2022-2학기 멀티미디어콘텐츠 디지털 파빌리온의 이해와 실습 교육

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Dbswhdgns08 (토론 | 기여)님의 2022년 10월 5일 (수) 23:09 판
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디지털 파빌리온의 이해와 실습

시각적 인문학과 멀티미디어콘텐츠에서 활용할 수 있는 파빌리온(Pavilion)이라는 새로운 개념에 대해 다룰 예정입니다. 
또한 파빌리온과 같은 가상 전시관을 이루는 구성요소와 다양한 방법으로 생성된 촬영결과물을 활용한 파빌리온 제작법에 대해 실습 차원의 교육을 진행할 예정입니다.


파빌리온(pavilion)의 개념과 체계

  • 파빌리온(가상 전시관)이라는 개념 정의
  • 파빌리온과 컴플렉스
  • 파빌리온(가상 전시관)을 이루는 구성 체계

-> 모노미디어(Mono-medium Objects)

-> 씬(Scene)

-> 파빌리온(Pavilion)

-> 컴플렉스(Complex)

  • 파빌리온이 적용된 예시(목포 근대역사문화공간 사업 등)

파빌리온을 제작 실습

  • 1차) Make3DScene3.exe : 파빌리온 제작 tool


4. 파빌리온을 제작할 수 있는 도구(프로그램) 사용법 2차

-> Make3DMenu.exe : 컴플렉스 제작 tool


5. 파빌리온을 제작할 수 있는 도구(프로그램) 사용법 3차

-> MakeKml.exe : 구글어스 Kml 제작