"고"의 두 판 사이의 차이

광주문화예술인문스토리플랫폼
이동: 둘러보기, 검색
잔글 (Definition)
 
1번째 줄: 1번째 줄:
==Definition==
+
__NOTOC__
*고싸움의 ''란 옷고름, 고맺음, 고풀이 등의 예에서 보듯이 노끈의 한 가닥을 길게 늘여 둥그런 모양으로 맺은 것을 말하며, 두 개의 고가 서로 맞붙어 싸움을 벌인다 하여 '고싸움'이라 한다.<br/>
+
<!-- ETB_KEY_SEPARATOR -->
*고싸움이 시작되면 줄패장의 지휘 아래 서로 고를 누르고 뒤집는다. 이때 상대방의 고가 땅에 닿으면 승리한다. 당일에 승부가 나지 않으면 고를 풀어서 줄을 만들고, 2월 초하룻날 줄다리기로 승부를 내기도 한다.  
+
<div class="hide-txt">고</div>
 +
{{기본정보테이블
 +
|이름=
 +
|한자명=
 +
|영문명=
 +
|이칭=고싸움 고, 줄고
 +
|종류=전통 민속놀이용 도구
 +
|InfoURL=https://public.aks.ac.kr/~gwangju/wiki/index.php/
 +
|iconURL=https://dh.aks.ac.kr/~metaArchive/gwangju/2024/고.jpg
 +
}}
  
 +
== 정의 및 개요 ==
 +
* 고싸움의 '[[고]]'란 옷고름, 고맺음, 고풀이 등의 예에서 보듯이 노끈의 한 가닥을 길게 늘여 둥그런 모양으로 맺은 것을 말하며, 두 개의 고가 서로 맞붙어 싸움을 벌인다 하여 '고싸움'이라 한다.
  
 +
== 특징 ==
 +
* 고싸움이 시작되면 줄패장의 지휘 아래 서로 [[고]]를 누르고 뒤집는다.
 +
* 이때 상대방의 [[고]]가 땅에 닿으면 승리한다.
 +
* 당일에 승부가 나지 않으면 [[고]]를 풀어서 줄을 만들고, 2월 초하룻날 줄다리기로 승부를 내기도 한다.
  
[[분류:문맥항목]] [[분류:김순정]]
+
== 의미관계망 ==
 +
{{SemanticGraph  | key=고}}
 +
 
 +
== 참고자료 ==
 +
{| class="wikitable" style="width:100%"
 +
! style="width:15%" | Type || style="width:20%" | Resource || style="width:35%" | Title/Index || style="width:30%" | URL
 +
|-
 +
| 웹리소스 || 한국민족문화대백과사전 || 고싸움놀이 || https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0003791
 +
|}
 +
 
 +
== Contextual Relations ==
 +
{| class="wikitable" style="width:100%"
 +
! style="width:15%" | Source || style="width:15%" | Target || style="width:20%" | Relation || style="width:25%" | Attribute || style="width:25%" | Remark(Note)
 +
|-
 +
| 고 || 고싸움 ||  ||  || 고싸움 전통 민속놀이용 도구이다.
 +
|}
 +
 
 +
[[분류:문맥항목]] [[분류:Object]] [[분류:Object/2022]] [[분류:Item]] [[분류:Item/2022]] [[분류:김순정]] [[분류:홍승현]]

2025년 9월 19일 (금) 07:04 기준 최신판

기본 정보

이름
이칭 고싸움 고, 줄고
종류 전통 민속놀이용 도구





정의 및 개요

  • 고싸움의 ''란 옷고름, 고맺음, 고풀이 등의 예에서 보듯이 노끈의 한 가닥을 길게 늘여 둥그런 모양으로 맺은 것을 말하며, 두 개의 고가 서로 맞붙어 싸움을 벌인다 하여 '고싸움'이라 한다.

특징

  • 고싸움이 시작되면 줄패장의 지휘 아래 서로 를 누르고 뒤집는다.
  • 이때 상대방의 가 땅에 닿으면 승리한다.
  • 당일에 승부가 나지 않으면 를 풀어서 줄을 만들고, 2월 초하룻날 줄다리기로 승부를 내기도 한다.

의미관계망



참고자료

Type Resource Title/Index URL
웹리소스 한국민족문화대백과사전 고싸움놀이 https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0003791

Contextual Relations

Source Target Relation Attribute Remark(Note)
고싸움 고싸움 전통 민속놀이용 도구이다.