2022-2학기 멀티미디어콘텐츠 디지털 파빌리온의 이해와 실습 교육
디지털 파빌리온의 이해와 실습
시각적 인문학과 멀티미디어콘텐츠에서 활용할 수 있는 파빌리온(Pavilion)이라는 새로운 개념에 대해 다룰 예정입니다. 또한 파빌리온과 같은 가상 전시관을 이루는 구성요소와 다양한 방법으로 생성된 촬영결과물을 활용한 파빌리온 제작법에 대해 실습 차원의 교육을 진행할 예정입니다.
파빌리온(pavilion)의 개념과 체계
- 파빌리온(가상 전시관)이라는 개념 정의
- 파빌리온과 컴플렉스
- 파빌리온(가상 전시관)을 이루는 구성 체계
-> 모노미디어(Mono-medium Objects)
-> 씬(Scene)
-> 파빌리온(Pavilion)
-> 컴플렉스(Complex)
- 파빌리온이 적용된 예시(목포 근대역사문화공간 사업 등)
파빌리온을 제작 실습
- 1차) Make3DScene3.exe : 파빌리온 제작 tool
->[1]
- 2차) Make3DMenu.exe : 컴플렉스 제작 tool
->[2]
- 3차) MakeKml.exe : 구글어스 Kml 제작
파빌리온 퍼블리싱/임베딩
- 제작된 파빌리온URL을 웹 환경에 퍼블리싱해서 볼 수 있게 하는 법
교육 파트 담당자
wikidocs에 내용 저작 + 교육동영상 <=> 담당 파트에 대해 주체적으로 학습하고 효과적인 교육방안 고안 + 동시에 팀원 전체와 지속적인 소통과 피드백