2019 디지털 인문학 강의 계획서 예시

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Lyndsey (토론 | 기여) 사용자의 2019년 6월 23일 (일) 23:02 판

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운영목표

세부 추진 내용

  • 대상 : 고등학교 학생 중 희망자
  • 운영 방법 : 디지털 진로 및 인문학적 가치관과 연계한 실습 및 심화
  • 운영 기간 및 시간 : 24차시 내외, 1회 4시간
  • 운영프로그램(강좌) : 디지털 인문학과 디지털 기술 실습
  • 참여학생 : 4~12명; 1~3팀, 팀 별 3~4명

강의 내용

날짜 주제 자료 숙제
1주 강의 소개
자기 소개
디지털 인문학에 대한 이해
팀플 브레인스토밍
디지털 인문학 입문 1. 팀 프로젝트 아이디어 10개
2. 저널 작성
2주 미디어위키 사용 방법 소개 및 실습
프로젝트 브레인스토밍
N/A 1. 개인 위키 페이지 만들기
2. 저널 작성
3주 미디어위키 사용 방법 소개 및 실습 2
프로젝트 브레인스토밍
TBU TBD
4주 TBD TBU TBD
5주 TBD TBU TBD
6주 TBD TBU TBD
기말프로젝트 "Hackathon" 캠프 TBU TBD

기대 효과