Aespa
개요
2020년 11월 17일 데뷔한 SM 엔터테인먼트 소속의 4인조[1] 걸그룹. 그룹명 'aespa'는 아바타(avatar)와 익스피리언스(experience)의 앞 글자를 딴 'ae'와 양면이라는 뜻의 'aspect'를 결합한 것이다.
멤버
카리나 | 지젤 | 윈터 | 닝닝 |
2000.04.11 (24세) | 2000.10.30 (24세) | 2001.01.01 (23세) | 2002.10.23 (22세) |
æ-카리나 | æ-지젤 | æ-윈터 | æ-닝닝 |
활동곡
세계관
캐릭터
아이(ae)
aespa는 엄밀히 말하면 8인조 걸그룹이다. 인간인 카리나, 지젤, 윈터, 닝닝뿐 아니라 그들의 아바타 멤버인 æ-카리나, æ-지젤, æ-윈터, æ-닝닝 또한 aespa의 멤버이기 때문이다. 여기서 아이(æ)란 현실에 존재하는 멤버들의 일상생활에서 업로드된 데이터를 통해 가상세계에서 생성된 AI 멤버를 칭한다. 다시 말하자면 아이 멤버들은 실제 인간 멤버들의 또다른 자아라고 볼 수 있다. 따라서 인간 멤버들과 아이 멤버들은 정서적으로 매우 긴밀하게 연결되어 있어, 서로를 소중한 친구로 여긴다. æ 멤버들은 현실 세계의 멤버들에게 영향을 받긴 하지만, 평범한 인간과 마찬가지로 독립적인 자아를 가지고 있어 주체적으로 삶을 살아가는 존재이다.
카리나
전투 능력은 Rocket Puncher. 능력이 발현될 때 푸른색으로 빛나며 적을 펀치로 공격한다.
æ-카리나
지젤
전투 능력은 Xenoglossy. 배운 적 없는 외국어를 할 줄 아는 능력이자 빛을 자유자재로 다룰 수 있는 능력이다.
æ-지젤
윈터
전투 능력은 Armamenter. 군비, 무기라는 뜻인 armament에 er을 붙인 무기 능력자란 의미로, 목검, 칼, 총 등의 무기를 이용한다.
æ-윈터
닝닝
전투 능력은 E.D Hacker. E.D 단체의 해커이다.
æ-닝닝
나비스(Naevis)
나비스는 aespa와 æ-aespa의 조력자 포지션에 위치한 인물이다. 그녀는 가상세계 속에서 살아가는 신비로운 안내자이기에 aespa 멤버들이 가상세계 안으로 들어올 수 있도록 돕는다.
블랙맘바(Black Mamba)
블랙맘바는 인간 멤버들과 아이 멤버들을 싱크아웃 상태에 빠지도록 공격하는 악의 축이다.
공간
현실 세계
aespa의 인간 멤버들이 살아가는 세계이다. 인간 멤버들은 포스(P.O.S)를 통해 가상 세계인 광야로 넘어갈 수 있으며, 반대로 아이 멤버들 또한 포스를 통해 광야에서 현실 세계로 넘어올 수 있다. 초록색 빛은 현실 세계의 상징이다.
광야(KWANGYA)
광야는 aespa와 NCT를 중심으로 전개되는 SMCU 프로젝트의 핵심적인 공간이다. SM 엔터테인먼트는 aespa가 데뷔하기 이전 이미 선배그룹인 NCT의 음악에서 ‘광야’를 언급한 바 있다. 이렇게 서로 다른 그룹에 속한 아이돌 멤버들이 만나는 광야라는 공간을 통해 aespa와 NCT의 세계관이 무관하지 않다는 사실을 알 수 있다. 즉 SM엔터테인먼트는 세계관을 하나의 그룹 안에서만 전개하는 것이 아닌, 그룹과 그룹 간의 접점을 만들어 더욱 촘촘하고 치밀하게 세계관을 전개하겠다는 암시한 것이다. 광야는 무한계성이라는 특징을 가지고 있어 그 어떤 방향으로든 확장이 가능한 미지의 가상 세계이다. ‘무규칙’, ‘무정형’, ‘무경계’는 광야의 핵심적인 특징이다. 보라색 빛은 가상 세계인 광야의 상징이다. NCT 멤버들에게 광야는 꿈을 꾸는 공간이다. 반면 aespa 멤버들에게 광야는 자신들의 소중한 친구가 살아가는 공간으로, 블랙맘바의 위협으로부터 구해야 할 공간이다.
플랫(FLAT)
플랫은 광야 안에서 아이(æ)들이 살아가는 장소이다.
포스(P.O.S)
aespa 멤버들은 싱크를 통해 간접적으로 æ-aespa 멤버들을 만날 수 있다. 그러나 현실세계와 가상세계를 이어 주는 일종의 싱크홀인 포스를 통해 가상세계로 직접 들어갈 수도 있다.
스토리
관계성
마이(MY)
인간 멤버들과 아이 멤버들은 정서적으로 매우 긴밀하게 연결되어 있기 때문에 서로를 ‘마이’라고 부르며 친근하게 여긴다.
싱크(SYNK)
‘채팅’을 통해 인간 멤버들과 아이 멤버들 간의 친밀도가 높아지면 보이스 통화나 영상 통화 등의 매개체를 통해 서로와 더욱 가깝게 연결될 수 있는데, 이러한 소통을 가능하게 해 주는 일종의 어플이 바로 ‘싱크’이다. 이 싱크에서의 소통을 통해 아이 멤버들은 현실 세계의 삶에 참여할 수 있다.
리콜(REKALL)
인간 멤버들과 아이 멤버들 간의 친밀도가 최대치가 되면 아이 멤버들이 현실 세계로 직접 이동하는 것이 가능해지는데, 이를 ‘리콜’이라고 한다. 광야의 보랏빛과 현실의 초록빛이 교집되면 두 공간이 연결되었다는 의미이다.
싱크아웃(SYNKOUT)
인간 멤버들과 아이 멤버들의 연결이 끊어져 소통이 불가능한 상태가 되면 ‘싱크아웃’ 상태에 빠진다.
aespa 멤버들의 숙명
블랙맘바는 광야에서 살며 현실과 광야 간의 신호를 차단하여 aespa 멤버들을 싱크 아웃 상태에 처하게 만드는 검은 뱀이다. 블랙맘바는 인간의 욕망을 먹고 사는 존재로, 이 욕망을 통해 ‘블랙맘바 바이러스’를 만들어 아이 멤버들을 해킹한다. 해킹당한 아이 멤버들은 더 이상 인간 멤버들과 연결될 수 없다. 따라서 인간 멤버들은 자신의 잃어버린 자아를 되찾기 위해 반드시 광야로 건너와서 각자가 가진 능력[2]을 통해 블랙맘바를 무찔러야 한다. 이때 인간 멤버들이 광야에 들어갈 수 있게 문을 열어 주는 자가 바로 나비스이다. 반대로 나비스는 멤버들 간의 친밀도가 최대치에 달했을 때 아이 멤버들이 현실 세계로 갈 수 있도록 돕기도 한다.
핵심 구성 요소 정리
구성 요소 | aespa 세계관의 요소 |
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미토스(Mythos) | aespa 멤버들(카리나, 지젤, 윈터, 닝닝) æ-aespa 멤버들(æ-카리나, æ-지젤, æ-윈터, æ-닝닝) 나비스(Naevis) 블랙맘바(Black Mamba) 관계성(마이(MY), 싱크(SYNK), 리콜(REKALL), 싱크아웃(SYNKOUT)) |
토포스(Topos) | 현실세계 광야(KWANGYA) 플랫(FLAT) |
에토스(Ethos) | aespa 멤버들의 숙명: 끊임없이 æ-aespa와 싱크를 통해 소통해야 하며, 그것을 방해하는 블랙맘바를 무찌르는 것 |