"멀티미디어콘텐츠"의 두 판 사이의 차이

haein
이동: 둘러보기, 검색
(미디어위키의 이해와 설치)
잔글 (멀티미디어 콘텐츠 서비스 환경 구축)
 
(같은 사용자의 중간 판 9개는 보이지 않습니다)
3번째 줄: 3번째 줄:
 
==멀티미디어 콘텐츠의 이해==
 
==멀티미디어 콘텐츠의 이해==
 
===목차===
 
===목차===
# 모노미디어와 멀티미디어
+
# 인문학에서 디지털 인문학으로: 시각적 인문학(Visual Humanities)을 위하여
#* 모노미디어(monomedia)는 하나의 매체로 정보를 전달하는 것이다. 반면 멀티미디어는 텍스트(문자), 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 미디어 정보 중 둘 이상(멀티)의 정보를 디지털로 통합하여 표현하고 전달하는 방식이다. 본 장에서는 모노미디어와 다른 멀티미디어의 고유한 특성(쌍방향성, 비선형성 등)과 이것이 가능하게 된 기술적 배경과 여러 실제 사례 등에 대해 살펴보고자 한다.  
+
## 가상현실과 시각적 스토리텔링
# 문화, 콘텐츠 그리고 문화콘텐츠
+
## 데이터의 시각화
#* 본 장에서는 문화(culture), 콘텐츠(contents) 그리고 문화콘텐츠에 대해 개괄함으로써 문화콘텐츠의 여러 장르, 형식(대면/비대면) 등을 이해하고 실제 지역 현장에서 생산되고 있는 문화콘텐츠의 실례를 살펴보고자 한다.
+
## 하이퍼미디어와 인문지식
# 멀티미디어 + 콘텐츠
+
##* 시각적 인문학(Visual Humanities)이란 인문지식을 시각적인 형태로 전환하여 그 활용성을 높이려는 시도이다.<ref>[http://digerati.aks.ac.kr/paper/paper2014-1/2-2.htm 김현, 「시각적 인문학의 모색」]</ref> 본 장에서는 먼저 시각적 인문학의 개념을 살펴본 뒤, 이를 적용한 멀티미디어 콘텐츠 형태에 대해 고찰해 보고자 한다.
#* 본 장에서는 멀티미디어 기술에 힘입어 어떤 형태의 새로운 콘텐츠들이 등장하고 있는지 살펴보고,
+
# 모노미디어에서 멀티미디어로: 디지털 비주얼라이제이션, 그 기술의 역사
# 시각적 인문학
+
## 모노미디어와 멀티미디어
#* 시각적 인문학(Visual Humanities)이란 인문지식을 시각적인 형태로 전환하여 그 활용성을 높이려는 시도이다.<ref>[http://digerati.aks.ac.kr/paper/paper2014-1/2-2.htm 김현, 「시각적 인문학의 모색」]</ref> 본 장에서는 먼저 시각적 인문학의 개념을 살펴본 뒤, 이를 적용한 멀티미디어 콘텐츠 형태에 대해 고찰해 보고자 한다.  
+
## 멀티미디어의 등장과 역사적 전개
 +
## 멀티미디어의 응용
 +
##* 모노미디어(monomedia)는 하나의 매체로 정보를 전달하는 것이다. 반면 멀티미디어는 텍스트(문자), 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 미디어 정보 중 둘 이상(멀티)의 정보를 디지털로 통합하여 표현하고 전달하는 방식이다. 본 장에서는 모노미디어와 다른 멀티미디어의 고유한 특성(쌍방향성, 비선형성 등)과 이것이 가능하게 된 기술적 배경과 여러 실제 사례 등에 대해 살펴보고자 한다.  
 +
# 인문학+디지털 콘텐츠: 인문콘텐츠 히스토리
 +
## 전자 텍스트 편찬
 +
## 지식정보 데이터베이스 설계 및 구현
 +
## 데이터 시각화
 +
##* 본 장에서는 문화(culture), 콘텐츠(contents) 그리고 문화콘텐츠에 대해 개괄함으로써 문화콘텐츠의 여러 장르, 형식(대면/비대면) 등을 이해하고 콘텐츠의 역사적 전개 양상을 실제 지역 현장에서 생산되고 있는 문화콘텐츠의 실례를 통해 살펴보고자 한다. 나아가 총론에서 제시한 시각적 인문학 개념을 적용하여 새로운 멀티미디어콘텐츠를 만들 방안에 대해서도 논하고자 한다.
  
 
===프레젠테이션===
 
===프레젠테이션===
18번째 줄: 25번째 줄:
 
==멀티미디어 콘텐츠 서비스 환경 구축==
 
==멀티미디어 콘텐츠 서비스 환경 구축==
 
===목차===
 
===목차===
# 개론
+
# 프론트엔드, 백엔드, 서버
# 프론트엔드, 백엔드
+
# AWS의 이해와 실습
# 서버와 클라이언트
+
## AWS 소개
# 클라우드 컴퓨팅
+
##* VPS 개념, 라이트세일 소개
# AWS 실습
+
## AWS 프리티어
 +
##* AWS의 정책적 부분 설명 후 회원가입
 +
##* Lightsail : 가상 프라이빗 서버를 간편하게 실행 (AWS에서 프로젝트를 빠르게 시작하는 데 필요)
 +
### 프리티어 1년, 30일 무료(월별 750시간)
 +
### Linux/Unix 사용 시 3.50 USD Lightsail 플랜을 한 달 동안 무료로 사용
 +
### Microsoft Windows Server용으로 Lightsail을 사용하는 경우에는 8 USD 플랜을 한 달 동안 무료 사용
 +
## 라이트세일 인스턴스 생성
 +
##* LAMP 번들의 필요성
 +
## 서버 접속 방법
 +
##* PuTTY 쓰지 말 것
 +
[[파일:Aws create an instance.png|1000px]]
  
 
===프레젠테이션===
 
===프레젠테이션===
30번째 줄: 47번째 줄:
 
==미디어위키의 이해와 설치==
 
==미디어위키의 이해와 설치==
 
===목차===
 
===목차===
# 위키
+
# 미디어위키 소개
#* 위키(wiki)는 불특정 다수가 협업을 통해 직접 내용과 구조를 수정할 수 있는 웹사이트이다. 본 장에서는 위키 개념과 그 특징에 대해 개괄적으로 살펴보고자 한다.
+
# 미디어위키 설치
# 미디어위키
+
## 미디어위키 설치 및 루트 계정 생성
#* 미디어위키는 현재 위키백과와 같은 위키미디어 재단의 여러 위키에 이용되며, 다른 백과사전 형식의 위키에서도 많이 이용되는 위키 소프트웨어이다. 본 장에서는 미디어위키를 소개하고 그 강점 등에 대해 살펴보고자 한다.
+
## 파일질라 설치 및 사용 방법
# 미디어위키 설치 및 세팅
+
# 미디어위키 세팅
#* 본 장에서는 AWS를 통해 실제로 미디어위키를 설치하고 사용하는 방법에 대해 대략적으로 살펴보고자 한다.
+
## 미디어위키 익스텐션 설정
 +
## 미디어위키 스킨 설정
  
 
===프레젠테이션===
 
===프레젠테이션===

2022년 10월 18일 (화) 10:02 기준 최신판

발제 목차

멀티미디어 콘텐츠의 이해

목차

  1. 인문학에서 디지털 인문학으로: 시각적 인문학(Visual Humanities)을 위하여
    1. 가상현실과 시각적 스토리텔링
    2. 데이터의 시각화
    3. 하이퍼미디어와 인문지식
      • 시각적 인문학(Visual Humanities)이란 인문지식을 시각적인 형태로 전환하여 그 활용성을 높이려는 시도이다.[1] 본 장에서는 먼저 시각적 인문학의 개념을 살펴본 뒤, 이를 적용한 멀티미디어 콘텐츠 형태에 대해 고찰해 보고자 한다.
  2. 모노미디어에서 멀티미디어로: 디지털 비주얼라이제이션, 그 기술의 역사
    1. 모노미디어와 멀티미디어
    2. 멀티미디어의 등장과 역사적 전개
    3. 멀티미디어의 응용
      • 모노미디어(monomedia)는 하나의 매체로 정보를 전달하는 것이다. 반면 멀티미디어는 텍스트(문자), 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 미디어 정보 중 둘 이상(멀티)의 정보를 디지털로 통합하여 표현하고 전달하는 방식이다. 본 장에서는 모노미디어와 다른 멀티미디어의 고유한 특성(쌍방향성, 비선형성 등)과 이것이 가능하게 된 기술적 배경과 여러 실제 사례 등에 대해 살펴보고자 한다.
  3. 인문학+디지털 콘텐츠: 인문콘텐츠 히스토리
    1. 전자 텍스트 편찬
    2. 지식정보 데이터베이스 설계 및 구현
    3. 데이터 시각화
      • 본 장에서는 문화(culture), 콘텐츠(contents) 그리고 문화콘텐츠에 대해 개괄함으로써 문화콘텐츠의 여러 장르, 형식(대면/비대면) 등을 이해하고 콘텐츠의 역사적 전개 양상을 실제 지역 현장에서 생산되고 있는 문화콘텐츠의 실례를 통해 살펴보고자 한다. 나아가 총론에서 제시한 시각적 인문학 개념을 적용하여 새로운 멀티미디어콘텐츠를 만들 방안에 대해서도 논하고자 한다.

프레젠테이션

멀티미디어 콘텐츠 서비스 환경 구축

목차

  1. 프론트엔드, 백엔드, 서버
  2. AWS의 이해와 실습
    1. AWS 소개
      • VPS 개념, 라이트세일 소개
    2. AWS 프리티어
      • AWS의 정책적 부분 설명 후 회원가입
      • Lightsail : 가상 프라이빗 서버를 간편하게 실행 (AWS에서 프로젝트를 빠르게 시작하는 데 필요)
      1. 프리티어 1년, 30일 무료(월별 750시간)
      2. Linux/Unix 사용 시 3.50 USD Lightsail 플랜을 한 달 동안 무료로 사용
      3. Microsoft Windows Server용으로 Lightsail을 사용하는 경우에는 8 USD 플랜을 한 달 동안 무료 사용
    3. 라이트세일 인스턴스 생성
      • LAMP 번들의 필요성
    4. 서버 접속 방법
      • PuTTY 쓰지 말 것

Aws create an instance.png

프레젠테이션

미디어위키의 이해와 설치

목차

  1. 미디어위키 소개
  2. 미디어위키 설치
    1. 미디어위키 설치 및 루트 계정 생성
    2. 파일질라 설치 및 사용 방법
  3. 미디어위키 세팅
    1. 미디어위키 익스텐션 설정
    2. 미디어위키 스킨 설정

프레젠테이션

레퍼런스