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(하이퍼미디어의 정의)
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시각적 인문학은 다양한 멀티미디어 기술이 물리적인 형상의 가상화에 머물
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시각적 인문학은 다양한 멀티미디어 기술이 물리적인 형상의 가상화에 머물지 않고, 인문학적 연구가 찾아낸 무형의 지식이 그 안에 어우러질 수 있도록 하는 것이다. 이 목적을 이루기 위한 하이퍼미디어는 개별적인 모노미디어들을 의미 있는 문맥(context)으로 엮어내는 ‘조합의 기술’이다. 특정 장소에서 여러 가지 사물의 공간적 연관성을 보여주는 파노라마 영상, 사건의 시간적 선후나 인과 관계를 보여주는 전자연표, 인물, 사건, 장소 등 다양한 개체들의 연관 관계를 그래프로 보여주는 데이터 네트워크 등도 전달하고자 하는 스토리의 문맥을 시각화하는 도구로 쓰일 수 있다. 하이퍼미디어 콘텐츠의 구현의 핵심은 디지털 영상이나 3D 모델 등 모노미디어 콘텐츠의 제작에 있는 것이 아니라, 그 모노미디어 콘텐츠가 모여서 문맥을 이루고, 그렇게 해서 스토리를 전달할 수 있게 하는 데 있다.
않고, 인문학적 연구가 찾아낸 무형의 지식이 그 안에 어우러질 수 있도록  
 
하는 것이다. 이 목적을 이루기 위한 하이퍼미디어는 개별적인 모노미디어들을  
 
의미 있는 문맥(context)으로 엮어내는 ‘조합의 기술’이다.
 
 
 
하이퍼미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 미디어 요소들이 상호 연결된 링크를 통해 비선형적으로 탐색할 수 있는 멀티미디어 시스템을 의미한다. 이는 하이퍼텍스트(hypertext) 개념을 확장한 것으로, 단순한 텍스트 연결을 넘어 다양한 미디어 형식이 링크를 통해 서로 연결되는 방식이다. 웹 페이지, 멀티미디어 학습 자료, 온라인 백과사전 등이 대표적인 예다.
 
전자지도 이외에도, 특정 장소에서 여러 가지 사물의 공간적 연관성을 보여주는 파노라마 영상, 사건의 시간적 선후나 인과 관계를 보여주는 전자연표, 인물, 사건, 장소 등 다양한 개체들의 연관 관계를 그래프로 보여주는 데이터 네트워크 등도 전달하고자 하는 스토리의 문맥을 시각화하는 도구로 쓰일 수 있다. 하이퍼미디어 콘텐츠의 구현의 핵심은 디지털 영상이나 3D 모델 등 모노미디어 콘텐츠의 제작에 있는 것이 아니라, 그 모노미디어 콘텐츠가 모여서 문맥을 이루고, 그렇게 해서 스토리를 전달할 수 있게 하는 데 있다.
 
  
 
====<font color="#99ccff">하이퍼미디어의 특징</font>====
 
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2024년 10월 28일 (월) 03:06 판

푸루리루리

손목시계

개요

손목시계.jpg
손목시계(watch) ⌚
손목에 차는 작은 시계. 가장 흔히 사용되는 휴대용 시계의 형태이다.

역사

손목시계의 시작

손목시계는 16세기 유럽에서 귀족들이 착용하던 장신구로 시작되었다. 당시에 이런 시계들은 실용성보다 장신구의 의미가 컸기 때문에 주로 보석 장식이 포함되어 있었으며, 귀걸이 시계와 펜던트 시계 등 형태도 다양했다. 최초로 많은 사람들이 실용적인 목적으로 사용한 휴대용 시계는 회중시계이다. 그러나 19세기 이후 자전거, 자동차, 항공기 등 이동 수단의 발전으로 품 속에서 꺼내 사용하는 회중시계는 핸들을 잡고 사용하기 어렵다는 문제점이 나타나게 된다. 이 문제를 해결하고자 회중시계를 고리와 끈으로 연결해 손목에 찰 수 있게 만드는 과도기적 형태의 시계가 널리 쓰였다.

현대적 손목시계

최초의 현대적 손목시계로는 보통 까르띠에(Cartier)산토스(Santos)가 꼽힌다. 비행기의 파일럿들이 편안하게 사용하기 위한 목적으로 개발된 이 시계는 더 이상 회중시계와의 접점이 사라지고 현대의 모든 손목시계가 이 시계의 형태와 동일하다는 점에서 최초의 현대적 손목시계로 평가된다. 20세기 이후 현대전에서는 일반 병사 역시 지원 포격의 시간과 돌격 시간을 알아야 할 필요가 있었다. 각 국가들은 장교와 사병들이 쉽게 시간을 알 수 있도록 손목시계 보급에 힘쓰게 되고, 손목시계의 기술 발전에 투자하게 되었다. 이를 통해 과거보다는 훨씬 많은 사람들이 손목시계를 사용할 수 있게 되었지만 여전히 아무나 살 수 없는 비싼 물건이었다.

대중화와 고급화

손목시계의 진정한 대중화가 일어난 것은 1969년 일본 세이코(Seiko)에서 쿼츠 시계(Quartz Watch)를 출시한 이후이다. 쿼츠 시계는 수정 진동자가 배터리의 전류를 받아 일정한 주기로 진동하는 원리를 활용해 매우 정확한 시간을 제공한다. 기존의 기계식 시계(Mechanical Watch)와 달리 태엽을 감을 필요가 없고, 유지보수가 쉽고 가격이 저렴해 빠르게 대중화되어 현재까지도 널리 사용된다. 기계식 시계가 쿼츠 시계에 일상 시계의 자리를 빼앗기가 기계식 시계가 주력인 여러 기업들이 큰 피해를 입는다. 그러자 이들은 기계식 시계의 물 흐르듯 흘러가는 초침과 특유의 기계 구조에 집중하여 높은 품질과 아름다움을 어필하였다. 그 결과 기계식 시계는 하나에 수백, 수천만원에 달하는 고급 명품시계로서 자리잡게 되었다.

디지털과 인터넷

디지털 시계(Digital Watch)는 숫자 디스플레이를 통해 시간을 표시하는 시계로, 일반적으로 LED 또는 LCD 화면을 사용한다. 이 시계는 시침과 분침이 있는 아날로그 시계와 달리 시간과 분을 직접 숫자로 표시해 시간 확인이 빠르고 편리하다. 디지털 시계는 주로 배터리와 쿼츠 기술을 사용하며, 알람, 타이머, 스톱워치 등 다양한 기능을 제공한다. 1960년대 후반부터 본격적으로 개발된 디지털 시계는 정확성, 내구성, 저렴한 가격 덕분에 빠르게 대중화되었다. 현재는 스마트 워치(Smart Watch)''의 형태로 진화해 운동 추적, 심박수 측정, 알림 기능까지 포함하며, 단순한 시간 측정을 넘어 인터넷 이용이 가능한 다기능 웨어러블 기기로 발전하였다.

유명 브랜드

2023년 기준 명품 시계 브랜드 매출 TOP 5[1]에 포함된 유명 시계 브랜드의 광고 영상이다.[2]


유명 브랜드 목록[3]

순서 설립일 브랜드명 브랜드 국가 설명 외부링크
1 1735 블랑팡(Blancpain) 스위스 세상에서 가장 오랜 역사를 가진 시계 브랜드 블랑팡 공식 홈페이지
2 1755 바쉐론 콘스탄틴(Vacheron Constantin) 스위스 시계 회사 중 가장 오래 존속하고 있는 하이엔드 명품 브랜드 바쉐론 콘스탄틴 공식 홈페이지
3 1775 브레게(Breguet) 스위스 클래식 시계에 있어서는 수많은 디자인 모티브를 제시 브레게 공식 홈페이지
4 1832 진(Longines) 스위스 아인슈타인이 즐겨 사용하던 시계로 유명 론진 공식 홈페이지
5 1839 파텍 필립(Patek Philippe) 스위스 애뉴얼 캘린더를 최초로 발명하였으며 경매 역사상 손목시계 최고 낙찰가 기록을 가지고 있다. 파텍 필 공식 홈페이지
6 1847 까르띠에(Cartier) 스위스 시계뿐만 아니라 보석으로도 유명하다 까르띠에 공식 홈페이지
7 1848 오메가(Omega) 스위스 끝, 완성, 완벽이란 의미를 지닌 그리스 문자 오메가가 브랜드의 상징이자 로고이다. 오메가 공식 홈페이지
8 1853 티쏘(Tissot) 스위스 가격 대비 뛰어난 성능을 지닌 스위스 시계 입문 브랜드 티쏘 공식 홈페이지
9 1881 세이코(Seiko) 일본 쿼츠 시계를 발명한 브랜드 세이코 공식 홈페이지
10 1905 롤렉스(Rolex) 스위스 가장 대중적인 명품 시계 브랜드 롤렉스 공식 홈페이지

더 알아보기

손목 시계-위키백과

시계-위키백과

스와치 그룹 공식 홈페이지


좋아하는 장소

순서 주소 명칭 설명 외부링크
1 서울특별시 성북구 안암로 145 고려대학교 현재 재학중인 학교. 싫어하고 싶어도 좋아할 수 밖에 없을 정도로 자주 감 고려대학교 공식 홈페이지
2 강원특별자치도 홍천군 홍천읍 연봉중앙로 18 현대아파트 본가 홍천 현대아파트-네이버 지도
3 서울 성북구 개운사길 8 지하1층 나인pc방 동기들끼리 자주 가는 pc방 나인pc방-네이버 지도
4 서울특별시 성북구 동소문로 106 CGV 성신여대입구 안암에서 가장 가까운(?) 영화관 CGV 성신여대입구
5 서울 성북구 고려대로 102-2 스타벅스 안암역점 가장 자주 가는 카페 스타벅스 안암역점-네이버지도
6 서울 성북구 개운사길 18 1충 옥두헌순두부 제육볶음 맞집 옥두헌순두부-네이버지도
7 서울 성북구 개운사길 45 3층 르하임스터디카페 고대안암점 시험기간에 공부하러 가는 곳 르하임스터디카페 고대안암점-네이버지도
8 강원특별자치도 춘천시 스포츠타운길 136 춘천송암스포츠타운 강원 FC 홈구장 강원 FC 공식 홈페이지

하이퍼미디어(hypermedia)

개요

디지털 환경에서 문자 텍스트와 함께 다른 미디어의 콘텐츠를 종합적으로 엮어내는 것을 하이퍼미디어(hypermedia)라고 한다. 의미의 연결고리를 좇아 무수한 텍스트 조각들이 자유롭게 연결되어 새로운 이야기를 만드는 것을 하이퍼텍스트(hypertext)라고 하는데, 하이퍼미디어는 그 연결이 종래의 문자 텍스트에 한정되지 않고 오감으로 체험하는 멀티미디어 콘텐츠로까지 확장되는 것을 의미한다.

상세

하이퍼미디어의 정의

시각적 인문학은 다양한 멀티미디어 기술이 물리적인 형상의 가상화에 머물지 않고, 인문학적 연구가 찾아낸 무형의 지식이 그 안에 어우러질 수 있도록 하는 것이다. 이 목적을 이루기 위한 하이퍼미디어는 개별적인 모노미디어들을 의미 있는 문맥(context)으로 엮어내는 ‘조합의 기술’이다. 특정 장소에서 여러 가지 사물의 공간적 연관성을 보여주는 파노라마 영상, 사건의 시간적 선후나 인과 관계를 보여주는 전자연표, 인물, 사건, 장소 등 다양한 개체들의 연관 관계를 그래프로 보여주는 데이터 네트워크 등도 전달하고자 하는 스토리의 문맥을 시각화하는 도구로 쓰일 수 있다. 하이퍼미디어 콘텐츠의 구현의 핵심은 디지털 영상이나 3D 모델 등 모노미디어 콘텐츠의 제작에 있는 것이 아니라, 그 모노미디어 콘텐츠가 모여서 문맥을 이루고, 그렇게 해서 스토리를 전달할 수 있게 하는 데 있다.

하이퍼미디어의 특징

비선형적 구조: 사용자는 정해진 순서 없이 자유롭게 원하는 정보를 탐색할 수 있다. 정보를 계층적 또는 순차적으로 탐색하는 대신, 사용자가 클릭한 링크에 따라 흐름이 결정된다.

다양한 미디어 통합: 텍스트뿐만 아니라 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형식의 미디어가 포함된다. 예를 들어, 웹사이트에서 텍스트를 읽다가 관련된 비디오를 시청할 수 있다.

상호작용성: 사용자가 링크를 클릭하거나 선택하면서 정보를 능동적으로 탐색한다. 이러한 상호작용성은 교육용 콘텐츠와 학습 도구에 많이 활용된다.

웹과 인터넷의 근간: HTML(Hypertext Markup Language)을 포함한 웹 기술을 통해 하이퍼미디어가 구현된다. 오늘날의 월드 와이드 웹(WWW)은 하이퍼미디어의 대표적인 예다.

하이퍼미디어의 예시

결론

각주

  1. 애플 등 스마트 워치 제조사나 패션 브랜드를 제외한 전문 시계 제조사만 포함
  2. 차례대로 롤렉스(Rolex SA), 까르띠에(Cartier International SNC), 오메가(Omega SA), 오데마 피게(AudemarsPiguet Holding SA), 파텍 필립(Patel Philippe SA)
  3. 설립일 오래된 순으로 배열