
*고니시 유키나가 - 정승호 역&lt;br /&gt;
*가토 기요마사 - 이정용 역&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 음악 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 위치 !! 제목 !! 영상&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 메인 테마 || '''장군이 있는 곳''' || &amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/Ba1t1eDctrI?si=b6E9V2-3jQNe3iSG&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 오프닝 || '''칼의 노래''' || &amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/wkUPA5PN1cQ?si=hbrGs6E1_JS18jCd&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 엔딩 || '''불멸의 혼''' || &amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/5vPzw75D_rM?si=dw7fA_tjyavbqJdz&amp;quot; title=&amp;quot;YouTube video player&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allow=&amp;quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&amp;quot; referrerpolicy=&amp;quot;strict-origin-when-cross-origin&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
드라마 방영 당시에 캐스팅[https://m.entertain.naver.com/article/112/0000001078], 역사적 고증[https://namu.wiki/w/%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%20%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0/%EC%8B%9C%EB%8C%80%20%EA%B5%AC%ED%98%84%20%EC%98%A4%EB%A5%98][https://m.entertain.naver.com/article/119/0000003213] 등 많은 논란이 오갔으나, 대한민국의 상당수가 존경하는[https://www.chosun.com/national/national_general/2024/06/13/XGIXUERVDVGJZH7SBO6PA2BVIM/?utm_source=naver&amp;amp;utm_medium=referral&amp;amp;utm_campaign=naver-news] 충무공 이순신의 일대기를 담아낸 작품이고 김영민 배우의 연기가 일품이라 인기가 많았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;br /&gt;
[[분류:KU이우현]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2025-05-13T02:53:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 현대 사회에서 중요한 디지털 문화 콘텐츠로 자리잡은 ‘게임’을 중심으로, 게임을 시기, 장르, 플랫폼, 문화·산업 구조, 서사 구조라는 다섯 가지 기준에 따라 분류하고 시각화하는 디지털인문학적 탐색 작업이다. &lt;br /&gt;
이를 통해 게임이 단순한 오락 매체가 아닌, 복잡한 문화적 관계망 속에서 생성되고 소비되는 복합적 시스템임을 파악하고자 한다.&lt;br /&gt;
제작노트에는 각 분류 별로 간단한 소개와 주요 노드, 분류별 네트워크 그래프를 작성하였고, 예시와 분류기준을 정리하여 종합 네트워크 그래프를 그릴 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 주요 클래스&lt;br /&gt;
! 클래스명 !! 사용 카테고리 !! 예시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연도 || 시기에 따른 분류기준 || 1980s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 분류기준 || 시기에 따른 분류기준 || 기술 중심&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부분류 || 시기에 따른 분류기준 || 아케이드/카트리지 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 액션 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 격투 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 플랫폼 || 플랫폼(Platform)에 따른 분류 || PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 서사구조 || 서사 구조에 따른 분류 || 선형 서사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 예시 || 모든 카테고리 || 메이플스토리&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클래스는 카테고리별 특징이 드러나는 클래스와 모든 카테고리에서 통용되는 예시와 같은 클래스로 구성되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=시기에 따른 분류=&lt;br /&gt;
 기술 중심 분류 — (하드웨어와 네트워크 진화에 따라 게임 시대를 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대 (~1980s) / Pac-Man (1980)&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기 (1983~1999) / The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대 (2000~2007) / World of Warcraft (2004)&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기 (2008~2017) / Clash of Clans (2012)&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대 (2018~현재) / Cyberpunk 2077 (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 산업 중심 분류 — (BM, 유통 방식, 자본 구조의 변화에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대 (~2000) / StarCraft (1998)&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 (2001~2005) / Lineage (1998 출시, 정액제 정착은 2001 이후)&lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 (2006~2014) / MapleStory (2003 출시, 2006년 이후 BM 대대적 변화)&lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기 (2015~2020) / Undertale (2015)&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대 (2021~현재) / Genshin Impact (2020 출시, 2021 본격적 글로벌 수익화)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문화 중심 분류 — (이용자 경험과 사회문화 흐름에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화 (~1990) / Tetris (1984)&lt;br /&gt;
*PC방 문화기 (1998~2005) / 서든어택 (2005)&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화 (2006~2014) / League of Legends (2009)&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기 (2015~2020) / Among Us (2018)	&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대 (2021~현재) / VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서사·미학 중심 분류 — (게임의 이야기 구조와 예술적 표현의 변화 중심)&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기 (~1995) / Super Mario Bros. (1985)&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기 (1996~2010) / Metal Gear Solid (1998)&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기 (2011~2019) / Journey (2012)&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기 (2020~현재) / AI Dungeon (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''연도'''&lt;br /&gt;
*1980s&lt;br /&gt;
*1990s&lt;br /&gt;
*2000s&lt;br /&gt;
*2010s&lt;br /&gt;
*2020s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''분류기준'''&lt;br /&gt;
*기술 중심&lt;br /&gt;
*산업 중심&lt;br /&gt;
*문화 중심&lt;br /&gt;
*서사·미학 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''세부분류'''&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대	&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기	&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대	&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기	&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 &lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 &lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
*PC방 문화기&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기	&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*Pac-Man&lt;br /&gt;
*The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;
*World of Warcraft&lt;br /&gt;
*Clash of Clans&lt;br /&gt;
*Cyberpunk 2077&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StarCraft&lt;br /&gt;
*Lineage&lt;br /&gt;
*MapleStory&lt;br /&gt;
*Undertale&lt;br /&gt;
*Genshin Impact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tetris&lt;br /&gt;
*서든어택&lt;br /&gt;
*League of Legends&lt;br /&gt;
*Among Us&lt;br /&gt;
*VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Super Mario Bros.&lt;br /&gt;
*Metal Gear Solid&lt;br /&gt;
*Journey&lt;br /&gt;
*AI Dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=시기에_따른_분류.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=장르(Genre)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
* 액션 게임: 실시간으로 캐릭터를 조작하는 게임.&lt;br /&gt;
** 격투 게임: 액션 게임에 대결 요소를 추가한 게임. (예: 스트리트 파이터 시리즈, KoF 시리즈)&lt;br /&gt;
** 플랫폼 게임: 발판 위를 뛰어다니는 액션 게임. (예: 슈퍼 마리오 시리즈, 지오메트리 대시)&lt;br /&gt;
** 액션 어드벤처: 액션 게임+어드벤처 게임 일부 요소(길찾기, 퍼즐, 스토리)가 결합된 게임. (예: Red Dead 시리즈, GTA 시리즈, 디트로이트: 비컴 휴먼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 슈팅 게임: 적의 공격을 피하며 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
** 탄막 슈팅 게임: 수많은 탄알을 피하며 사격하는 게임. (예: 동방프로젝트)&lt;br /&gt;
** FPS 게임: 1인칭 시점으로 사격하는 게임. (예: 서든어택)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어드벤처 게임: 장소와 모험을 떠나는 스토리가 주인 게임.&lt;br /&gt;
** 생존: 어떤 상황에서 살아남는 것이 목표인 어드벤처 게임. (예: The Forest)&lt;br /&gt;
** 공포(호러): 무서운 요소가 주된 게임. (예: 아오오니 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 시뮬레이션 게임: 실제 사건이나 현상을 가상으로 구현한 게임.&lt;br /&gt;
** 전략 게임: 전략을 세워 필드에서 전투를 하는 시뮬레이션 게임.&lt;br /&gt;
*** 실시간 전략 게임: 실시간으로 진행되는 전략 게임. (예: Hearts of Iron 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 스텔라리스)&lt;br /&gt;
** 4X 게임(e'''X'''ploation, e'''X'''pansion, e'''X'''ploitation, e'''X'''termination): 문명 시리즈류 게임.&lt;br /&gt;
** 샌드박스: 자유도가 매우 높으며 창작이 주인 시뮬레이션 게임. (예: Roblox, 마인크래프트)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 롤플레잉 게임(Role Playing Game): 캐릭터를 육성해서 전투하는 게임.&lt;br /&gt;
** ARPG(액션 RPG): 액션 게임+롤플레잉 게임, 실시간으로 캐릭터를 조작하고 육성하는 게임. (예: 원신, 폴아웃 3)&lt;br /&gt;
** DRPG(던전 롤플레잉 게임): 육성 요소가 있는 던전 탐색형 RPG.&lt;br /&gt;
*** 로그라이크: DRPG 요소에서 턴제 및 영구적 죽음이 있는 게임. (예: 로그)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼즐 게임: 머리를 쓰는 게임.&lt;br /&gt;
** 추리 게임: 수수께끼를 푸는 게임. (예: 검은방 시리즈, 단간론파 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음악 게임: 음악을 주로 다루는 게임.&lt;br /&gt;
** 리듬 게임: 리듬에 맞춰 행동을 하는 음악 게임. (예: DJMAX 시리즈, Osu!)&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
* 액션&lt;br /&gt;
* 격투&lt;br /&gt;
** 플랫폼&lt;br /&gt;
** 액션 어드벤처&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 슈팅&lt;br /&gt;
** 탄막 슈팅&lt;br /&gt;
** FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어드벤처&lt;br /&gt;
** 생존&lt;br /&gt;
** 공포(호러)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 시뮬레이션&lt;br /&gt;
** 전략&lt;br /&gt;
*** 실시간 전략&lt;br /&gt;
** 4X&lt;br /&gt;
** 샌드박스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 롤플레잉&lt;br /&gt;
** ARPG&lt;br /&gt;
** DRPG&lt;br /&gt;
*** 로그라이크&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼즐&lt;br /&gt;
** 추리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음악&lt;br /&gt;
** 리듬&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이우현_네트워크.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=플랫폼(Platform)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
Personal Computer.분류 시의 복잡함을 우려하여 macOS,Windows의 운영체제들을 모두 하나로 포함하여 분류함.&lt;br /&gt;
===모바일===&lt;br /&gt;
ios,Andriod등을 모두 포함한 분류&lt;br /&gt;
===거치형 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
흔히 '콘솔'하면 떠올리는 Playstation,Xbox 등의 거치형 콘솔 게임기&lt;br /&gt;
===닌텐도 시리즈===&lt;br /&gt;
현재 휴대용 콘솔 게임기 시장을 사실상 홀로 장악했고 타 게임과 비교해 독자적인 게임 체계를 갖춘 닌텐도 시리즈를 별도로 분류함.&lt;br /&gt;
===아케이드 게임기===&lt;br /&gt;
과거 PC가 현재처럼 보급되지 않던 시절 1980~1990년대 중반까지 게임 시장을 장악했던 아케이드 게임기 게임들을 분류함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:허눌 네트워크그래프.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=산업 중심 분류의 세분화=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''수익 모델''' &lt;br /&gt;
*광고 기반, 시즌 패스, 배틀 패스, 구독형 모델, 단일 판매&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지속 서비스 구조''' &lt;br /&gt;
*발매 이후에도 지속적인 콘텐츠 업데이트, 운영 방식, 수익 모델을 통해 장기적으로 플레이어와의 관계를 유지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지속 서비스 구조''' &lt;br /&gt;
*게임이 소비자에게 전달되는 디지털 또는 물리적 경로 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 게임 분류 일람표&lt;br /&gt;
! 게임 || 수익구조 || 유통전략 || 지속 서비스 구조 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Souls || 패키지 판매 + DLC || 콘솔, PC (Steam) || DLC 기반 업데이트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hades || 패키지 판매 || PC (Steam, Epic), 콘솔, Switch || 완성형 게임 (단일 구매)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Among Us || 무료(모바일), 저가 패키지(PC) + 스킨/코스튬 || 모바일, PC, 콘솔 || 꾸준한 콘텐츠 업데이트 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetris || 무료/유료 혼합 (버전 다수), 광고 기반 || 콘솔, 모바일, PC 등 거의 모든 플랫폼 || 버전마다 상이&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| League of Legends || 무료 플레이 + 스킨 판매 || PC || 지속적인 패치와 시즌제&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Overwatch || 기존: 패키지 판매 → 전환: F2P + 배틀패스 (Overwatch 2) || 콘솔, PC || 라이브 서비스 + 시즌제 운영&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beat Saber || 유료 패키지 + DLC 곡 팩 판매 || VR || 주기적 음악 팩 업데이트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Journey || 유료 패키지 (단일 구매) || PC, 콘솔 || 단일 게임, 추가 콘텐츠 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeste || 유료 패키지 + 무료 DLC || PC, 콘솔 || 단일 게임, 커뮤니티 중심&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft || 유료 패키지 + 마켓플레이스 (스킨, 모드 등) || PC, 콘솔, 모바일 || 지속 업데이트 + 생태계 확장&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call of Duty || 패키지 판매 + 시즌패스 + F2P(Warzone) || PC, 콘솔, 모바일 || 매년 신작 + F2P 서비스 병행&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''출처'''&lt;br /&gt;
https://www.sci-tech-today.com/stats/among-us-statistics-updated/?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/gaming-industry?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://www.credenceresearch.com/report/digital-game-distribution-platform-market?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=서사 구조별 분류=&lt;br /&gt;
 1.선형 서사 (Linear Narrative)&lt;br /&gt;
*이야기 흐름이 정해진 순서로 일관되게 진행됨.&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 줄거리나 결말에 영향을 미치지 않음.&lt;br /&gt;
*전통적인 영화나 소설과 비슷한 구조.&lt;br /&gt;
*컷신(cutscene), 고정 대사 중심.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Last of Us'''&lt;br /&gt;
*캐릭터 중심 서사: 조엘과 엘리의 관계를 통해 인간성과 생존을 탐구.&lt;br /&gt;
*챕터 기반으로 구성되며, 각 사건이 시간 순서대로 전개됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Dead Redemption'''&lt;br /&gt;
*서부극 장르의 전형적 구조를 따름.&lt;br /&gt;
*주인공 존 마스턴의 과거와 구속에서 벗어나려는 여정을 따라감.&lt;br /&gt;
*내러티브에 집중된 퀘스트 진행: 자유도가 있지만 주요 스토리는 정해져 있음.&lt;br /&gt;
 2.분기형 서사 (Branching Narrative)&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 스토리 전개와 결말에 영향을 줌.&lt;br /&gt;
*다중 엔딩과 다양한 서브 시나리오 존재.&lt;br /&gt;
*선택지, 관계 수치, 분기도 등의 시각적 UI 강조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detroit: Become Human'''&lt;br /&gt;
*세 주인공의 시점을 교차하며 진행.&lt;br /&gt;
*선택지마다 캐릭터 생사, 관계 변화, 세계관 변화가 발생.&lt;br /&gt;
*복잡한 분기 구조와 스토리 흐름도 UI 를 통해 트래킹 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heavy Rain'''&lt;br /&gt;
*연쇄살인사건을 배경으로 한 인터랙티브 영화.&lt;br /&gt;
*주요 장면마다 선택이 이야기 전개를 바꿈.&lt;br /&gt;
 3.루프 구조 서사 (Loop/Time-loop Narrative)&lt;br /&gt;
*같은 시간을 반복하면서 플레이어가 정보를 습득하고 점차 진실에 접근.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 플레이어의 지식은 누적, 게임 캐릭터는 그 순간에 머무름.&lt;br /&gt;
*퍼즐적 요소와 점진적 발견이 핵심.&lt;br /&gt;
*반복 시간 표시, 회차 플레이 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Outer Wilds'''&lt;br /&gt;
*22 분마다 태양이 폭발하며 루프가 초기화됨.&lt;br /&gt;
*반복 속에서 행성 간 정보 수집과 해석을 통해 우주와 종말의 진실을 알아감.&lt;br /&gt;
*내러티브와 탐험이 유기적으로 연결됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Twelve Minutes'''&lt;br /&gt;
*남자가 살인 누명을 쓰는 상황에서 12 분 루프 반복.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 숨겨진 진실과 캐릭터의 과거가 드러남.&lt;br /&gt;
*밀실극처럼 제한된 공간 내 서사 전개.&lt;br /&gt;
 4.환경적 서사 (Environmental Narrative)&lt;br /&gt;
*텍스트나 대사 없이 환경 요소를 통해 이야기를 전달.&lt;br /&gt;
*유저가 직접 세계를 탐색하며 암시된 서사를 해석해야 함.&lt;br /&gt;
*몰입형 디자인, 미장센 활용이 두드러짐.&lt;br /&gt;
*배경 오브젝트, 아이템 설명, 폐허적 공간 배치.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Souls'''&lt;br /&gt;
*텍스트와 설명이 최소화되어 있고, 배경, 아이템 설명, 적의 형태 등으로 스토리 전달.&lt;br /&gt;
*파편화된 정보들을 조합해 세계관을 유추해야 함.&lt;br /&gt;
*미스터리하고 폐허적인 분위기로 플레이어의 상상력을 자극.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journey'''&lt;br /&gt;
*언어 없이 상징적 이미지와 음악으로 감정을 전달.&lt;br /&gt;
*환경 변화와 플레이어 간 간접적 상호작용으로 이야기 흐름 구성.&lt;br /&gt;
*단순하면서도 시적인 서사 구조.&lt;br /&gt;
 5.플레이어 주도 서사 (Emergent Narrative)&lt;br /&gt;
*고정된 서사 없음, 플레이어의 행동과 상호작용에 따라 서사 발생.&lt;br /&gt;
*시뮬레이션 요소 중심, 플레이어의 창의성과 자유도 강조.&lt;br /&gt;
*자연스럽고 예측 불가능한 이야기 형성.&lt;br /&gt;
*샌드박스, 시뮬레이션 기반 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft'''&lt;br /&gt;
*미리 정의된 퀘스트 없이 자원 수집, 건축, 생존을 통해 개인적 이야기를 창조.&lt;br /&gt;
*멀티플레이, 모드, 커스터마이징 등으로 무한한 이야기 가능성 제공.&lt;br /&gt;
'''The Sims'''&lt;br /&gt;
*가족 구성, 직업 선택, 사회 활동 등 일상적 선택이 서사를 형성.&lt;br /&gt;
*유저의 플레이 스타일에 따라 다양한 드라마가 발생.&lt;br /&gt;
*종종 커뮤니티 내에서 유저가 만든 이야기가 콘텐츠가 됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''서사구조'''&lt;br /&gt;
*선형 서사&lt;br /&gt;
*분기형 서사&lt;br /&gt;
*루프 구조 서사&lt;br /&gt;
*환경적 서사&lt;br /&gt;
*플레이어 주도 서사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*The Last of Us&lt;br /&gt;
*Red Dead Redemption&lt;br /&gt;
*Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
*Heavy Rain&lt;br /&gt;
*Outer Wilds&lt;br /&gt;
*Twelve Minutes&lt;br /&gt;
*Dark Souls&lt;br /&gt;
* Journey&lt;br /&gt;
* Minecraft&lt;br /&gt;
*The Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=종합 네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선적으로 몇가지의 게임만을 이용하여 제작해보았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 게임 분류 일람표&lt;br /&gt;
! 게임 || 장르 || 플랫폼 || 문화/산업 || 서사 구조 || 시기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Souls || RPG || 콘솔 || AAA || 환경적 서사 || 콘솔 황금기~온라인 게임 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hades || RPG || PC || 인디 || 분기형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Among Us || 퍼즐 || 모바일 || 인디 || 루프 구조 서사 || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetris || 퍼즐 || 모바일 || 에듀테인먼트 || 없음(비서사 게임) || 고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| League of Legends || 전략 || PC || e스포츠 || 플레이어 주도 서사 || 네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Overwatch || 액션 || PC || AAA || 선형 서사 + 플레이어 주도 (혼합형) || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beat Saber || 액션 || VR || 인디 || 없음(비서사 게임) || 경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Journey || 공포 (감각 체험형에 가까움) || 콘솔 || 아트게임 || 환경적 서사 || 감각적 체험 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeste || 퍼즐 || 콘솔 || 인디 || 선형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft || RPG || PC || 에듀테인먼트 || 플레이어 주도 서사 || 감각적 체험 중심기~경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call of Duty || 액션 || 콘솔 || AAA || 선형 서사 || 콘솔 황금기~모바일/클라우드 전환기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''참고자료'''=&lt;br /&gt;
*[https://digra.org/# Digital Games Research Association]&lt;br /&gt;
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ultimate_History_of_Video_Games The Ultimate History of Video Games]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2025-05-13T02:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: /* 클래스별 주요 노드 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 현대 사회에서 중요한 디지털 문화 콘텐츠로 자리잡은 ‘게임’을 중심으로, 게임을 시기, 장르, 플랫폼, 문화·산업 구조, 서사 구조라는 다섯 가지 기준에 따라 분류하고 시각화하는 디지털인문학적 탐색 작업이다. &lt;br /&gt;
이를 통해 게임이 단순한 오락 매체가 아닌, 복잡한 문화적 관계망 속에서 생성되고 소비되는 복합적 시스템임을 파악하고자 한다.&lt;br /&gt;
제작노트에는 각 분류 별로 간단한 소개와 주요 노드, 분류별 네트워크 그래프를 작성하였고, 예시와 분류기준을 정리하여 종합 네트워크 그래프를 그릴 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 주요 클래스&lt;br /&gt;
! 클래스명 !! 사용 카테고리 !! 예시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연도 || 시기에 따른 분류기준 || 1980s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 분류기준 || 시기에 따른 분류기준 || 기술 중심&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부분류 || 시기에 따른 분류기준 || 아케이드/카트리지 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 액션 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 격투 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 플랫폼 || 플랫폼(Platform)에 따른 분류 || PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 서사구조 || 서사 구조에 따른 분류 || 선형 서사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 예시 || 모든 카테고리 || 메이플스토리&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클래스는 카테고리별 특징이 드러나는 클래스와 모든 카테고리에서 통용되는 예시와 같은 클래스로 구성되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=시기에 따른 분류=&lt;br /&gt;
 기술 중심 분류 — (하드웨어와 네트워크 진화에 따라 게임 시대를 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대 (~1980s) / Pac-Man (1980)&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기 (1983~1999) / The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대 (2000~2007) / World of Warcraft (2004)&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기 (2008~2017) / Clash of Clans (2012)&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대 (2018~현재) / Cyberpunk 2077 (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 산업 중심 분류 — (BM, 유통 방식, 자본 구조의 변화에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대 (~2000) / StarCraft (1998)&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 (2001~2005) / Lineage (1998 출시, 정액제 정착은 2001 이후)&lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 (2006~2014) / MapleStory (2003 출시, 2006년 이후 BM 대대적 변화)&lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기 (2015~2020) / Undertale (2015)&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대 (2021~현재) / Genshin Impact (2020 출시, 2021 본격적 글로벌 수익화)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문화 중심 분류 — (이용자 경험과 사회문화 흐름에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화 (~1990) / Tetris (1984)&lt;br /&gt;
*PC방 문화기 (1998~2005) / 서든어택 (2005)&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화 (2006~2014) / League of Legends (2009)&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기 (2015~2020) / Among Us (2018)	&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대 (2021~현재) / VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서사·미학 중심 분류 — (게임의 이야기 구조와 예술적 표현의 변화 중심)&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기 (~1995) / Super Mario Bros. (1985)&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기 (1996~2010) / Metal Gear Solid (1998)&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기 (2011~2019) / Journey (2012)&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기 (2020~현재) / AI Dungeon (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''연도'''&lt;br /&gt;
*1980s&lt;br /&gt;
*1990s&lt;br /&gt;
*2000s&lt;br /&gt;
*2010s&lt;br /&gt;
*2020s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''분류기준'''&lt;br /&gt;
*기술 중심&lt;br /&gt;
*산업 중심&lt;br /&gt;
*문화 중심&lt;br /&gt;
*서사·미학 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''세부분류'''&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대	&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기	&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대	&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기	&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 &lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 &lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
*PC방 문화기&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기	&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*Pac-Man&lt;br /&gt;
*The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;
*World of Warcraft&lt;br /&gt;
*Clash of Clans&lt;br /&gt;
*Cyberpunk 2077&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StarCraft&lt;br /&gt;
*Lineage&lt;br /&gt;
*MapleStory&lt;br /&gt;
*Undertale&lt;br /&gt;
*Genshin Impact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tetris&lt;br /&gt;
*서든어택&lt;br /&gt;
*League of Legends&lt;br /&gt;
*Among Us&lt;br /&gt;
*VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Super Mario Bros.&lt;br /&gt;
*Metal Gear Solid&lt;br /&gt;
*Journey&lt;br /&gt;
*AI Dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=시기에_따른_분류.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=장르(Genre)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
* 액션 게임: 실시간으로 캐릭터를 조작하는 게임.&lt;br /&gt;
** 격투 게임: 액션 게임에 대결 요소를 추가한 게임. (예: 스트리트 파이터 시리즈, KoF 시리즈)&lt;br /&gt;
** 플랫폼 게임: 발판 위를 뛰어다니는 액션 게임. (예: 슈퍼 마리오 시리즈, 지오메트리 대시)&lt;br /&gt;
** 액션 어드벤처: 액션 게임+어드벤처 게임 일부 요소(길찾기, 퍼즐, 스토리)가 결합된 게임. (예: Red Dead 시리즈, GTA 시리즈, 디트로이트: 비컴 휴먼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 슈팅 게임: 적의 공격을 피하며 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
** 탄막 슈팅 게임: 수많은 탄알을 피하며 사격하는 게임. (예: 동방프로젝트)&lt;br /&gt;
** FPS 게임: 1인칭 시점으로 사격하는 게임. (예: 서든어택)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어드벤처 게임: 장소와 모험을 떠나는 스토리가 주인 게임.&lt;br /&gt;
** 생존: 어떤 상황에서 살아남는 것이 목표인 어드벤처 게임. (예: The Forest)&lt;br /&gt;
** 공포(호러): 무서운 요소가 주된 게임. (예: 아오오니 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 시뮬레이션 게임: 실제 사건이나 현상을 가상으로 구현한 게임.&lt;br /&gt;
** 전략 게임: 전략을 세워 필드에서 전투를 하는 시뮬레이션 게임.&lt;br /&gt;
*** 실시간 전략 게임: 실시간으로 진행되는 전략 게임. (예: Hearts of Iron 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 스텔라리스)&lt;br /&gt;
** 4X 게임(e'''X'''ploation, e'''X'''pansion, e'''X'''ploitation, e'''X'''termination): 문명 시리즈류 게임.&lt;br /&gt;
** 샌드박스: 자유도가 매우 높으며 창작이 주인 시뮬레이션 게임. (예: Roblox, 마인크래프트)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 롤플레잉 게임(Role Playing Game): 캐릭터를 육성해서 전투하는 게임.&lt;br /&gt;
** ARPG(액션 RPG): 액션 게임+롤플레잉 게임, 실시간으로 캐릭터를 조작하고 육성하는 게임. (예: 원신, 폴아웃 3)&lt;br /&gt;
** DRPG(던전 롤플레잉 게임): 육성 요소가 있는 던전 탐색형 RPG.&lt;br /&gt;
*** 로그라이크: DRPG 요소에서 턴제 및 영구적 죽음이 있는 게임. (예: 로그)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼즐 게임: 머리를 쓰는 게임.&lt;br /&gt;
** 추리 게임: 수수께끼를 푸는 게임. (예: 검은방 시리즈, 단간론파 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음악 게임: 음악을 주로 다루는 게임.&lt;br /&gt;
** 리듬 게임: 리듬에 맞춰 행동을 하는 음악 게임. (예: DJMAX 시리즈, Osu!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이우현_네트워크.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=플랫폼(Platform)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
Personal Computer.분류 시의 복잡함을 우려하여 macOS,Windows의 운영체제들을 모두 하나로 포함하여 분류함.&lt;br /&gt;
===모바일===&lt;br /&gt;
ios,Andriod등을 모두 포함한 분류&lt;br /&gt;
===거치형 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
흔히 '콘솔'하면 떠올리는 Playstation,Xbox 등의 거치형 콘솔 게임기&lt;br /&gt;
===닌텐도 시리즈===&lt;br /&gt;
현재 휴대용 콘솔 게임기 시장을 사실상 홀로 장악했고 타 게임과 비교해 독자적인 게임 체계를 갖춘 닌텐도 시리즈를 별도로 분류함.&lt;br /&gt;
===아케이드 게임기===&lt;br /&gt;
과거 PC가 현재처럼 보급되지 않던 시절 1980~1990년대 중반까지 게임 시장을 장악했던 아케이드 게임기 게임들을 분류함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:허눌 네트워크그래프.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=산업 중심 분류의 세분화=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''수익 모델''' &lt;br /&gt;
*광고 기반, 시즌 패스, 배틀 패스, 구독형 모델, 단일 판매&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지속 서비스 구조''' &lt;br /&gt;
*발매 이후에도 지속적인 콘텐츠 업데이트, 운영 방식, 수익 모델을 통해 장기적으로 플레이어와의 관계를 유지&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''지속 서비스 구조''' &lt;br /&gt;
*게임이 소비자에게 전달되는 디지털 또는 물리적 경로 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 게임 분류 일람표&lt;br /&gt;
! 게임 || 수익구조 || 유통전략 || 지속 서비스 구조 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Souls || 패키지 판매 + DLC || 콘솔, PC (Steam) || DLC 기반 업데이트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hades || 패키지 판매 || PC (Steam, Epic), 콘솔, Switch || 완성형 게임 (단일 구매)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Among Us || 무료(모바일), 저가 패키지(PC) + 스킨/코스튬 || 모바일, PC, 콘솔 || 꾸준한 콘텐츠 업데이트 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetris || 무료/유료 혼합 (버전 다수), 광고 기반 || 콘솔, 모바일, PC 등 거의 모든 플랫폼 || 버전마다 상이&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| League of Legends || 무료 플레이 + 스킨 판매 || PC || 지속적인 패치와 시즌제&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Overwatch || 기존: 패키지 판매 → 전환: F2P + 배틀패스 (Overwatch 2) || 콘솔, PC || 라이브 서비스 + 시즌제 운영&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beat Saber || 유료 패키지 + DLC 곡 팩 판매 || VR || 주기적 음악 팩 업데이트&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Journey || 유료 패키지 (단일 구매) || PC, 콘솔 || 단일 게임, 추가 콘텐츠 없음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeste || 유료 패키지 + 무료 DLC || PC, 콘솔 || 단일 게임, 커뮤니티 중심&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft || 유료 패키지 + 마켓플레이스 (스킨, 모드 등) || PC, 콘솔, 모바일 || 지속 업데이트 + 생태계 확장&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call of Duty || 패키지 판매 + 시즌패스 + F2P(Warzone) || PC, 콘솔, 모바일 || 매년 신작 + F2P 서비스 병행&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''출처'''&lt;br /&gt;
https://www.sci-tech-today.com/stats/among-us-statistics-updated/?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/gaming-industry?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-update-q1-2025?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
https://www.credenceresearch.com/report/digital-game-distribution-platform-market?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=서사 구조별 분류=&lt;br /&gt;
 1.선형 서사 (Linear Narrative)&lt;br /&gt;
*이야기 흐름이 정해진 순서로 일관되게 진행됨.&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 줄거리나 결말에 영향을 미치지 않음.&lt;br /&gt;
*전통적인 영화나 소설과 비슷한 구조.&lt;br /&gt;
*컷신(cutscene), 고정 대사 중심.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Last of Us'''&lt;br /&gt;
*캐릭터 중심 서사: 조엘과 엘리의 관계를 통해 인간성과 생존을 탐구.&lt;br /&gt;
*챕터 기반으로 구성되며, 각 사건이 시간 순서대로 전개됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Dead Redemption'''&lt;br /&gt;
*서부극 장르의 전형적 구조를 따름.&lt;br /&gt;
*주인공 존 마스턴의 과거와 구속에서 벗어나려는 여정을 따라감.&lt;br /&gt;
*내러티브에 집중된 퀘스트 진행: 자유도가 있지만 주요 스토리는 정해져 있음.&lt;br /&gt;
 2.분기형 서사 (Branching Narrative)&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 스토리 전개와 결말에 영향을 줌.&lt;br /&gt;
*다중 엔딩과 다양한 서브 시나리오 존재.&lt;br /&gt;
*선택지, 관계 수치, 분기도 등의 시각적 UI 강조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detroit: Become Human'''&lt;br /&gt;
*세 주인공의 시점을 교차하며 진행.&lt;br /&gt;
*선택지마다 캐릭터 생사, 관계 변화, 세계관 변화가 발생.&lt;br /&gt;
*복잡한 분기 구조와 스토리 흐름도 UI 를 통해 트래킹 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heavy Rain'''&lt;br /&gt;
*연쇄살인사건을 배경으로 한 인터랙티브 영화.&lt;br /&gt;
*주요 장면마다 선택이 이야기 전개를 바꿈.&lt;br /&gt;
 3.루프 구조 서사 (Loop/Time-loop Narrative)&lt;br /&gt;
*같은 시간을 반복하면서 플레이어가 정보를 습득하고 점차 진실에 접근.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 플레이어의 지식은 누적, 게임 캐릭터는 그 순간에 머무름.&lt;br /&gt;
*퍼즐적 요소와 점진적 발견이 핵심.&lt;br /&gt;
*반복 시간 표시, 회차 플레이 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Outer Wilds'''&lt;br /&gt;
*22 분마다 태양이 폭발하며 루프가 초기화됨.&lt;br /&gt;
*반복 속에서 행성 간 정보 수집과 해석을 통해 우주와 종말의 진실을 알아감.&lt;br /&gt;
*내러티브와 탐험이 유기적으로 연결됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Twelve Minutes'''&lt;br /&gt;
*남자가 살인 누명을 쓰는 상황에서 12 분 루프 반복.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 숨겨진 진실과 캐릭터의 과거가 드러남.&lt;br /&gt;
*밀실극처럼 제한된 공간 내 서사 전개.&lt;br /&gt;
 4.환경적 서사 (Environmental Narrative)&lt;br /&gt;
*텍스트나 대사 없이 환경 요소를 통해 이야기를 전달.&lt;br /&gt;
*유저가 직접 세계를 탐색하며 암시된 서사를 해석해야 함.&lt;br /&gt;
*몰입형 디자인, 미장센 활용이 두드러짐.&lt;br /&gt;
*배경 오브젝트, 아이템 설명, 폐허적 공간 배치.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Souls'''&lt;br /&gt;
*텍스트와 설명이 최소화되어 있고, 배경, 아이템 설명, 적의 형태 등으로 스토리 전달.&lt;br /&gt;
*파편화된 정보들을 조합해 세계관을 유추해야 함.&lt;br /&gt;
*미스터리하고 폐허적인 분위기로 플레이어의 상상력을 자극.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journey'''&lt;br /&gt;
*언어 없이 상징적 이미지와 음악으로 감정을 전달.&lt;br /&gt;
*환경 변화와 플레이어 간 간접적 상호작용으로 이야기 흐름 구성.&lt;br /&gt;
*단순하면서도 시적인 서사 구조.&lt;br /&gt;
 5.플레이어 주도 서사 (Emergent Narrative)&lt;br /&gt;
*고정된 서사 없음, 플레이어의 행동과 상호작용에 따라 서사 발생.&lt;br /&gt;
*시뮬레이션 요소 중심, 플레이어의 창의성과 자유도 강조.&lt;br /&gt;
*자연스럽고 예측 불가능한 이야기 형성.&lt;br /&gt;
*샌드박스, 시뮬레이션 기반 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft'''&lt;br /&gt;
*미리 정의된 퀘스트 없이 자원 수집, 건축, 생존을 통해 개인적 이야기를 창조.&lt;br /&gt;
*멀티플레이, 모드, 커스터마이징 등으로 무한한 이야기 가능성 제공.&lt;br /&gt;
'''The Sims'''&lt;br /&gt;
*가족 구성, 직업 선택, 사회 활동 등 일상적 선택이 서사를 형성.&lt;br /&gt;
*유저의 플레이 스타일에 따라 다양한 드라마가 발생.&lt;br /&gt;
*종종 커뮤니티 내에서 유저가 만든 이야기가 콘텐츠가 됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''서사구조'''&lt;br /&gt;
*선형 서사&lt;br /&gt;
*분기형 서사&lt;br /&gt;
*루프 구조 서사&lt;br /&gt;
*환경적 서사&lt;br /&gt;
*플레이어 주도 서사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*The Last of Us&lt;br /&gt;
*Red Dead Redemption&lt;br /&gt;
*Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
*Heavy Rain&lt;br /&gt;
*Outer Wilds&lt;br /&gt;
*Twelve Minutes&lt;br /&gt;
*Dark Souls&lt;br /&gt;
* Journey&lt;br /&gt;
* Minecraft&lt;br /&gt;
*The Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=종합 네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선적으로 몇가지의 게임만을 이용하여 제작해보았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 게임 분류 일람표&lt;br /&gt;
! 게임 || 장르 || 플랫폼 || 문화/산업 || 서사 구조 || 시기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Souls || RPG || 콘솔 || AAA || 환경적 서사 || 콘솔 황금기~온라인 게임 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hades || RPG || PC || 인디 || 분기형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Among Us || 퍼즐 || 모바일 || 인디 || 루프 구조 서사 || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetris || 퍼즐 || 모바일 || 에듀테인먼트 || 없음(비서사 게임) || 고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| League of Legends || 전략 || PC || e스포츠 || 플레이어 주도 서사 || 네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Overwatch || 액션 || PC || AAA || 선형 서사 + 플레이어 주도 (혼합형) || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beat Saber || 액션 || VR || 인디 || 없음(비서사 게임) || 경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Journey || 공포 (감각 체험형에 가까움) || 콘솔 || 아트게임 || 환경적 서사 || 감각적 체험 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeste || 퍼즐 || 콘솔 || 인디 || 선형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft || RPG || PC || 에듀테인먼트 || 플레이어 주도 서사 || 감각적 체험 중심기~경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call of Duty || 액션 || 콘솔 || AAA || 선형 서사 || 콘솔 황금기~모바일/클라우드 전환기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''참고자료'''=&lt;br /&gt;
*[https://digra.org/# Digital Games Research Association]&lt;br /&gt;
*[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Ultimate_History_of_Video_Games The Ultimate History of Video Games]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2025-05-05T08:49:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: /* 클래스별 주요 노드 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=기획의도=&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 현대 사회에서 중요한 디지털 문화 콘텐츠로 자리잡은 ‘게임’을 중심으로, 게임을 시기, 장르, 플랫폼, 문화·산업 구조, 서사 구조라는 다섯 가지 기준에 따라 분류하고 시각화하는 디지털인문학적 탐색 작업이다. &lt;br /&gt;
이를 통해 게임이 단순한 오락 매체가 아닌, 복잡한 문화적 관계망 속에서 생성되고 소비되는 복합적 시스템임을 파악하고자 한다.&lt;br /&gt;
제작노트에는 각 분류 별로 간단한 소개와 주요 노드, 분류별 네트워크 그래프를 작성하였고, 예시와 분류기준을 정리하여 종합 네트워크 그래프를 그릴 예정이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 주요 클래스&lt;br /&gt;
! 클래스명 !! 사용 카테고리 !! 예시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 연도 || 시기에 따른 분류기준 || 1980s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 분류기준 || 시기에 따른 분류기준 || 기술 중심&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부분류 || 시기에 따른 분류기준 || 아케이드/카트리지 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 액션 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세부장르 || 장르(Genre)에 따른 분류 || 격투 게임&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 플랫폼 || 플랫폼(Platform)에 따른 분류 || PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 서사구조 || 서사 구조에 따른 분류 || 선형 서사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 예시 || 모든 카테고리 || 메이플스토리&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클래스는 카테고리별 특징이 드러나는 클래스와 모든 카테고리에서 통용되는 예시와 같은 클래스로 구성되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=시기에 따른 분류=&lt;br /&gt;
 기술 중심 분류 — (하드웨어와 네트워크 진화에 따라 게임 시대를 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대 (~1980s) / Pac-Man (1980)&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기 (1983~1999) / The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대 (2000~2007) / World of Warcraft (2004)&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기 (2008~2017) / Clash of Clans (2012)&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대 (2018~현재) / Cyberpunk 2077 (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 산업 중심 분류 — (BM, 유통 방식, 자본 구조의 변화에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대 (~2000) / StarCraft (1998)&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 (2001~2005) / Lineage (1998 출시, 정액제 정착은 2001 이후)&lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 (2006~2014) / MapleStory (2003 출시, 2006년 이후 BM 대대적 변화)&lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기 (2015~2020) / Undertale (2015)&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대 (2021~현재) / Genshin Impact (2020 출시, 2021 본격적 글로벌 수익화)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 문화 중심 분류 — (이용자 경험과 사회문화 흐름에 따라 나누는 관점)&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화 (~1990) / Tetris (1984)&lt;br /&gt;
*PC방 문화기 (1998~2005) / 서든어택 (2005)&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화 (2006~2014) / League of Legends (2009)&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기 (2015~2020) / Among Us (2018)	&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대 (2021~현재) / VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 서사·미학 중심 분류 — (게임의 이야기 구조와 예술적 표현의 변화 중심)&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기 (~1995) / Super Mario Bros. (1985)&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기 (1996~2010) / Metal Gear Solid (1998)&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기 (2011~2019) / Journey (2012)&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기 (2020~현재) / AI Dungeon (2020~)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''연도'''&lt;br /&gt;
*1980s&lt;br /&gt;
*1990s&lt;br /&gt;
*2000s&lt;br /&gt;
*2010s&lt;br /&gt;
*2020s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''분류기준'''&lt;br /&gt;
*기술 중심&lt;br /&gt;
*산업 중심&lt;br /&gt;
*문화 중심&lt;br /&gt;
*서사·미학 중심&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''세부분류'''&lt;br /&gt;
*아케이드/카트리지 시대	&lt;br /&gt;
*콘솔 황금기	&lt;br /&gt;
*온라인 게임 시대	&lt;br /&gt;
*모바일/클라우드 전환기	&lt;br /&gt;
*AI·클라우드 기반 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*패키지 판매 시대&lt;br /&gt;
*정액제 온라인 시대 &lt;br /&gt;
*부분유료화 전환기 &lt;br /&gt;
*플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
*게임·IP 융합 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
*PC방 문화기&lt;br /&gt;
*네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
*스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
*경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*룰 기반 서사기&lt;br /&gt;
*스토리텔링 중심기&lt;br /&gt;
*감각적 체험 중심기	&lt;br /&gt;
*AI·절차적 내러티브기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*Pac-Man&lt;br /&gt;
*The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;
*World of Warcraft&lt;br /&gt;
*Clash of Clans&lt;br /&gt;
*Cyberpunk 2077&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StarCraft&lt;br /&gt;
*Lineage&lt;br /&gt;
*MapleStory&lt;br /&gt;
*Undertale&lt;br /&gt;
*Genshin Impact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tetris&lt;br /&gt;
*서든어택&lt;br /&gt;
*League of Legends&lt;br /&gt;
*Among Us&lt;br /&gt;
*VRChat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Super Mario Bros.&lt;br /&gt;
*Metal Gear Solid&lt;br /&gt;
*Journey&lt;br /&gt;
*AI Dungeon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=시기에_따른_분류.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=장르(Genre)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
* 액션 게임: 실시간으로 캐릭터를 조작하는 게임.&lt;br /&gt;
** 격투 게임: 액션 게임에 대결 요소를 추가한 게임. (예: 스트리트 파이터 시리즈, KoF 시리즈)&lt;br /&gt;
** 플랫폼 게임: 발판 위를 뛰어다니는 액션 게임. (예: 슈퍼 마리오 시리즈, 지오메트리 대시)&lt;br /&gt;
** 액션 어드벤처: 액션 게임+어드벤처 게임 일부 요소(길찾기, 퍼즐, 스토리)가 결합된 게임. (예: Red Dead 시리즈, GTA 시리즈, 디트로이트: 비컴 휴먼)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 슈팅 게임: 적의 공격을 피하며 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
** 탄막 슈팅 게임: 수많은 탄알을 피하며 사격하는 게임. (예: 동방프로젝트)&lt;br /&gt;
** FPS 게임: 1인칭 시점으로 사격하는 게임. (예: 서든어택)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어드벤처 게임: 장소와 모험을 떠나는 스토리가 주인 게임.&lt;br /&gt;
** 생존: 어떤 상황에서 살아남는 것이 목표인 어드벤처 게임. (예: The Forest)&lt;br /&gt;
** 공포(호러): 무서운 요소가 주된 게임. (예: 아오오니 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 시뮬레이션 게임: 실제 사건이나 현상을 가상으로 구현한 게임.&lt;br /&gt;
** 전략 게임: 전략을 세워 필드에서 전투를 하는 시뮬레이션 게임.&lt;br /&gt;
*** 실시간 전략 게임: 실시간으로 진행되는 전략 게임. (예: Hearts of Iron 시리즈, 크루세이더 킹즈 시리즈, 스텔라리스)&lt;br /&gt;
** 4X 게임(e'''X'''ploation, e'''X'''pansion, e'''X'''ploitation, e'''X'''termination): 문명 시리즈류 게임.&lt;br /&gt;
** 샌드박스: 자유도가 매우 높으며 창작이 주인 시뮬레이션 게임. (예: Roblox, 마인크래프트)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 롤플레잉 게임(Role Playing Game): 캐릭터를 육성해서 전투하는 게임.&lt;br /&gt;
** ARPG(액션 RPG): 액션 게임+롤플레잉 게임, 실시간으로 캐릭터를 조작하고 육성하는 게임. (예: 원신, 폴아웃 3)&lt;br /&gt;
** DRPG(던전 롤플레잉 게임): 육성 요소가 있는 던전 탐색형 RPG.&lt;br /&gt;
*** 로그라이크: DRPG 요소에서 턴제 및 영구적 죽음이 있는 게임. (예: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼즐 게임: 머리를 쓰는 게임.&lt;br /&gt;
** 추리 게임: 수수께끼를 푸는 게임. (예: 검은방 시리즈, 단간론파 시리즈)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음악 게임: 음악을 주로 다루는 게임.&lt;br /&gt;
** 리듬 게임: 리듬에 맞춰 행동을 하는 음악 게임. (예: DJMAX 시리즈, Osu!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:이우현_네트워크.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=플랫폼(Platform)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
Personal Computer.분류 시의 복잡함을 우려하여 macOS,Windows의 운영체제들을 모두 하나로 포함하여 분류함.&lt;br /&gt;
===모바일===&lt;br /&gt;
ios,Andriod등을 모두 포함한 분류&lt;br /&gt;
===거치형 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
흔히 '콘솔'하면 떠올리는 것으로,PlayStaytion,Xbox Series,Nintendo Switch 등이 해당됨.단,닌텐도 스위치는 분류가 애매하며 일반적인 거치형 콘솔 게임과는 다른 게임들을 서비스하는 특성이 있어 별도의 구분 기준을 마련할지 고민중&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===휴대용 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
휴대용 콘솔 게임기라는 하나의 틀로 구분하기에 휴대용 콘솔 게임기들은 만들어진 목적과 지원 분야가 너무 다양함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거부터 휴대용 콘솔 게임기 시장을 장악한 닌텐도는 사실상 거의 독자적인 게임 지원 체계를 갖춤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닌텐도 시리즈의 뒤를 잇는 닌텐도 스위치는 거치용과 휴대용 두 가지 방식으로 모두 사용 가능함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸브 코퍼레이션에서 출시한 Steam Deck은 PC게임들을 좀 더 작은 기기로 플레이하기 위해 개발되었으며 지원하는 게임의 종류를 PC와 거의 공유함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004년 출시한 PlayStation Portable(PSP)는 PlayStaytion의 게임들을 더 작은 기기에서 편하게 플레이하기 위해 개발됨&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
이처럼 휴대용 콘솔 게임기들은 각자가 지향하는 바가 다르고 독자적인 게임 체계를 갖춘 경우는 닌텐도가 거의 유일해(대부분이 기존 플랫폼의 축소판) 별도의 분류 방안을 마련할 필요가 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===닌텐도 시리즈===&lt;br /&gt;
사실상 휴대용 콘솔 게임의 독보적 1인자의 위치를 가지고 있고 지원하는 게임들이 다른 종류의 기기들과는 매우 상이하다는 점을 고려하여 추가 여부 고민중&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:허눌 네트워크그래프.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=문화 및 산업적 맥락에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''문화적 상징성 게임''' (Cultural Significance &amp;amp; Identity)&lt;br /&gt;
*게임이 하나의 세대, 사회, 혹은 문화 아이콘으로 기능하며 팬덤 형성&lt;br /&gt;
*예시:포켓몬 시리즈, 슈퍼마리오 시리즈, 리그오브레전드, GTA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''기술 및 플랫폼 혁신 게임''' (Technological &amp;amp; Platform Innovation)&lt;br /&gt;
*게임이 새로운 기술·플랫폼을 대중화하거나 그 자체로 혁신의 구심점이 된경우&lt;br /&gt;
*예시: 둠(3D), 저스트댄스 (모션센서), 포켓몬GO(AR), 배틀그라운드(PC-&amp;gt;모바일), 클래쉬오브클랜(모바일)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''커뮤니티 주도 게임''' (Community &amp;amp; User-driven Ecosystem)&lt;br /&gt;
*유저의 창작, 커뮤니티, 모드, 스트리밍 등에서 파생된 생명력 중심&lt;br /&gt;
*예시: 마인크래프트, 로블록스, GTA, 동물의 숲, 심즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''경쟁 및 e 스포츠 문화 형성 게임''' (Competitive &amp;amp; eSports Culture)&lt;br /&gt;
*게임이 단순 오락을 넘어 스포츠화 되고, 경쟁 문화와 생태계를 형성&lt;br /&gt;
*예시: 리그오브레전드, 포트나이트, 배들그라운드&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:김위성 네트워크.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=서사 구조별 분류=&lt;br /&gt;
 1.선형 서사 (Linear Narrative)&lt;br /&gt;
*이야기 흐름이 정해진 순서로 일관되게 진행됨.&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 줄거리나 결말에 영향을 미치지 않음.&lt;br /&gt;
*전통적인 영화나 소설과 비슷한 구조.&lt;br /&gt;
*컷신(cutscene), 고정 대사 중심.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Last of Us'''&lt;br /&gt;
*캐릭터 중심 서사: 조엘과 엘리의 관계를 통해 인간성과 생존을 탐구.&lt;br /&gt;
*챕터 기반으로 구성되며, 각 사건이 시간 순서대로 전개됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Dead Redemption'''&lt;br /&gt;
*서부극 장르의 전형적 구조를 따름.&lt;br /&gt;
*주인공 존 마스턴의 과거와 구속에서 벗어나려는 여정을 따라감.&lt;br /&gt;
*내러티브에 집중된 퀘스트 진행: 자유도가 있지만 주요 스토리는 정해져 있음.&lt;br /&gt;
 2.분기형 서사 (Branching Narrative)&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 스토리 전개와 결말에 영향을 줌.&lt;br /&gt;
*다중 엔딩과 다양한 서브 시나리오 존재.&lt;br /&gt;
*선택지, 관계 수치, 분기도 등의 시각적 UI 강조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detroit: Become Human'''&lt;br /&gt;
*세 주인공의 시점을 교차하며 진행.&lt;br /&gt;
*선택지마다 캐릭터 생사, 관계 변화, 세계관 변화가 발생.&lt;br /&gt;
*복잡한 분기 구조와 스토리 흐름도 UI 를 통해 트래킹 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heavy Rain'''&lt;br /&gt;
*연쇄살인사건을 배경으로 한 인터랙티브 영화.&lt;br /&gt;
*주요 장면마다 선택이 이야기 전개를 바꿈.&lt;br /&gt;
 3.루프 구조 서사 (Loop/Time-loop Narrative)&lt;br /&gt;
*같은 시간을 반복하면서 플레이어가 정보를 습득하고 점차 진실에 접근.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 플레이어의 지식은 누적, 게임 캐릭터는 그 순간에 머무름.&lt;br /&gt;
*퍼즐적 요소와 점진적 발견이 핵심.&lt;br /&gt;
*반복 시간 표시, 회차 플레이 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Outer Wilds'''&lt;br /&gt;
*22 분마다 태양이 폭발하며 루프가 초기화됨.&lt;br /&gt;
*반복 속에서 행성 간 정보 수집과 해석을 통해 우주와 종말의 진실을 알아감.&lt;br /&gt;
*내러티브와 탐험이 유기적으로 연결됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Twelve Minutes'''&lt;br /&gt;
*남자가 살인 누명을 쓰는 상황에서 12 분 루프 반복.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 숨겨진 진실과 캐릭터의 과거가 드러남.&lt;br /&gt;
*밀실극처럼 제한된 공간 내 서사 전개.&lt;br /&gt;
 4.환경적 서사 (Environmental Narrative)&lt;br /&gt;
*텍스트나 대사 없이 환경 요소를 통해 이야기를 전달.&lt;br /&gt;
*유저가 직접 세계를 탐색하며 암시된 서사를 해석해야 함.&lt;br /&gt;
*몰입형 디자인, 미장센 활용이 두드러짐.&lt;br /&gt;
*배경 오브젝트, 아이템 설명, 폐허적 공간 배치.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Souls'''&lt;br /&gt;
*텍스트와 설명이 최소화되어 있고, 배경, 아이템 설명, 적의 형태 등으로 스토리 전달.&lt;br /&gt;
*파편화된 정보들을 조합해 세계관을 유추해야 함.&lt;br /&gt;
*미스터리하고 폐허적인 분위기로 플레이어의 상상력을 자극.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journey'''&lt;br /&gt;
*언어 없이 상징적 이미지와 음악으로 감정을 전달.&lt;br /&gt;
*환경 변화와 플레이어 간 간접적 상호작용으로 이야기 흐름 구성.&lt;br /&gt;
*단순하면서도 시적인 서사 구조.&lt;br /&gt;
 5.플레이어 주도 서사 (Emergent Narrative)&lt;br /&gt;
*고정된 서사 없음, 플레이어의 행동과 상호작용에 따라 서사 발생.&lt;br /&gt;
*시뮬레이션 요소 중심, 플레이어의 창의성과 자유도 강조.&lt;br /&gt;
*자연스럽고 예측 불가능한 이야기 형성.&lt;br /&gt;
*샌드박스, 시뮬레이션 기반 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft'''&lt;br /&gt;
*미리 정의된 퀘스트 없이 자원 수집, 건축, 생존을 통해 개인적 이야기를 창조.&lt;br /&gt;
*멀티플레이, 모드, 커스터마이징 등으로 무한한 이야기 가능성 제공.&lt;br /&gt;
'''The Sims'''&lt;br /&gt;
*가족 구성, 직업 선택, 사회 활동 등 일상적 선택이 서사를 형성.&lt;br /&gt;
*유저의 플레이 스타일에 따라 다양한 드라마가 발생.&lt;br /&gt;
*종종 커뮤니티 내에서 유저가 만든 이야기가 콘텐츠가 됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
'''서사구조'''&lt;br /&gt;
*선형 서사&lt;br /&gt;
*분기형 서사&lt;br /&gt;
*루프 구조 서사&lt;br /&gt;
*환경적 서사&lt;br /&gt;
*플레이어 주도 서사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시'''&lt;br /&gt;
*The Last of Us&lt;br /&gt;
*Red Dead Redemption&lt;br /&gt;
*Detroit: Become Human&lt;br /&gt;
*Heavy Rain&lt;br /&gt;
*Outer Wilds&lt;br /&gt;
*Twelve Minutes&lt;br /&gt;
*Dark Souls&lt;br /&gt;
* Journey&lt;br /&gt;
* Minecraft&lt;br /&gt;
*The Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=종합 네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선적으로 몇가지의 게임만을 이용하여 제작해보았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 게임 분류 일람표&lt;br /&gt;
! 게임 || 장르 || 플랫폼 || 문화/산업 || 서사 구조 || 시기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dark Souls || RPG || 콘솔 || AAA || 환경적 서사 || 콘솔 황금기~온라인 게임 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hades || RPG || PC || 인디 || 분기형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Among Us || 퍼즐 || 모바일 || 인디 || 루프 구조 서사 || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tetris || 퍼즐 || 모바일 || 에듀테인먼트 || 없음(비서사 게임) || 고전적 놀이의 디지털화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| League of Legends || 전략 || PC || e스포츠 || 플레이어 주도 서사 || 네트워크 사회의 일상화&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Overwatch || 액션 || PC || AAA || 선형 서사 + 플레이어 주도 (혼합형) || 스트리밍/콘텐츠 소비 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beat Saber || 액션 || VR || 인디 || 없음(비서사 게임) || 경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Journey || 공포 (감각 체험형에 가까움) || 콘솔 || 아트게임 || 환경적 서사 || 감각적 체험 중심기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeste || 퍼즐 || 콘솔 || 인디 || 선형 서사 || 플랫폼 독립기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minecraft || RPG || PC || 에듀테인먼트 || 플레이어 주도 서사 || 감각적 체험 중심기~경험 하이브리드 시대&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call of Duty || 액션 || 콘솔 || AAA || 선형 서사 || 콘솔 황금기~모바일/클라우드 전환기&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=게임.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84</id>
		<title>KU2025 콘텐츠 제작노트: 게임</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU2025_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EC%A0%9C%EC%9E%91%EB%85%B8%ED%8A%B8:_%EA%B2%8C%EC%9E%84"/>
				<updated>2025-04-14T13:14:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; 게임의 분류방법&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=기획의도=&lt;br /&gt;
이 프로젝트는 현대 사회에서 중요한 디지털 문화 콘텐츠로 자리잡은 ‘게임’을 중심으로, 게임을 장르, 플랫폼, 문화·산업 구조, 서사 구조라는 네 가지 기준에 따라 분류하고 시각화하는 디지털인문학적 탐색 작업이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이를 통해 게임이 단순한 오락 매체가 아닌, 복잡한 문화적 관계망 속에서 생성되고 소비되는 복합적 시스템임을 파악하고자 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=장르(Genre)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
* 액션 게임: 실시간으로 캐릭터를 조작하는 게임.&lt;br /&gt;
** 격투 게임: 액션 게임에 대결 요소를 추가한 게임.&lt;br /&gt;
** 플랫폼 게임: 발판 위를 뛰어다니는 액션 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 슈팅 게임: 적의 공격을 피하며 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
** 탄막 슈팅 게임: 수많은 탄알을 피하며 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
** FPS 게임: 1인칭 시점으로 사격하는 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 어드벤처 게임: 장소와 모험을 떠나는 스토리가 주인 게임.&lt;br /&gt;
** 생존: 어떤 상황에서 살아남는 것이 목표인 어드벤처 게임.&lt;br /&gt;
** 공포(호러): 무서운 요소가 주된 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 시뮬레이션 게임: 실제 사건이나 현상을 가상으로 구현한 게임.&lt;br /&gt;
** 전략 게임: 전략을 세워 필드에서 전투를 하는 시뮬레이션 게임.&lt;br /&gt;
** 샌드박스: 자유도가 매우 높으며 창작이 주인 시뮬레이션 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 롤플레잉 게임(Role Playing Game): 캐릭터를 육성해서 전투하는 게임.&lt;br /&gt;
** ARPG(액션 RPG): 액션 게임 + 롤플레잉 게임, 실시간으로 캐릭터를 조작하고 육성하는 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 퍼즐 게임: 머리를 쓰는 게임.&lt;br /&gt;
** 추리 게임: 수수께끼를 푸는 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 음악 게임: 음악을 주로 다루는 게임.&lt;br /&gt;
** 리듬 게임: 리듬에 맞춰 행동을 하는 음악 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=플랫폼(Platform)에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
Personal Computer.분류 시의 복잡함을 우려하여 macOS,Windows의 운영체제들을 모두 하나로 포함하여 분류함.&lt;br /&gt;
===모바일===&lt;br /&gt;
ios,Andriod등을 모두 포함한 분류&lt;br /&gt;
===거치형 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
흔히 '콘솔'하면 떠올리는 것으로,PlayStaytion,Xbox Series,Nintendo Switch 등이 해당됨.단,닌텐도 스위치는 분류가 애매하며 일반적인 거치형 콘솔 게임과는 다른 게임들을 서비스하기에 따로 분류해야 하는지 고민중&lt;br /&gt;
===휴대용 콘솔 게임기===&lt;br /&gt;
휴대용 콘솔 게임기라는 하나의 틀로 구분하기에 휴대용 콘솔 게임기들은 만들어진 목적과 지원 분야가 너무 다양함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
과거부터 휴대용 콘솔 게임기 시장을 장악한 닌텐도는 사실상 거의 독자적인 게임 지원 체계를 갖춤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닌텐도 시리즈의 뒤를 잇는 닌텐도 스위치는 거치용과 휴대용 둘 다 가능한 하이브리드 기기임&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸브 코퍼레이션에서 출시한 Steam Deck은 단순히 PC게임들을 좀 더 작은 기기로 플레이하기 위한 것에 불과하여 지원하는 게임의 종류를 PC와 거의 공유함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004년 출시한 PlayStation Portable(PSP)는 PlayStaytion의 게임들을 더 작은 기기에서 편하게 플레이하기 위해 개발됨&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
이처럼 휴대용 콘솔 게임기들은 각자가 지향하는 바가 다르고 지원하는 게임들도 당연히 편차가 커 이들을 하나로 묶기는 불가능하다는 판단.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===닌텐도 시리즈===&lt;br /&gt;
사실상 휴대용 콘솔 게임의 독보적 1인자의 위치를 가지고 있고 지원하는 게임들이 여타 콘솔 게임기들과는 매우 상이하다는 점을 고려하여 추가 여부 고민중&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주요 쟁점: 거치형 콘솔 게임기와 모바일,PC등의 큰 틀에서 세분화가 필요한가?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=문화 및 산업적 맥락에 따른 분류=&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=서사 구조별 분류=&lt;br /&gt;
 1.선형 서사 (Linear Narrative)&lt;br /&gt;
*이야기 흐름이 정해진 순서로 일관되게 진행됨.&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 줄거리나 결말에 영향을 미치지 않음.&lt;br /&gt;
*전통적인 영화나 소설과 비슷한 구조.&lt;br /&gt;
*컷신(cutscene), 고정 대사 중심.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''예시:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''The Last of Us'''&lt;br /&gt;
*캐릭터 중심 서사: 조엘과 엘리의 관계를 통해 인간성과 생존을 탐구.&lt;br /&gt;
*챕터 기반으로 구성되며, 각 사건이 시간 순서대로 전개됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Red Dead Redemption'''&lt;br /&gt;
*서부극 장르의 전형적 구조를 따름.&lt;br /&gt;
*주인공 존 마스턴의 과거와 구속에서 벗어나려는 여정을 따라감.&lt;br /&gt;
*내러티브에 집중된 퀘스트 진행: 자유도가 있지만 주요 스토리는 정해져 있음.&lt;br /&gt;
 2.분기형 서사 (Branching Narrative)&lt;br /&gt;
*플레이어의 선택이 스토리 전개와 결말에 영향을 줌.&lt;br /&gt;
*다중 엔딩과 다양한 서브 시나리오 존재.&lt;br /&gt;
*선택지, 관계 수치, 분기도 등의 시각적 UI 강조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detroit: Become Human'''&lt;br /&gt;
*세 주인공의 시점을 교차하며 진행.&lt;br /&gt;
*선택지마다 캐릭터 생사, 관계 변화, 세계관 변화가 발생.&lt;br /&gt;
*복잡한 분기 구조와 스토리 흐름도 UI 를 통해 트래킹 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heavy Rain'''&lt;br /&gt;
*연쇄살인사건을 배경으로 한 인터랙티브 영화.&lt;br /&gt;
*주요 장면마다 선택이 이야기 전개를 바꿈.&lt;br /&gt;
 3.루프 구조 서사 (Loop/Time-loop Narrative)&lt;br /&gt;
*같은 시간을 반복하면서 플레이어가 정보를 습득하고 점차 진실에 접근.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 플레이어의 지식은 누적, 게임 캐릭터는 그 순간에 머무름.&lt;br /&gt;
*퍼즐적 요소와 점진적 발견이 핵심.&lt;br /&gt;
*반복 시간 표시, 회차 플레이 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Outer Wilds'''&lt;br /&gt;
*22 분마다 태양이 폭발하며 루프가 초기화됨.&lt;br /&gt;
*반복 속에서 행성 간 정보 수집과 해석을 통해 우주와 종말의 진실을 알아감.&lt;br /&gt;
*내러티브와 탐험이 유기적으로 연결됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Twelve Minutes'''&lt;br /&gt;
*남자가 살인 누명을 쓰는 상황에서 12 분 루프 반복.&lt;br /&gt;
*반복을 통해 숨겨진 진실과 캐릭터의 과거가 드러남.&lt;br /&gt;
*밀실극처럼 제한된 공간 내 서사 전개.&lt;br /&gt;
 4.환경적 서사 (Environmental Narrative)&lt;br /&gt;
*텍스트나 대사 없이 환경 요소를 통해 이야기를 전달.&lt;br /&gt;
*유저가 직접 세계를 탐색하며 암시된 서사를 해석해야 함.&lt;br /&gt;
*몰입형 디자인, 미장센 활용이 두드러짐.&lt;br /&gt;
*배경 오브젝트, 아이템 설명, 폐허적 공간 배치.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Souls'''&lt;br /&gt;
*텍스트와 설명이 최소화되어 있고, 배경, 아이템 설명, 적의 형태 등으로 스토리 전달.&lt;br /&gt;
*파편화된 정보들을 조합해 세계관을 유추해야 함.&lt;br /&gt;
*미스터리하고 폐허적인 분위기로 플레이어의 상상력을 자극.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Journey'''&lt;br /&gt;
*언어 없이 상징적 이미지와 음악으로 감정을 전달.&lt;br /&gt;
*환경 변화와 플레이어 간 간접적 상호작용으로 이야기 흐름 구성.&lt;br /&gt;
*단순하면서도 시적인 서사 구조.&lt;br /&gt;
 5.플레이어 주도 서사 (Emergent Narrative)&lt;br /&gt;
*고정된 서사 없음, 플레이어의 행동과 상호작용에 따라 서사 발생.&lt;br /&gt;
*시뮬레이션 요소 중심, 플레이어의 창의성과 자유도 강조.&lt;br /&gt;
*자연스럽고 예측 불가능한 이야기 형성.&lt;br /&gt;
*샌드박스, 시뮬레이션 기반 시스템.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예시:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minecraft'''&lt;br /&gt;
*미리 정의된 퀘스트 없이 자원 수집, 건축, 생존을 통해 개인적 이야기를 창조.&lt;br /&gt;
*멀티플레이, 모드, 커스터마이징 등으로 무한한 이야기 가능성 제공.&lt;br /&gt;
'''The Sims'''&lt;br /&gt;
*가족 구성, 직업 선택, 사회 활동 등 일상적 선택이 서사를 형성.&lt;br /&gt;
*유저의 플레이 스타일에 따라 다양한 드라마가 발생.&lt;br /&gt;
*종종 커뮤니티 내에서 유저가 만든 이야기가 콘텐츠가 됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==클래스별 주요 노드==&lt;br /&gt;
==네트워크 그래프==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=종합 네트워크 그래프=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]] [[분류:KU2025 콘텐츠 제작노트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T05:20:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place yellow hexagon&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record skyblue box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
하얀거탑 Work 하얀거탑(드라마)&lt;br /&gt;
베토벤바이러스 Work 베토벤_바이러스(드라마)&lt;br /&gt;
육룡이나르샤 Work 육룡이_나르샤(드라마)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재룡&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡&lt;br /&gt;
원균 Character 원균&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(조선)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(명나라)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Place 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Place 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Place 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
김영민 하얀거탑 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 베토벤바이러스 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 육룡이나르샤 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
원균 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
선조 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
진린 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 이순신 narrates&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 임진왜란 narrates&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T05:19:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place yellow hexagon&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record skyblue box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
하얀거탑 Work 하얀거탑(드라마)&lt;br /&gt;
베토벤바이러스 Work 베토벤_바이러스(드라마)&lt;br /&gt;
육룡이나르샤 Work 육룡이_나르샤(드라마)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재룡&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡&lt;br /&gt;
원균 Character 원균&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(조선)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(명나라)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Place 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Place 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Place 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
김영민 하얀거탑 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 베토벤바이러스 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 육룡이나르샤 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
원균 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
선조 조선 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
진린 명 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 이순신 narrates&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 임진왜란 narrates&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T05:12:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record skyblue box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country yellow hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
하얀거탑 Work 하얀거탑(드라마)&lt;br /&gt;
베토벤바이러스 Work 베토벤_바이러스(드라마)&lt;br /&gt;
육룡이나르샤 Work 육룡이_나르샤(드라마)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재룡&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡&lt;br /&gt;
원균 Character 원균&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(조선)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(명나라)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
김영민 하얀거탑 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 베토벤바이러스 isRelatedTo&lt;br /&gt;
김영민 육룡이나르샤 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 이순신 narrates&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 임진왜란 narrates&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
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				<updated>2025-04-08T05:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
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선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
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진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
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도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
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도도다카토라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 이순신 narrates&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 임진왜란 narrates&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T04:58:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
정유재란 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
한산도대첩 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
칠천량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
명량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
노량해전 조선 happenedAt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
옥포해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
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				<updated>2025-04-08T04:55:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T04:55:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
구로다나가마사 Character 구로다_나가마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도도다카토라 Character 도도_다카토라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 Character 와키자카_야스하루(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
와키자키야스하루 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
구로다나가마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
도도다카토라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
구로다나가마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
도도다카토라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
와키자카야스하루 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T04:42:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 leads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선조 류성룡 hasSubject&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
명량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
노량해전 임진왜란 isPartOf&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst"/>
				<updated>2025-04-08T04:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
includes arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
옥포해전 Event 옥포_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
원균 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
진린 명 belongsTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
고니시유키무라 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
가토기요마사 일본 belongsTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
가토기요마사 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
만력제 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 원균 isRivalOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 한산도대첩 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 노량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원균 이순신 isRivalOf&lt;br /&gt;
원균 옥포해전 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 칠천량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정유재란 임진왜란 includes&lt;br /&gt;
한산도대첩 임진왜란 includes&lt;br /&gt;
칠천량해전 임진왜란 includes&lt;br /&gt;
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노량해전 임진왜란 includes&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
rules arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
이재룡 Performer 이재&lt;br /&gt;
최재성 Performer 최재성&lt;br /&gt;
최철호 Performer 최철호&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도쿠가와이에야스 Character 도쿠가와_이에야스(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
고니시유키무라 Character 고니시_유키무라(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
가토기요마사 Character 가토_기요마사(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
이재룡 류성룡 plays&lt;br /&gt;
최재성 원균 plays&lt;br /&gt;
최철호 선조 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
이순신 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
원균 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
고니시유키무라 임진왜란 participatesIn&lt;br /&gt;
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선조 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 임진왜란 isRelatedTo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
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진린 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
#End&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>KU불멸의이순신.lst</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;KU이우현: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
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Performer blue circle&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
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isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
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hasSon arrow&lt;br /&gt;
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hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
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hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
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participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
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hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
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rules arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helps arrow&lt;br /&gt;
raids arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
원균 Character 원균(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
선조 Character 선조(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
만력제 Character 만력제(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
진린 Character 진린(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 Character 도요토미_히데요시(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
임진왜란 Event 임진왜란&lt;br /&gt;
정유재란 Event 정유재란&lt;br /&gt;
한산도대첩 Event 한산도_대첩&lt;br /&gt;
칠천량해전 Event 칠천량_해전&lt;br /&gt;
명량해전 Event 명량_해전&lt;br /&gt;
노량해전 Event 노량_해전&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난중일기 Record 난중일기&lt;br /&gt;
징비록 Record 징비록&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선 Country 조선(국가)&lt;br /&gt;
명 Country 명(국가)&lt;br /&gt;
일본 Country 일본(국가)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Links(관계)&lt;br /&gt;
윤선주 드라마불멸의이순신 writer&lt;br /&gt;
김훈 소설칼의노래 writer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 소설칼의노래 isBasedOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 이순신 plays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일본 조선 raids&lt;br /&gt;
명 조선 helps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
류성룡 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
원균 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
선조 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
만력제 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
진린 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
도요토미히데요시 드라마불멸의이순신 appearsIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
류성룡 조선 belongsTo&lt;br /&gt;
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선조 조선 rules&lt;br /&gt;
만력제 명 rules&lt;br /&gt;
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도요토미히데요시 일본 rules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 류성룡 isFellowOf&lt;br /&gt;
이순신 진린 isFellowOf&lt;br /&gt;
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이순신 정유재란 participatesIn&lt;br /&gt;
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이순신 명량해전 participatesIn&lt;br /&gt;
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이순신 난중일기 documents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
류성룡 이순신 isFellowOf&lt;br /&gt;
류성룡 징비록 documents&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{NetworkGraph | title=KU불멸의이순신.lst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:KU 디지털인문학입문 2025]]&lt;br /&gt;
[[분류: Time-Slip Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://dh.aks.ac.kr/Edu/wiki/index.php/KU%EB%B6%88%EB%A9%B8%EC%9D%98%EC%9D%B4%EC%88%9C%EC%8B%A0.lst</id>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#Project&lt;br /&gt;
불멸의 이순신&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
#Class(클래스)&lt;br /&gt;
Work pink ellipse&lt;br /&gt;
Performer blue circle&lt;br /&gt;
Character gold box&lt;br /&gt;
Person green box&lt;br /&gt;
SourceWork green ellipse&lt;br /&gt;
Place red box&lt;br /&gt;
Event orange star&lt;br /&gt;
Record red box&lt;br /&gt;
Object red box&lt;br /&gt;
Concept red box&lt;br /&gt;
Country red hexagon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Relation(관계어)&lt;br /&gt;
writer arrow &lt;br /&gt;
director arrow&lt;br /&gt;
isBasedOn arrow&lt;br /&gt;
appearsIn arrow&lt;br /&gt;
plays arrow&lt;br /&gt;
performsIn arrow&lt;br /&gt;
narrates arrow&lt;br /&gt;
creator arrow &lt;br /&gt;
hasSon arrow&lt;br /&gt;
hasDaughter arrow&lt;br /&gt;
hasWife arrow&lt;br /&gt;
hasBrother arrow&lt;br /&gt;
hasSister arrow&lt;br /&gt;
hasDisciple arrow&lt;br /&gt;
hasSubject arrow&lt;br /&gt;
hasOwner arrow&lt;br /&gt;
isPartnerOf line&lt;br /&gt;
isFellowOf line&lt;br /&gt;
isRivalOf line&lt;br /&gt;
servesAs arrow&lt;br /&gt;
happenedAt arrow&lt;br /&gt;
participatesIn arrow&lt;br /&gt;
isVictimOf arrow&lt;br /&gt;
leads arrow&lt;br /&gt;
documents arrow&lt;br /&gt;
isPartOf arrow&lt;br /&gt;
hasFilmingLocation arrow&lt;br /&gt;
isRelatedTo arrow&lt;br /&gt;
belongsTo arrow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nodes(대상)&lt;br /&gt;
드라마불멸의이순신 Work 불멸의_이순신(드라마)&lt;br /&gt;
소설칼의노래 Work 칼의_노래(소설)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김훈 Person 김훈&lt;br /&gt;
윤선주 Person 윤선주&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
김영민 Performer 김영민&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이순신 Character 이순신(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
류성룡 Character 류성룡(불멸의_이순신)&lt;br /&gt;
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		<author><name>KU이우현</name></author>	</entry>

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