"이소미"의 두 판 사이의 차이

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===웹에 존재하는 내 흔적들===
 
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[http://digerati.aks.ac.kr/knu/2016/student/이소미/hello.htm  나의 첫번째 홈페이지]
 
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===나의 위키 콘텐츠 제작 구상===
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1. 내가 만들어 보고 싶은 위키 콘텐츠 주제: (역사와 문화를 기반으로 한)한국의 신화, 전설, 요괴
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2. 내가 이 주제에 관심을 갖는 이유: 나는 판타지 스토리텔링을 좋아한다. 스토리텔링의 기본은, 광범위하며 다양하고 정확한 정보수집에 있다고 생각한다. 또한 판타지 콘텐츠는 보통 특정 국가나 지역의 전통이나 전설 등을 원형으로 하고 있다고 본다. 그 원형은 그냥 생겨난 것이 아니라 그 지역의 역사와 문화를 배경으로 생성되었을 것이다. 때문에 나는 우리나라의 대중적으로 알려진 신화적 내용 뿐만 아니라 사람들이 알지 못했던 사소한 것까지 속속들이 찾아내려고 한다. 그리고 그 신화에 담긴 문화적 통찰과 철학적 사유를 포함하여 그저 유흥거리에만 그치지 않는 의미있는 판타지 스토리의 기반을 닦고자 한다.
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3. 이 콘텐츠에 담을 개별 기사의 제목
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#* 대표 기사 제목: 한국의 신화적 원형과 그 배경
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#* 관련 기사 제목:
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#** 1) 한국의 신화(세기별 신과 동물 및 자연)
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#** 2) 전설(세기별 실존인물을 중심으로)
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#** 3) 요괴(탄생 배경)
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#** 4) 문화와 관련한 신화
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#** 5) 역사와 관련한 신화
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#** 6) 한국신화를 기반으로 한 작품들
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4. 콘텐츠 제작 계획
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#* 자료 조사 계획 : 인터넷, 교양도서, 관련 작품 접해보기(소설, 영화, 애니메이션 등)
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#* 현장 취재 계획 : 박물관 방문, 신화가 살아있는 현 장소의 방문
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#* 멀티미디어 콘텐츠 제작 계획 : 한국의 신화를 총망라하는 영상이나 ppt 제작
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==우리집과 건국대학교==
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37.556749, 127.166399, [[솜 집 근처]]
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==각주==
 
==각주==
 
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[[분류:인문정보학입문 수강생]]
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[[분류:15학번]]
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[[분류:여자]]
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[[분류:이소미]]
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[[분류:당신의 활기찬 문화생활을 위한 공연장 소개(Feat.대학로)]]
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[[분류:나의 인문학 KU 2016]]

2016년 6월 1일 (수) 16:43 기준 최신판

기본정보

  • 이름 : 이소미[1]
  • 영문 : Lee So Mee
  • 전공 : 문화콘텐츠학과
  • 소속 : 건국대학교
  • 학번 : 15
  • 메일 : som3521@naver.com

Sm.jpg



상세정보

나와 관련있는 것들

주어 관계 목적어
이소미 는 ~에 재학중이다 건국대학교
이소미 는 ~에 갔었다 ku시네마테크
이소미 ~와 서먹서먹하다 배승희
이소미 가 좋아하는 음식은 티라미수



수업에 임하는 각오

나는 이소미이다.

이소미이기 때문이다.

이 강의를 같이 듣는 친구들

웹에 존재하는 내 흔적들

나의 첫번째 홈페이지

나의 위키 콘텐츠 제작 구상

1. 내가 만들어 보고 싶은 위키 콘텐츠 주제: (역사와 문화를 기반으로 한)한국의 신화, 전설, 요괴


2. 내가 이 주제에 관심을 갖는 이유: 나는 판타지 스토리텔링을 좋아한다. 스토리텔링의 기본은, 광범위하며 다양하고 정확한 정보수집에 있다고 생각한다. 또한 판타지 콘텐츠는 보통 특정 국가나 지역의 전통이나 전설 등을 원형으로 하고 있다고 본다. 그 원형은 그냥 생겨난 것이 아니라 그 지역의 역사와 문화를 배경으로 생성되었을 것이다. 때문에 나는 우리나라의 대중적으로 알려진 신화적 내용 뿐만 아니라 사람들이 알지 못했던 사소한 것까지 속속들이 찾아내려고 한다. 그리고 그 신화에 담긴 문화적 통찰과 철학적 사유를 포함하여 그저 유흥거리에만 그치지 않는 의미있는 판타지 스토리의 기반을 닦고자 한다.


3. 이 콘텐츠에 담을 개별 기사의 제목

    • 대표 기사 제목: 한국의 신화적 원형과 그 배경
    • 관련 기사 제목:
      • 1) 한국의 신화(세기별 신과 동물 및 자연)
      • 2) 전설(세기별 실존인물을 중심으로)
      • 3) 요괴(탄생 배경)
      • 4) 문화와 관련한 신화
      • 5) 역사와 관련한 신화
      • 6) 한국신화를 기반으로 한 작품들


4. 콘텐츠 제작 계획

    • 자료 조사 계획 : 인터넷, 교양도서, 관련 작품 접해보기(소설, 영화, 애니메이션 등)
    • 현장 취재 계획 : 박물관 방문, 신화가 살아있는 현 장소의 방문
    • 멀티미디어 콘텐츠 제작 계획 : 한국의 신화를 총망라하는 영상이나 ppt 제작

우리집과 건국대학교

각주

  1. 밝을 昭 아름다울 美