파이썬 스터디1

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Seonae (토론 | 기여) 사용자의 2019년 1월 9일 (수) 21:47 판 (기초:점프투파이썬)

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도입:점프투파이썬


기초

  • 변수(variable) : 프로그램에서 사용되는 데이터를 저장해 놓는 일종의 저장 공간[1]
  • 파이썬에서는 정확히 객체참조하는 이름을 의미.
  • 데이터를 처리할때 데이터자체가 아니라 변수를 가지고 유연하게 처리하게 됨.


  • 변수 이름을 짓는 규칙
    • 공백이 없을 것
    • 유니코드 문자나 밑줄(_)로 시작할 것
    • 예약어는 사용불가
    • 한글도 사용가능은 함.
    • 그 외에도 여러가지 규칙이 있으나 생략.
    • 일반적으로 변수이름은 영문소문자나 camelCase형태를 사용.


  • 예약어(reserved words) : 이미 사용중인 이름
>>>import keyword
>>>keyword.kwlist


  • 주석(comment)은 두가지로, 한줄은 #, 여러줄은 으로.
print("주석") #주석입니다.
'''이것도
주석입니다'''


  • 치환문(assignment) : '='을 사용하는 문. 왼쪽의 변수에 오른쪽의 객체를 할당.
  • 파이썬에서는 변수의 자료형을 정해주지 않아도 됨.
>>>a = 1
>>>b = 1
>>>1+2 = c
  • 다양한 치환문
>>>c, d = 3, 4
>>> x = y = z =0
>>>e = 3.5; f = 5.6
>>>e, f = f, e
>>>a, *b = [1,2,3,4,5]
>>>*a, b = [1,2,3,4,5]
  • 확장치환문 : +=, -=, *=, /= 등
>>>a = 1
>>>a += 1
>>>a


  • 콘솔(console) : 오퍼레이터(operator, 사용자)와 컴퓨터 사이에 대화할 수 있는 입출력장치
  • 콘솔 입력 : input()
>>>name = input('name?')
name = 이름
>>>name
  • 콘솔 출력 : print()
>>>print("Hello, World!")
>>>print('add :' , 4+5, 'sub :' , 4-2)

자료형:숫자

자료형:문자

  1. http://tcpschool.com/python2018/python_datatype_variable